Doom: The Dark Ages hat seit seiner Start in der vergangenen Woche schnell beeindruckende 3 Millionen Spieler gesammelt und es als der größte Start in der Geschichte der ID -Software von Player Count markiert. Bethesda hat hervorgehoben, dass dieser Meilenstein im Jahr 2020 siebenmal schneller als Doom Eternal erreicht wurde. Veröffentlicht am 15. Mai 2025 über PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serien -X und S.
Bei Steam, wo die Spielerzahlen öffentlich verfügbar sind, erreichte das dunkle Zeitalter eine gleichzeitige Anzahl von Spielern von 31.470 mit einem 24-Stunden-Peak von 16.328. Dies ist signifikant niedriger als der Peak von Doom Eternal von 104.891 und sogar den Peak von 44.271 von 2016. Die Auswirkungen des Spiels können jedoch nicht übersehen werden. Als Veröffentlichung von Tag im Game Pass für Xbox-Konsolen und PC haben viele Spieler wahrscheinlich über Abonnements auf das Spiel zugegriffen, anstatt es direkt auf den Preis von 69,99 USD in den USA zu kaufen
Aus der Sicht von Microsoft könnte dies als positiv angesehen werden, da es Abonnements für Spielpass -Abonnements vorantreibt. Andere Spiele wie Clair Obscur: Expedition 33 haben gezeigt, dass es möglich ist, starke Verkaufszahlen zu erzielen, selbst mit einem gleichzeitigen Start der Spielpass. Der Preis von 50 US -Dollar verkaufte Clair Obscur 2 Millionen Exemplare, um zu zeigen, dass der Preis ein Faktor für Verbraucherentscheidungen für Doom: The Dark Ages sein könnte.
Interessanterweise hat Bethesda beschlossen, die Zählungen der Spieler und nicht die Verkaufszahlen für Doom: The Dark Ages zu verkünden, eine Strategie, die auch für die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered und Ubisofts Assassin's Creed: Shadows verwendet wird. Dieser Ansatz schlägt eher auf Engagement und Spielerbasis als auf Direktverkäufe. Nur Bethesda und Microsoft haben das volle Bild, ob das Spiel seine internen Ziele erreicht hat, aber die 3 -Millionen -Spielerzahl zeigt eine starke Leistung bei Konsolen und durch Spielpass, obwohl sie scheinbar schwächer auf Steam angezeigt werden.
IGNs Rezension von Doom: The Dark Ages erteilte ihm einen 9/10 und lobte das Spiel für seine Verschiebung vom mobilitätsorientierten Gameplay des ewigen Dooms zu einem gewichtigeren und kraftvolleren Stil, der immer noch eine zufriedenstellende Erfahrung liefert.
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