Doom: The Dark Edad ha acumulado rápidamente 3 millones de jugadores impresionantes desde su lanzamiento la semana pasada, lo que lo marcó como el mayor lanzamiento en la historia del software de identificación por el recuento de jugadores. Bethesda ha destacado que este hito se alcanzó siete veces más rápido que Doom Eternal en 2020. Lanzado el 15 de mayo de 2025, a través de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S, el éxito del juego es notable, especialmente cuando se considera la distribución de varias plataformas.
En Steam, donde los números de jugadores están disponibles públicamente, Doom: la Edad Media logró un recuento máximo de jugadores concurrentes de 31,470, con un pico de las 24 horas de 16,328. Esto es significativamente más bajo que el pico de Doom Eternal de 104,891 e incluso el pico de la fatalidad de 2016 de 44,271. Sin embargo, el impacto del pase del juego no puede pasarse por alto. Como un lanzamiento del día uno en el pase del juego tanto para las consolas de Xbox como para la PC, muchos jugadores probablemente accedieron al juego a través de suscripciones en lugar de comprarlo directamente al precio de $ 69.99 en los Estados Unidos
Desde la perspectiva de Microsoft, esto podría verse como un positivo, ya que impulsa las suscripciones de pase del juego. Sin embargo, otros juegos como Clair Obscur: Expedition 33 han demostrado que es posible lograr fuertes cifras de ventas incluso con un lanzamiento simultáneo de pase del juego. Con un precio de $ 50, Clair Obscur vendió 2 millones de copias, lo que demuestra que el precio podría ser un factor en las decisiones del consumidor para la fatalidad: la edad oscura.
Curiosamente, Bethesda ha optado por anunciar los recuentos de jugadores en lugar de las cifras de ventas para la fatalidad: la edad oscura, una estrategia también utilizada para los Scrolls IV: Oblivion remasterizado y Assassin's Creed: Shadows de Ubisoft. Este enfoque sugiere un enfoque en el compromiso y la base de jugadores en lugar de las ventas directas. Solo Bethesda y Microsoft tienen la imagen completa de si el juego ha cumplido sus objetivos internos, pero el recuento de 3 millones de jugadores indica un fuerte rendimiento en las consolas y a través del pase del juego, a pesar de una apariencia aparentemente más débil en Steam.
La revisión de IGN de Doom: The Dark Age le otorgó un 9/10, elogiando el juego por su cambio de la jugabilidad centrada en la movilidad de Doom Eternal a un estilo más pesado y poderoso que aún ofrece una experiencia satisfactoria.
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