Дом > Новости > Патенты Sony намекают на то, что контроллер PS5 превращается в оружие, прогнозируя движения

Патенты Sony намекают на то, что контроллер PS5 превращается в оружие, прогнозируя движения

Автор:Kristen Обновлять:Apr 16,2025

Новые патенты Sony предсказывают ваши движения и превращают контроллер PS5 в пистолет

Sony недавно добавила два инновационных патента в свою обширную коллекцию, улучшив игровой опыт для пользователей PlayStation. Эти патенты сосредоточены на камере с AI, которая предсказывает действия игрока, и новое прикрепление триггера для контроллера DualSense, чтобы сделать перестрелки более захватывающими. Давайте погрузимся в детали этих захватывающих событий.

Два новых патента для Sony

ИИ, который предсказывает ваше движение, чтобы уменьшить задержку

Новые патенты Sony предсказывают ваши движения и превращают контроллер PS5 в пистолет

Последние патенты Sony привлекли внимание геймеров по всему миру, представляя камеру, управляемую AI, и привязанность к пистолету, похожее на триггер для контроллера DualSense.

Первый патент под названием «Введите вход/действие», оснащен камерой, которая наблюдает за игроком и их контроллером. Эта камера захватывает кадры, которые ИИ, или, в частности, «модель на основе машинного обучения или другую систему», анализируется для прогнозирования нажатия следующей кнопки игрока. В качестве альтернативы система может интерпретировать «неполные действия контроллера», позволяя ИИ предвидеть намерения игрока.

Этот инновационный подход направлен на снижение задержки в онлайн -играх, благодаря тому, что ИИ и компьютерные процессы были заранее. LAG уже давно стала проблемой в онлайн -играх, и решение Sony может значительно улучшить игровой процесс.

Триггер для контроллера DualSense для реалистичных перестрелок

Новые патенты Sony предсказывают ваши движения и превращают контроллер PS5 в пистолет

Второй патент вводит триггерное прикрепление для контроллера DualSense, предназначенного для того, чтобы сделать внутриигровой стрельбу более реалистичной для FPS и приключенных RPG.

При прикреплении игроки могут удерживать контроллер Dualsense в боковом направлении, используя правую руку в качестве запаса оружия, как показано на диаграмме. Пространство между кнопками R1 и R2 действует как прицел пистолета, а натягивание спускового крючка имитирует стрельбу из настоящего огнестрельного оружия. Этот аксессуар является универсальным и потенциально может использоваться с другими устройствами, такими как гарнитура PSVR2.

Приверженность Sony инновациям очевидна в его обширном патентном портфеле, причем 78% из его 95 533 патентов все еще активны. Прошлые патенты включали адаптивную сложность, основанную на мастерстве игроков, двойной варианте для хранения и зарядки наушников, а также контроллер, который регулирует свою температуру в режиме реального времени на основе внутриигровых событий. Хотя патенты не гарантируют производство этих идей, история Sony предполагает, что некоторые из этих концепций могут в конечном итоге стать ощутимыми продуктами.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.