सैंडफॉल इंटरएक्टिव का आगामी टर्न-आधारित आरपीजी, क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपीडिशन 33, महत्वपूर्ण उत्साह पैदा कर रहा है। हाल ही में प्रदर्शित शैलियों के इसके अनूठे मिश्रण ने निर्देशक को इसकी प्रेरणाओं के बारे में विस्तार से बताने के लिए प्रेरित किया है।
फ्रांस के बेले एपोक युग और क्लासिक जेआरपीजी से प्रेरणा लेते हुए, क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपीडिशन 33 नवीन रूप से वास्तविक समय के तत्वों के साथ बारी-आधारित लड़ाई का विलय करता है। फ़ाइनल फ़ैंटेसी और पर्सोना श्रृंखला से अत्यधिक प्रभावित, गेम का लक्ष्य शैली के भीतर अपनी पहचान स्थापित करना है।
एसजीएफ में एक सफल डेमो के बाद, क्रिएटिव डायरेक्टर गिलाउम ब्रोचे ने गेम के विकास पर चर्चा की। यूरोगैमर के साथ एक साक्षात्कार में, ब्रोश ने टर्न-आधारित गेम के प्रति अपने जुनून और शैली में उच्च-निष्ठा वाले शीर्षकों की कमी पर प्रकाश डाला। उन्होंने पर्सोना (एटलस) और ऑक्टोपैथ ट्रैवलर (स्क्वायर एनिक्स) को स्टाइलिश और उदासीन उदाहरणों के रूप में उद्धृत किया, जिन्होंने उनकी दृष्टि को आकार दिया। इस अंतर को भरने के उनके दृढ़ संकल्प ने ही इस परियोजना को गति दी।
गेम की कहानी रहस्यमय पेंट्रेस को एक बार फिर मौत को सामने लाने से रोकने पर केंद्रित है। इसका वातावरण, जैसे कि गुरुत्वाकर्षण-विरोधी फ़्लाइंग वॉटर, इसकी कहानी की तरह ही मनोरम होने का वादा करता है।
अभियान 33 का मुकाबला त्वरित सजगता की मांग करता है। जबकि कार्रवाइयां बारी-आधारित तरीके से इनपुट होती हैं, खिलाड़ियों को सफलतापूर्वक बचाव के लिए दुश्मन के हमलों पर तेजी से प्रतिक्रिया करनी चाहिए। इस डिज़ाइन की तुलना पर्सोना, फ़ाइनल फ़ैंटेसी, और सी ऑफ़ स्टार्स से की गई है।
ब्रोचे ने अत्यधिक सकारात्मक स्वागत पर आश्चर्य व्यक्त किया। बारी-आधारित प्रशंसकों से रुचि की आशा करते हुए, उन्होंने इतने उत्साही समर्थन की उम्मीद नहीं की थी।
व्यक्तित्व के प्रभाव को स्वीकार करते हुए, ब्रोश ने पीसी गेमर को स्पष्ट किया कि अंतिम काल्पनिक श्रृंखला, विशेष रूप से अंतिम काल्पनिक आठवीं, IX, और X युग का, अधिक गहरा प्रभाव पड़ा। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि गेम सीधी नकल नहीं है बल्कि यह उनके व्यक्तिगत गेमिंग इतिहास और विकसित होती रचनात्मक प्राथमिकताओं का प्रतिबिंब है। उन्होंने एक विशिष्ट कला शैली को बनाए रखते हुए, कैमरा मूवमेंट, मेनू डिज़ाइन और गतिशील तत्वों पर व्यक्तित्व के प्रभाव पर भी प्रकाश डाला।
खुली दुनिया में, खिलाड़ियों के पास अपनी पार्टी पर पूरा नियंत्रण होता है, वे पात्रों को स्वतंत्र रूप से बदलते हैं और पर्यावरणीय पहेलियों को हल करने के लिए अद्वितीय ट्रैवर्सल कौशल का उपयोग करते हैं। ब्रोश ने खिलाड़ियों से प्रयोग करने की इच्छा व्यक्त की चरित्र निर्माण और संयोजन के साथ।
विकास टीम का लक्ष्य, जैसा कि प्लेस्टेशन ब्लॉग पर बताया गया है, एक ऐसा गेम बनाना है जो खिलाड़ियों के साथ गहराई से मेल खाता हो, काफी हद तक क्लासिक्स की तरह जिसने उन्हें प्रेरित किया।
Clair ऑब्स्क्यूर: एक्सपीडिशन 33 2025 में पीसी, पीएस5 और एक्सबॉक्स पर रिलीज के लिए निर्धारित है।
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