任天堂于1989年推出的Game Boy革新了便携式游戏,直到1998年Game Boy Color问世前一直主导市场。
其2.6英寸单色屏幕为一代人引入了移动游戏,为大获成功的Switch奠定了基础。全球销量达1.1869亿台,位列最畅销游戏机第四名。
Game Boy的成功源于其出色的游戏库,推出了Pokémon、Kirby和Wario等标志性任天堂系列。但哪些游戏是最杰出的呢?
IGN编辑整理了一份16款最佳Game Boy游戏的权威榜单——这些是永恒的经典或开创了重要系列的游戏。仅限原始Game Boy版本(不包括Game Boy Color独占游戏)。
以下是有史以来16款最伟大的Game Boy游戏。
开发商: Square | 发行商: Square | 发行日期: 1990年12月14日(日本) | 评论: IGN的最终幻想传奇2评论
冠以最终幻想之名,传奇2实际上是Square SaGa系列的第二部作品,拥有复杂的系统驱动RPG机制。(据SaGa导演河津秋敏称,北美发行时使用了最终幻想品牌以借助Square的声誉。)
作为Game Boy最早的RPG之一,最终幻想传奇2在游戏玩法、画面和更引人入胜的叙事方面超越了前作。
开发商: 任天堂/Pax Softnica | 发行商: 任天堂 | 初次发行年份: 1994年6月14日(日本) | 评论: IGN的大金刚Game Boy评论
Game Boy版大金刚大幅扩展了1981年街机原作,包括其四个关卡以及97个新增关卡,涵盖丛林、极地等场景。
这些额外关卡融合了平台跳跃和解谜元素,马里奥新增的举起和投掷物体能力受超级马里奥兄弟2启发。
开发商: Square | 发行商: Square | 发行日期: 1991年12月13日(日本) | 评论: IGN的最终幻想传奇3评论
最终幻想传奇3(日本称为SaGa 3)保留了系列强大的回合制RPG机制,同时编织了一个更丰富的穿越时空的叙事,过去和现在的行动会塑造未来,呼应了Square的时空触发。
开发商: HAL Laboratory | 发行商: 任天堂 | 发行日期: 1992年4月27日(日本) | 评论: IGN的星之卡比梦幻大陆评论
星之卡比梦幻大陆引入了任天堂标志性的粉色英雄,由樱井政博创造。这款横向卷轴平台游戏以帝帝帝王、梦幻大陆的奇幻世界和卡比的核心能力为特色:通过膨胀飞翔并将敌人吐出作为星形弹丸。
游戏包含五个简洁关卡,是一款短小精悍、不到一小时即可通关的迷人冒险。
开发商: Rare | 发行商: 任天堂 | 发行日期: 1996年9月23日(北美)
大金刚大陆2重新诠释了SNES经典大金刚乡村2,适用于Game Boy,保留了迪迪和迪克西金刚作为可玩角色,任务是从K.Rool船长手中救出大金刚。调整后的关卡和谜题适配掌机的硬件,游戏以鲜艳的香蕉黄色卡带发行。
开发商: HAL Laboratory | 发行商: 任天堂 | 发行日期: 1995年3月21日
星之卡比梦幻大陆2在前作基础上进化,加入了卡比标志性的能力吸收和动物伙伴机制,支持能力组合。据通关时间统计,其内容量是前作的三倍,提供了更完整的卡比体验。
开发商: 任天堂 | 发行商: 任天堂 | 发行日期: 1998年3月9日(北美) | 评论: IGN的瓦里奥大陆2评论
在Game Boy Color推出前夕发行的瓦里奥大陆2以坚韧的瓦里奥为主角,拥有大胆的冲撞攻击和不死之身,鼓励激进的玩法。其50多个关卡包含多样的BOSS战、隐藏出口和分支路径,带来丰富的重玩价值。
开发商: 任天堂 | 发行商: 任天堂 | 发行日期: 1994年1月21日(日本) | 评论: IGN的瓦里奥大陆:超级马里奥大陆3评论
