Dragon Age: The Veilguard: Una nueva era de combate orientado a la acción
Dragon Age: The Veilguard promete un cambio significativo desde las raíces de la serie, adoptando un sistema de combate más centrado en la acción. Esta salida ha provocado un debate entre los fans, pero la experiencia central de Dragon Age permanece, aunque adaptada a este nuevo estilo. Las elecciones del jugador, en particular el fondo elegido para el protagonista, Rook, afectarán el juego más allá de las simples opciones de diálogo.
El juego presenta nueve especializaciones de clases únicas, cada una cuidadosamente integrada en la narrativa y el escenario de Northern Thedas. La conexión de Rook con el Velo, por ejemplo, impide la especialización en Mago de Sangre, mientras que los Templarios de Tevinter carecen de las habilidades de supresión de magia de sus homólogos del sur. Cada clase (Guerrero, Mago y Pícaro) ofrece tres especializaciones, que se desbloquean mediante interacciones con las seis facciones del juego.
Según una entrevista de GameInformer con John Elper, cada especialización está vinculada a una facción específica. La Guardia del Lamento de Nevarra, por ejemplo, podría entrenar a Rook en los caminos de Reaper o Death Caller, dependiendo de su clase. The Reaper, una nueva especialización, utiliza "hojas nocturnas" en lugar de armas guerreras tradicionales, mientras que Death Caller se centra en la nigromancia. La selección de facción durante la creación del personaje define no solo la historia de fondo y la identidad de Rook, sino también su vestimenta informal dentro del Faro.
Dragon Age: The Veilguard Clases y especializaciones:
Guerrero:
Mago:
Pícaro:
Si bien la disponibilidad inicial de especializaciones basadas en el trasfondo aún no está clara, cada una de las seis facciones desempeña un papel narrativo crucial. Elegir una facción le otorga a Rook tres rasgos únicos que afectan tanto el juego de combate como el que no lo es. Seleccionar a los Señores de la Fortuna, por ejemplo, aumenta el daño contra los mercenarios, mejora los derribos y mejora la reputación con la facción. Si bien la apariencia se puede modificar a través del Espejo de la Transformación, los antecedentes, el linaje y la clase de Rook son permanentes.
El Veilguard tiene como objetivo evitar las tareas repetitivas que criticaron sus predecesores. Si bien renuncia a un mundo abierto, el juego se centra en misiones estructuradas que recuerdan a los títulos exitosos de BioWare. El éxito de estas elecciones de diseño se revelará pronto, y el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard está previsto para el otoño de 2024.
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