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Le spectacle animé de Soma à l'inopportunité de Jacksepticeye s'effondre de façon inattendue

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 12,2025

Youtuber Jacksepticeye, le vrai nom Seán William McLoughlin, a récemment partagé sa déception sur un projet d'un an qui a échoué: une émission animée basée sur le jeu d'horreur de survie acclamé par la critique, Soma. Dans sa vidéo intitulée «Un mauvais mois», Jacksepticeye a exprimé comment l'annulation inattendue du spectacle d'animation Soma l'a laissé «assez bouleversé».

Soma, développé par Frictional Games, les créateurs de la série Amnesia, est sorti en 2015 et est rapidement devenu un favori de Jacksepticeye, qui l'a diffusé de manière approfondie et a salué son récit comme l'un des meilleurs des jeux vidéo. Le spectacle animé prévu a été un projet passionné pour Jacksepticeye, qui avait eu des discussions avec les développeurs du jeu depuis un an et était sur le point d'entrer dans une production complète.

Jacksepticeye travaillait sur un spectacle animé Soma. Photo de Jesse Grant / Getty Images pour Qtcinderrella.

Dans sa vidéo, Jacksepticeye a expliqué qu'il avait tiré la reprise de Soma dans une vidéo, dans l'espoir d'annoncer le spectacle animé en premier. Cependant, le projet s'est brusquement effondré lorsqu'un parti sans nom a décidé de prendre le projet dans une "direction différente". Ce changement soudain a laissé le jacketteye réticent à se plonger dans les détails en raison de sa réponse émotionnelle à la situation.

Jouer

L'annulation du spectacle animé Soma a eu un impact significatif sur les plans de Jacksepticeye pour 2025, le forçant à reconsidérer sa stratégie de contenu. Il avait prévu de se concentrer moins sur les téléchargements réguliers et plus sur le spectacle animé, dans l'espoir de partager cette entreprise créative avec son public. Maintenant, avec le projet annulé, il se retrouve à un carrefour, incertain de ses prochaines étapes.

Après la sortie de Soma, Frictional Games a continué d'élargir la série Amnesia avec Amnesia: Rebirth et 2023 d'Amnesia: The Bunker. Dans un communiqué après la sortie du bunker, le directeur créatif de Frictional, Thomas Grip, a indiqué un changement de mise au point des thèmes purement d'horreur pour explorer d'autres qualités émotionnelles dans leurs jeux, mettant l'accent sur les expériences immersives sur le fait d'être "effrayant".