বাড়ি > খবর > সনি পেটেন্টগুলি পিএস 5 নিয়ামককে বন্দুকের মধ্যে রূপান্তরিত করে, পদক্ষেপের পূর্বাভাস দেয়

সনি পেটেন্টগুলি পিএস 5 নিয়ামককে বন্দুকের মধ্যে রূপান্তরিত করে, পদক্ষেপের পূর্বাভাস দেয়

লেখক:Kristen আপডেট:Apr 16,2025

সোনির নতুন পেটেন্টগুলি আপনার চালগুলির পূর্বাভাস দেয় এবং পিএস 5 নিয়ামককে বন্দুকে পরিণত করে

প্লেস্টেশন ব্যবহারকারীদের জন্য গেমিং অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে সনি সম্প্রতি তার বিস্তৃত সংগ্রহে দুটি উদ্ভাবনী পেটেন্ট যুক্ত করেছে। এই পেটেন্টগুলি একটি এআই-চালিত ক্যামেরায় ফোকাস করে যা প্লেয়ারের ক্রিয়া এবং ডুয়েলসেন্স কন্ট্রোলারের জন্য বন্দুকযুদ্ধগুলি আরও নিমজ্জনিত করার জন্য একটি নতুন ট্রিগার সংযুক্তির পূর্বাভাস দেয়। আসুন এই উত্তেজনাপূর্ণ উন্নয়নের বিশদগুলিতে ডুব দিন।

সোনির জন্য দুটি নতুন পেটেন্ট

এআই যা ল্যাগ হ্রাস করার জন্য আপনার আন্দোলনের পূর্বাভাস দেয়

সোনির নতুন পেটেন্টগুলি আপনার চালগুলির পূর্বাভাস দেয় এবং পিএস 5 নিয়ামককে বন্দুকে পরিণত করে

সোনির সর্বশেষ পেটেন্টগুলি বিশ্বব্যাপী গেমারদের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে, একটি এআই-চালিত ক্যামেরা এবং ডুয়ালসেন্স কন্ট্রোলারের জন্য একটি বন্দুকের মতো ট্রিগার সংযুক্তি প্রবর্তন করেছে।

"টাইমড ইনপুট/অ্যাকশন রিলিজ" শিরোনামে প্রথম পেটেন্টটিতে এমন একটি ক্যামেরা রয়েছে যা প্লেয়ার এবং তাদের নিয়ামককে পর্যবেক্ষণ করে। এই ক্যামেরাটি ফুটেজ ক্যাপচার করে, যা একটি এআই, বা বিশেষত একটি "মেশিন লার্নিং-ভিত্তিক মডেল বা অন্যান্য সিস্টেম" প্লেয়ারের পরবর্তী বোতাম প্রেসগুলির পূর্বাভাস দেওয়ার জন্য বিশ্লেষণ করে। বিকল্পভাবে, সিস্টেমটি "অসম্পূর্ণ নিয়ামক ক্রিয়াগুলি" ব্যাখ্যা করতে পারে, এআইকে প্লেয়ারের উদ্দেশ্যগুলি অনুমান করার অনুমতি দেয়।

এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির লক্ষ্য সময়ের আগে এআই এবং কম্পিউটার সিস্টেম প্রক্রিয়া ক্রিয়া করে অনলাইন গেমগুলিতে ল্যাগ হ্রাস করা। ল্যাগ দীর্ঘদিন ধরে অনলাইন গেমিংয়ে একটি চ্যালেঞ্জ ছিল এবং সোনির সমাধান গেমপ্লে উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলতে পারে।

বাস্তবসম্মত বন্দুকযুদ্ধের জন্য ডুয়েলসেন্স কন্ট্রোলারের জন্য একটি ট্রিগার

সোনির নতুন পেটেন্টগুলি আপনার চালগুলির পূর্বাভাস দেয় এবং পিএস 5 নিয়ামককে বন্দুকে পরিণত করে

দ্বিতীয় পেটেন্টটি ডুয়েলসেন্স কন্ট্রোলারের জন্য একটি ট্রিগার সংযুক্তি প্রবর্তন করে, যা ইন-গেম গানপ্লেটিকে এফপিএস এবং অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার আরপিজি শিরোনামের জন্য আরও বাস্তবসম্মত করে তোলার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

সংযুক্ত থাকাকালীন, খেলোয়াড়রা ডায়াগ্রামে চিত্রিত হিসাবে ডান বাহুটিকে বন্দুকের স্টক হিসাবে ব্যবহার করে ডুয়েলসেন্স কন্ট্রোলারকে পাশের দিকে ধরে রাখতে পারে। আর 1 এবং আর 2 বোতামগুলির মধ্যে স্থানটি বন্দুকের দর্শন হিসাবে কাজ করে এবং ট্রিগারটি টানতে একটি বাস্তব আগ্নেয়াস্ত্রকে গুলি চালানো অনুকরণ করে। এই আনুষাঙ্গিক বহুমুখী এবং অন্যান্য ডিভাইসগুলির সাথে যেমন পিএসভিআর 2 হেডসেট ব্যবহার করা যেতে পারে।

উদ্ভাবনের প্রতি সোনির প্রতিশ্রুতি তার বিশাল পেটেন্ট পোর্টফোলিওতে স্পষ্ট, এর 95,533 পেটেন্টগুলির 78% এখনও সক্রিয় রয়েছে। অতীত পেটেন্টগুলিতে প্লেয়ার দক্ষতার উপর ভিত্তি করে অভিযোজিত অসুবিধা, ইয়ারবডগুলি সংরক্ষণ এবং চার্জ করার জন্য একটি ডুয়ালসেন্স বৈকল্পিক এবং একটি নিয়ামক অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা গেম ইভেন্টগুলির উপর ভিত্তি করে রিয়েল-টাইমে তার তাপমাত্রা সামঞ্জস্য করে। যদিও পেটেন্টগুলি এই ধারণাগুলির উত্পাদনের গ্যারান্টি দেয় না, সোনির ইতিহাস পরামর্শ দেয় যে এই ধারণাগুলির কয়েকটি শেষ পর্যন্ত স্পষ্ট পণ্য হয়ে উঠতে পারে।

শীর্ষ সংবাদ