Maison > Nouvelles > Les brevets Sony insignent le contrôleur PS5 se transformer en arme à feu, prédisant les mouvements

Sony a récemment ajouté deux brevets innovants à sa vaste collection, améliorant l'expérience de jeu pour les utilisateurs de PlayStation. Ces brevets se concentrent sur une caméra alimentée par AI qui prédit les actions des joueurs et une nouvelle pièce jointe pour le contrôleur DualSense pour rendre les fusils plus immersifs. Plongeons dans les détails de ces développements passionnants.

Les derniers brevets de Sony ont attiré l'attention des joueurs dans le monde entier, introduisant une caméra dirigée par AI et une attache de déclenchement en forme de pistolet pour le contrôleur DualSense.
Le premier brevet, intitulé "Timed Entrée / Release Action", présente une caméra qui observe le joueur et son contrôleur. Cette caméra capture des séquences, qu'une IA, ou spécifiquement un "modèle ou un autre système basé sur l'apprentissage automatique", analyse pour prédire les pressions sur le bouton suivant du lecteur. Alternativement, le système peut interpréter les «actions de contrôleur incomplètes», permettant à l'IA d'anticiper les intentions du joueur.
Cette approche innovante vise à réduire le décalage dans les jeux en ligne en ayant à l'avance les actions de l'IA et du système informatique. Le décalage est depuis longtemps un défi dans les jeux en ligne, et la solution de Sony pourrait améliorer considérablement le gameplay.

Le deuxième brevet introduit une attachement de déclenchement pour le contrôleur DualSense, conçu pour rendre le jeu de pistolet dans le jeu plus réaliste pour les FPS et les titres RPG d'action-aventure.
Lorsqu'ils sont attachés, les joueurs peuvent maintenir le contrôleur DualSense sur le côté, en utilisant le bras droit comme caractéristique de pistolet, comme illustré dans le diagramme. L'espace entre les boutons R1 et R2 agit comme la vue du pistolet, et tirer la gâchette simule le tir d'une véritable arme à feu. Cet accessoire est polyvalent et pourrait potentiellement être utilisé avec d'autres appareils, tels que le casque PSVR2.
L'engagement de Sony envers l'innovation est évident dans son vaste portefeuille de brevets, avec 78% de ses 95 533 brevets toujours actifs. Les brevets antérieurs ont inclus des difficultés adaptatives en fonction de la compétence des joueurs, une variante DualSense pour le stockage et la charge des écouteurs, et un contrôleur qui ajuste sa température en temps réel en fonction des événements en jeu. Bien que les brevets ne garantissent pas la production de ces idées, l'histoire de Sony suggère que certains de ces concepts pourraient éventuellement devenir des produits tangibles.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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