La fonctionnalité de trading de Pokémon TCG Pocket, lancée la semaine dernière, a fait face à un contrecoup de joueurs important, ce qui a incité Developer Creatures Inc. à répondre aux préoccupations. Une déclaration sur X / Twitter a reconnu les commentaires négatifs, expliquant que les restrictions initiales visaient à prévenir les abus, mais ont entravé par inadvertance le plaisir décontracté.
Creatures Inc. s'est engagé à soulager les problèmes en offrant aux jetons des échanges en tant que récompenses d'événements. Cependant, l'événement Cresselia Ex Drop, publié le 3 février, n'a pas tenu cette promesse, alimentant davantage la frustration des joueurs.
Le système de trading, déjà critiqué pour ses mécanismes restrictifs (limitant les ouvertures de pack et la cueillette d'émerveillement sans achats intégrés), a introduit des jetons commerciaux comme une couche supplémentaire de limitation. Les joueurs ont décrié le coût élevé de l'acquisition de ces jetons, nécessitant la suppression de cinq cartes pour échanger l'une des mêmes rares.
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Creatures Inc. a précisé que les restrictions étaient destinées à lutter contre l'activité des robats et les abus multiples. Tout en visant une expérience de collecte juste et amusante, ils ont admis que le système actuel a un impact négatif sur le trading occasionnel. Ils se sont engagés à étudier les améliorations et à fournir des moyens alternatifs pour obtenir des jetons commerciaux, y compris par le biais d'événements futurs.
La déclaration manquait de détails concernant les modifications ou les délais. L'incertitude demeure en ce qui concerne les remboursements ou la rémunération des joueurs qui se sont négociés dans le système actuel, en perdant potentiellement plus en raison des ajustements futurs.
La disponibilité limitée des jetons commerciaux alimente les préoccupations concernant la monétisation. Seulement 200 ont été offerts en tant que récompenses de passes de bataille premium (un abonnement mensuel de 9,99 $), suffisamment pour un seul commerce de cartes de 3 diamants. Leur absence dans l'événement Cresselia Ex Drop contredit directement la récente déclaration de l'entreprise.
La critique des joueurs souligne le système de trading en tant que tactique génératrice de revenus pour Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois. L'incapacité à négocier les cartes rares 2 étoiles ou plus élevées le soutient en outre, car la négociation facilement éliminerait le besoin d'achats de packs coûteux. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set.
Les joueurs ont exprimé une forte désapprobation, étiquetant la mécanique «prédatrice», «toxique» et une «défaillance monumentale».
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