Hogar > Noticias > Las patentes de Sony sugieren el controlador PS5 que se transforma en armas, prediciendo movimientos
Sony ha agregado recientemente dos patentes innovadoras a su extensa colección, mejorando la experiencia de juego para los usuarios de PlayStation. Estas patentes se centran en una cámara con IA que predice las acciones del jugador y un nuevo accesorio de activación para el controlador Dualsense para hacer que los tiroteos sean más inmersivos. Vamos a sumergirnos en los detalles de estos emocionantes desarrollos.
Las últimas patentes de Sony han llamado la atención de los jugadores de todo el mundo, presentando una cámara impulsada por la IA y un accesorio de gatillo en forma de arma para el controlador Dualsense.
La primera patente, titulada "Release de entrada/acción cronometrada", presenta una cámara que observa el reproductor y su controlador. Esta cámara captura imágenes, que una IA, o específicamente un "modelo basado en aprendizaje automático u otro sistema", analiza para predecir el botón siguiente del reproductor presiona. Alternativamente, el sistema puede interpretar "acciones de controlador incompletas", lo que permite que la IA anticipe las intenciones del jugador.
Este enfoque innovador tiene como objetivo reducir el retraso en los juegos en línea al hacer que la IA y el sistema informático procesen acciones con anticipación. Lag ha sido durante mucho tiempo un desafío en los juegos en línea, y la solución de Sony podría mejorar significativamente el juego.
La segunda patente introduce un accesorio de activación para el controlador Dualsense, diseñado para hacer que el juego de armas en el juego sea más realista para FPS y títulos de juegos de rol de acción y aventura.
Cuando se adjuntan, los jugadores pueden sostener el controlador Dualsense de lado, usando el brazo derecho como caldo de pistola, como se ilustra en el diagrama. El espacio entre los botones R1 y R2 actúa como la vista del arma, y tirando del gatillo simula disparando un arma de fuego real. Este accesorio es versátil y podría usarse con otros dispositivos, como los auriculares PSVR2.
El compromiso de Sony con la innovación es evidente en su vasta cartera de patentes, con el 78% de sus 95,533 patentes aún activas. Las patentes pasadas han incluido dificultades adaptativas basadas en la habilidad del jugador, una variante de doble sentido para almacenar y cargar auriculares, y un controlador que ajusta su temperatura en tiempo real en función de los eventos en el juego. Si bien las patentes no garantizan la producción de estas ideas, la historia de Sony sugiere que algunos de estos conceptos pueden convertirse en productos tangibles.
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