Casa > Notizia > Kojima Eyes Film Direction dopo aver completato PlayStation Game Physint in 5-6 anni
Il tanto atteso successore spirituale di Hideo Kojima di Metal Gear, Physint , è ancora un'attesa significativa, con l'acclamato sviluppatore che stima un altro "cinque o sei anni" prima della sua liberazione. In un'intervista con Le Film Francais, Kojima ha condiviso che il suo sogno di dirigere un film è in sospeso fino a quando non ha completato questo nuovo gioco "Action Epionage", segnando il suo primo progetto importante in questo genere da quando la sua partenza di alto profilo da Konami nel 2015.
Kojima è stata inondata di offerte da quando ha fondato il suo studio indipendente e, insieme a Physint , sta anche lavorando a Death Stranding 2 . "Oltre a Death Stranding 2, c'è anche Physint nello sviluppo. Mi ci vorranno altri cinque o sei anni", ha affermato, tradotto dal membro Resetera Red Kong Xix. Il regista ha espresso il desiderio di approfondire il cinema come omaggio al cinema, con cui è cresciuto, aggiungendo: "Sto invecchiando e preferirei farlo mentre sono ancora giovane!"
Il capo dei PlayStation Studios Herman Hulst ha annunciato per la prima volta Physint nel gennaio 2024, ma gli aggiornamenti sono stati scarsi da allora. Inizialmente, Kojima ha lasciato intendere che anche Physint potrebbe essere un film, ma in seguito ha chiarito su X/Twitter che mentre incorporava elementi simili a un film, come narrazione avanzata, casting e immagini, sarebbe principalmente un gioco all'interno del regno del "intrattenimento digitale".
Kojima Productions sta destreggiando più progetti, tra cui Death Stranding 2 e un nuovo IP, OD , sviluppato in collaborazione con Xbox Game Studios e con l'attrice Hunter Schafer e il regista Jordan Peele. Inoltre, A24 sta lavorando a un adattamento cinematografico della Death Stranding originale.
Death Stranding 2: On the Beach è previsto per l'uscita il prossimo mese il 26 giugno. L'attore Norman Reedus, che recita nel franchise, ha recentemente accennato a IGN che avrebbe ripreso il suo ruolo nel prossimo adattamento cinematografico, affermando: "Naturalmente" avrebbe interpretato se stesso.
In un'affascinante rivelazione della scorsa settimana, Kojima ha condiviso che ha lasciato un bastone USB pieno di idee di gioco per il suo staff da esplorare dopo la sua scomparsa. Ciò segue la sua recente divulgazione di numerosi concetti di gioco scartati, tra cui un intrigante "gioco di dimensioni" in cui i ricordi e le abilità del protagonista svaniscono se il giocatore prende una pausa troppo a lungo.
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