
Dragon Age: The Veilguard: Uma Nova Era de Combate Orientado à Ação
Dragon Age: The Veilguard promete uma mudança significativa nas raízes da série, adotando um sistema de combate mais focado na ação. Esta saída gerou debate entre os fãs, mas a experiência central de Dragon Age permanece, embora adaptada para este novo estilo. As escolhas do jogador, especialmente o cenário escolhido para o protagonista, Rook, impactarão a jogabilidade além das simples opções de diálogo.
O jogo apresenta nove especializações de classe exclusivas, cada uma cuidadosamente integrada à narrativa e ao cenário de Northern Thedas. A conexão de Rook com o Véu, por exemplo, impede a especialização Blood Mage, enquanto os Templários de Tevinter não possuem as habilidades de supressão de magia de seus colegas do sul. Cada classe (Guerreiro, Mago e Ladino) oferece três especializações, desbloqueadas por meio de interações com as seis facções do jogo.
De acordo com uma entrevista do GameInformer com John Elper, cada especialização está ligada a uma facção específica. A Mourn Watch of Nevarra, por exemplo, pode treinar Rook nos caminhos do Reaper ou do Death Caller, dependendo de sua classe. The Reaper, uma nova especialização, utiliza “lâminas noturnas” em vez das tradicionais armas de guerreiro, enquanto o Death Caller se concentra na necromancia. A seleção da facção durante a criação do personagem define não apenas a história e a identidade de Rook, mas também seu traje casual dentro do Farol.
Dragon Age: The Veilguard Classes e Especializações:
Guerreiro:
Mago:
Ladino:
Embora a disponibilidade inicial de especializações com base no histórico ainda não esteja clara, cada uma das seis facções desempenha um papel narrativo crucial. Escolher uma facção concede a Rook três características únicas que afetam a jogabilidade de combate e não-combate. Selecionar os Senhores da Fortuna, por exemplo, aumenta o dano contra mercenários, melhora as quedas e melhora a reputação da facção. Embora a aparência possa ser alterada por meio do Espelho da Transformação, a origem, a linhagem e a classe de Rook são permanentes.
O Veilguard visa evitar as tarefas repetitivas que criticaram seus antecessores. Embora renuncie a um mundo aberto, o jogo se concentra em missões estruturadas que lembram títulos de sucesso da BioWare. O sucesso dessas escolhas de design será revelado em breve, com o lançamento de Dragon Age: The Veilguard previsto para o outono de 2024.
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