瓦里奥大陆:超级马里奥大陆3将马里奥替换为粗犷的瓦里奥,融合了超级马里奥大陆的平台跳跃与新的探索元素。瓦里奥的大蒜驱动能力——公牛帽(地面重击、天花板吸附)、龙帽(火焰喷射)和喷气帽(滑翔)——为游戏增添了新颖的玩法。
开发商: 任天堂 | 发行商: 任天堂 | 发行日期: 1989年4月21日(日本) | 评论: IGN的超级马里奥大陆评论
作为Game Boy首发游戏,超级马里奥大陆将马里奥的2D平台跳跃带到掌机,专为2.6英寸屏幕设计了紧凑的结构。它包含奇特的元素,如爆炸乌龟壳、超级球代替火球,以及两个类似Gradius的射击关卡,还引入了黛西公主。
开发商: 任天堂 | 发行商: 任天堂 | 发行日期: 1990年7月27日 | 评论: IGN的马里奥医生评论
马里奥医生是一款类似俄罗斯方块的益智游戏,挑战玩家通过匹配药丸颜色与病毒来清除它们。其令人上瘾的玩法和马里奥的医生形象使其脱颖而出,使用白色、黑色和阴影精灵在Game Boy单色屏幕上表示颜色。
开发商: 任天堂 | 发行商: 任天堂 | 发行日期: 1992年10月21日 | 评论: IGN的超级马里奥大陆2评论
超级马里奥大陆2:6枚金币在前作基础上优化了游戏体验,拥有更流畅的玩法、更大的人物精灵和类似超级马里奥世界的世界地图。玩家可以回溯并选择六个独特区域,使用火焰花和兔子马里奥的滑翔跳跃,瓦里奥作为反派登场。
开发商: 任天堂 | 发行商: 任天堂 | 发行日期: 1989年6月14日(日本) | 评论: IGN的俄罗斯方块评论
俄罗斯方块作为Game Boy首发及北美和欧洲的打包游戏,定义了该主机的成功。其永恒的益智玩法包括A型(无尽)、B型(25行)和通过Game Link Cable的2人模式,销量达3500万,成为Game Boy最畅销的单一游戏。
开发商: 任天堂 | 发行商: 任天堂 | 发行日期: 1991年11月 | 评论: IGN的银河战士2评论
银河战士2:萨姆斯归来延续了系列标志性的孤立探索,拥有紧凑的迷宫式关卡设计。它引入了等离子光束、空间跳跃和蜘蛛球,以及婴儿银河战士,为超级银河战士奠定了基础。2017年推出了3DS重制版《银河战士:萨姆斯归来》。
开发商: Game Freak | 发行商: 任天堂 | 发行日期: 1996年2月27日(日本) | 评论: IGN的Pokémon Red评论
Pokémon Red and Blue引发了全球热潮,让玩家收集、训练和对战生物,成为关东地区的冠军。受田尻智的昆虫收集爱好启发,它们催生了一个拥有超过100款游戏、集换式卡牌、电影等的系列。
开发商: 任天堂 | 发行商: 任天堂 | 发行日期: 1993年6月6日 | 评论: IGN的林克的觉醒评论
塞尔达传说:林克的觉醒是塞尔达系列的掌机首秀,林克被困在科霍林岛,需收集八件乐器唤醒风鱼。其战斗、探索和受《双峰》启发的超现实故事熠熠生辉,2019年Switch重制版保留了其魅力。
开发商: Game Freak | 发行商: 任天堂 | 发行日期: 1998年9月12日(日本) | 评论: IGN的Pokémon Yellow评论
Pokémon Yellow是Game Boy上最极致的Pokémon体验,玩家获得一只跟随在世界地图上的皮卡丘,模仿动画设定。它调整了道馆领袖队伍并加入了火箭队的杰西和詹姆斯。第一代游戏(黄、红、蓝、绿)总销量达4700万。
想要更多Game Boy怀旧体验?在IGN Playlist上探索前IGNpocket编辑Craig Harris的Game Boy和Game Boy Color前25款精选游戏。自行重新整理并排名:
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