Dragon Age: The Veilguard: Eine neue Ära des aktionsorientierten Kampfes
Dragon Age: The Veilguard verspricht eine deutliche Abkehr von den Wurzeln der Serie und ein stärker aktionsorientiertes Kampfsystem. Diese Abkehr hat unter den Fans zu Diskussionen geführt, aber das Kernerlebnis von Dragon Age bleibt bestehen, wenn auch an diesen neuen Stil angepasst. Die Entscheidungen der Spieler, insbesondere der gewählte Hintergrund für den Protagonisten Rook, wirken sich über einfache Dialogoptionen hinaus auf das Gameplay aus.
Das Spiel bietet neun einzigartige Klassenspezialisierungen, die jeweils sorgfältig in die Erzählung und Umgebung von Northern Thedas integriert sind. Rooks Verbindung zum Schleier schließt beispielsweise die Spezialisierung auf Blutmagier aus, während den Tempelrittern von Tevinter die magieunterdrückenden Fähigkeiten ihrer südlichen Gegenstücke fehlen. Jede Klasse (Krieger, Magier und Schurke) bietet drei Spezialisierungen, die durch Interaktionen mit den sechs Fraktionen des Spiels freigeschaltet werden.
Laut einem GameInformer-Interview mit John Elper ist jede Spezialisierung mit einer bestimmten Fraktion verbunden. Die Trauerwache von Nevarra zum Beispiel könnte Rook je nach Klasse auf die Art und Weise des Schnitters oder des Todesrufers ausbilden. Der Reaper, eine neue Spezialisierung, verwendet „Nachtklingen“ anstelle traditioneller Kriegerwaffen, während der Todesrufer sich auf Nekromantie konzentriert. Die Fraktionsauswahl während der Charaktererstellung definiert nicht nur Rooks Hintergrundgeschichte und Identität, sondern auch ihre Freizeitkleidung im Leuchtturm.
Dragon Age: The Veilguard Klassen und Spezialisierungen:
Krieger:
Magier:
Schurke:
Während die anfängliche Verfügbarkeit von Spezialisierungen basierend auf dem Hintergrund unklar bleibt, spielt jede der sechs Fraktionen eine entscheidende erzählerische Rolle. Durch die Wahl einer Fraktion erhält Rook drei einzigartige Eigenschaften, die sich sowohl auf das Kampf- als auch auf das Nicht-Kampf-Gameplay auswirken. Die Auswahl der „Lords of Fortune“ erhöht beispielsweise den Schaden gegen Söldner, verbessert die Anzahl der Kills und verbessert den Ruf bei der Fraktion. Während das Aussehen über den Spiegel der Transformation geändert werden kann, sind Rooks Hintergrund, Abstammung und Klasse dauerhaft.
Der Veilguard zielt darauf ab, die sich wiederholenden Aufgaben zu vermeiden, die seine Vorgänger kritisierten. Während das Spiel auf eine offene Welt verzichtet, konzentriert es sich auf strukturierte Missionen, die an erfolgreiche BioWare-Titel erinnern. Der Erfolg dieser Designentscheidungen wird sich bald zeigen, denn die Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard ist für Herbst 2024 geplant.
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