Dragon Age: The Veilguard: アクション指向の戦闘の新時代
Dragon Age: The Veilguard は、シリーズのルーツからの大幅な転換を約束し、よりアクションに重点を置いた戦闘システムを採用します。 この離脱はファンの間で議論を引き起こしましたが、この新しいスタイルに適応したとはいえ、核となるドラゴン エイジ エクスペリエンスは残ります。 プレイヤーの選択、特に主人公ルークの選択した背景は、単純な対話オプションを超えてゲームプレイに影響を与えます。
このゲームには 9 つのユニークなクラスの専門分野があり、それぞれが北セダスの物語と設定に注意深く組み込まれています。 たとえば、ルークとヴェールのつながりにより、ブラッドメイジの専門化が不可能になり、一方、テヴィンター・テンプル騎士団には南部の同等の魔法を抑制する能力が欠けている。 各クラス (ウォリアー、メイジ、ローグ) には 3 つの専門分野があり、ゲームの 6 つの派閥との対話を通じてロックが解除されます。
GameInformer による John Elper へのインタビューによると、各専門分野は特定の派閥に関連付けられています。 たとえば、ネバラのモーンウォッチは、クラスに応じてリーパーまたはデスコーラーの方法でルークを訓練する可能性があります。 新しい専門分野であるリーパーは、伝統的な戦士の武器の代わりに「ナイトブレード」を利用しますが、デスコーラーは死霊術に焦点を当てています。 キャラクター作成時の派閥の選択により、ルークのバックストーリーとアイデンティティだけでなく、灯台内でのカジュアルな服装も定義されます。
Dragon Age: The Veilguard クラスと専門分野:
戦士:
メイジ:
不正者:
背景に基づいた専門分野の最初の利用可能性は不明のままですが、6 つの派閥のそれぞれが重要な物語の役割を果たします。 派閥を選択すると、戦闘と非戦闘の両方のゲームプレイに影響を与える 3 つのユニークな特性がルークに与えられます。たとえば、Lords of Fortune を選択すると、傭兵に対するダメージが増加し、テイクダウンが向上し、派閥の評判が高まります。 外見は変身の鏡を介して変更できますが、ルークの背景、血統、階級は永続的です。
Veilguard は、前任者を批判した反復的なタスクを回避することを目的としています。 オープンワールドを廃止しながら、このゲームは成功した BioWare タイトルを彷彿とさせる構造化されたミッションに焦点を当てています。 これらのデザイン選択の成功は、2024 年秋に予定されている Dragon Age: The Veilguard のリリースで間もなく明らかになります。
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