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Jacksepticeye का अघोषित सोमा एनिमेटेड शो अप्रत्याशित रूप से अलग हो जाता है

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 12,2025

YouTuber Jacksepticeye, Real Name Seán William Mcloughlin, ने हाल ही में एक साल की लंबी परियोजना पर अपनी निराशा साझा की, जो कि गिर गई: समीक्षकों द्वारा प्रशंसित उत्तरजीविता हॉरर गेम, सोमा पर आधारित एक एनिमेटेड शो। 'ए बैड मंथ' शीर्षक से अपने वीडियो में, जैसेप्टिसे ने व्यक्त किया कि कैसे सोमा एनिमेटेड शो के अप्रत्याशित रद्दीकरण ने उन्हें "काफी परेशान" छोड़ दिया।

एम्नेसिया श्रृंखला के निर्माता घर्षण खेलों द्वारा विकसित सोमा, 2015 में जारी किया गया था और जल्दी से जैसेप्टिसे के पसंदीदा बन गए, जिन्होंने इसे बड़े पैमाने पर स्ट्रीम किया और वीडियो गेमिंग में सर्वश्रेष्ठ में से एक के रूप में इसकी कथा की प्रशंसा की। नियोजित एनिमेटेड शो जैसेप्टिसे के लिए एक जुनून परियोजना थी, जो एक साल के लिए गेम के डेवलपर्स के साथ चर्चा में था और पूर्ण उत्पादन में प्रवेश करने की कगार पर था।

जैसेप्टिसेय एक सोमा एनिमेटेड शो पर काम कर रहा था। Qtcinderella के लिए जेसी ग्रांट/गेटी इमेज द्वारा फोटो।

अपने वीडियो में, जैसेप्टिसे ने समझाया कि वह एक वीडियो में सोमा को फिर से खेलने के लिए बंद कर रहा था, पहले एनिमेटेड शो की घोषणा करने की उम्मीद कर रहा था। हालांकि, परियोजना अचानक तब अलग हो गई जब एक अनाम पार्टी ने परियोजना को "अलग दिशा में" लेने का फैसला किया। इस अचानक शिफ्ट ने जैसप्टिसे को छोड़ दिया, जो स्थिति के प्रति भावनात्मक प्रतिक्रिया के कारण बारीकियों में तल्लीन करने के लिए अनिच्छुक है।

खेल

सोमा एनिमेटेड शो को रद्द करने से 2025 के लिए जैसेप्टिसे की योजनाओं पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ा है, जिससे उन्हें अपनी सामग्री रणनीति पर पुनर्विचार करने के लिए मजबूर होना पड़ा। उन्होंने इस रचनात्मक प्रयास को अपने दर्शकों के साथ साझा करने की उम्मीद करते हुए, नियमित अपलोड और एनिमेटेड शो पर अधिक ध्यान केंद्रित करने की योजना बनाई थी। अब, इस परियोजना को रद्द करने के साथ, वह खुद को एक चौराहे पर पाता है, अपने अगले कदमों के बारे में अनिश्चित।

सोमा की रिहाई के बाद, घर्षण खेलों ने 2020 के एम्नेसिया: रिबर्थ और 2023 के एम्नेसिया: द बंकर के साथ एम्नेसिया श्रृंखला का विस्तार करना जारी रखा। बंकर की रिहाई के बाद एक बयान में, घर्षण के रचनात्मक निर्देशक थॉमस ग्रिप ने अपने खेल में अन्य भावनात्मक गुणों की खोज करने की दिशा में विशुद्ध रूप से हॉरर विषयों से ध्यान केंद्रित करने में एक बदलाव का संकेत दिया, जो सिर्फ "डरावना" होने पर इमर्सिव अनुभवों पर जोर देता है।

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