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Le spectacle animé de Soma à l'inopportunité de Jacksepticeye s'effondre de façon inattendue

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 12,2025

Youtuber Jacksepticeye, le vrai nom Seán William McLoughlin, a récemment partagé sa déception sur un projet d'un an qui a échoué: une émission animée basée sur le jeu d'horreur de survie acclamé par la critique, Soma. Dans sa vidéo intitulée «Un mauvais mois», Jacksepticeye a exprimé comment l'annulation inattendue du spectacle d'animation Soma l'a laissé «assez bouleversé».

Soma, développé par Frictional Games, les créateurs de la série Amnesia, est sorti en 2015 et est rapidement devenu un favori de Jacksepticeye, qui l'a diffusé de manière approfondie et a salué son récit comme l'un des meilleurs des jeux vidéo. Le spectacle animé prévu a été un projet passionné pour Jacksepticeye, qui avait eu des discussions avec les développeurs du jeu depuis un an et était sur le point d'entrer dans une production complète.

Jacksepticeye travaillait sur un spectacle animé Soma. Photo de Jesse Grant / Getty Images pour Qtcinderrella.

Dans sa vidéo, Jacksepticeye a expliqué qu'il avait tiré la reprise de Soma dans une vidéo, dans l'espoir d'annoncer le spectacle animé en premier. Cependant, le projet s'est brusquement effondré lorsqu'un parti sans nom a décidé de prendre le projet dans une "direction différente". Ce changement soudain a laissé le jacketteye réticent à se plonger dans les détails en raison de sa réponse émotionnelle à la situation.

Jouer

L'annulation du spectacle animé Soma a eu un impact significatif sur les plans de Jacksepticeye pour 2025, le forçant à reconsidérer sa stratégie de contenu. Il avait prévu de se concentrer moins sur les téléchargements réguliers et plus sur le spectacle animé, dans l'espoir de partager cette entreprise créative avec son public. Maintenant, avec le projet annulé, il se retrouve à un carrefour, incertain de ses prochaines étapes.

Après la sortie de Soma, Frictional Games a continué d'élargir la série Amnesia avec Amnesia: Rebirth et 2023 d'Amnesia: The Bunker. Dans un communiqué après la sortie du bunker, le directeur créatif de Frictional, Thomas Grip, a indiqué un changement de mise au point des thèmes purement d'horreur pour explorer d'autres qualités émotionnelles dans leurs jeux, mettant l'accent sur les expériences immersives sur le fait d'être "effrayant".

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.