ソニーは最近、2つの革新的な特許を幅広いコレクションに追加し、PlayStationユーザーのゲーム体験を強化しました。これらの特許は、プレーヤーのアクションとデュアルセンスコントローラーの新しいトリガーアタッチメントを予測するAI駆動のカメラに焦点を当て、銃撃戦をより没入させるようにします。これらのエキサイティングな開発の詳細に飛び込みましょう。
ソニーの最新の特許は、世界中のゲーマーの注目を集めており、AI駆動型のカメラとデュアルセンスコントローラーの銃のようなトリガーアタッチメントを導入しています。
「Timed Input/Action Release」というタイトルの最初の特許は、プレーヤーとそのコントローラーを観察するカメラを備えています。このカメラは、AI、または具体的には「機械学習ベースのモデルまたはその他のシステム」である映像をキャプチャし、プレイヤーの次のボタンを押すと分析します。あるいは、システムは「不完全なコントローラーアクション」を解釈して、AIがプレーヤーの意図を予測できるようにすることができます。
この革新的なアプローチは、AIおよびコンピューターシステムの処理アクションを事前に配置することにより、オンラインゲームの遅れを削減することを目的としています。 Lagは長い間オンラインゲームで挑戦であり、Sonyのソリューションはゲームプレイを大幅に強化する可能性があります。
2番目の特許は、FPSおよびアクションアドベンチャーRPGタイトルに対してゲーム内のガンプレイをより現実的にするように設計されたデュアルセンスコントローラーのトリガーアタッチメントを導入します。
添付されると、プレイヤーは図に示されているように、右腕を銃のストックとして使用して、デュアルセンスコントローラーを横向きに保持できます。 R1とR2のボタンの間のスペースは、銃の視力として機能し、トリガーを引っ張ると、実際の銃器が発射されます。このアクセサリは多用途であり、PSVR2ヘッドセットなどの他のデバイスで使用できます。
ソニーのイノベーションへのコミットメントは、その膨大な特許ポートフォリオで明らかであり、95,533の特許の78%がまだ活動しています。過去の特許には、プレーヤースキル、イヤフォンの保存と充電用のデュアルセンスバリアント、およびゲーム内イベントに基づいてリアルタイムで温度を調整するコントローラーに基づく適応困難が含まれています。特許はこれらのアイデアの生産を保証するものではありませんが、ソニーの歴史は、これらの概念のいくつかが最終的に具体的な製品になる可能性があることを示唆しています。
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