2024 年 11 月的销售数据显示,Xbox Series X/S 游戏机与上一代相比表现明显不佳,仅售出 767,118 台。 与同期 PS5(4,120,898 台)和 Switch(1,715,636 台)销量相比,这显得相形见绌。 此外,Xbox One 在第四年的销量约为 230 万台,凸显了 Series X/S 相对较弱的表现。 这些数字证实了先前的报告,表明 Xbox 主机销量正在下降。
微软跨多个平台发布第一方游戏的策略可能是导致销量不佳的原因之一。虽然该公司表示只有部分游戏才会跨平台,但当 PlayStation 和 Switch 等竞争游戏机上有关键游戏时,许多游戏玩家认为购买 Xbox Series X/S 的动力会降低。 Xbox 上独家第一方游戏的发布相对较少,从而放大了这种看法。
微软的长期愿景:
尽管销量较低,微软仍对 Xbox 保持积极的前景。 该公司公开承认在游戏机大战中失败,但其重点已从硬件销售转向游戏开发、扩大数字库并加强云游戏服务。 Xbox Game Pass 的成功及其不断增长的用户群和稳定的游戏发布凸显了这一战略重点。 未来独家游戏的跨平台版本可能会进一步重塑微软的游戏机生产方式及其在游戏行业的整体战略。 该公司在游戏机生产、数字游戏或软件开发方面的下一步行动仍有待观察。
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