1989年に発売されたNintendoのGame Boyは、1998年にGame Boy Colorが登場するまで市場を席巻し、ポータブルゲームを革新しました。
2.6インチのモノクロ画面は、モバイルゲームを一代に紹介し、大成功を収めたSwitchの基盤を築きました。1億1869万台を売り上げ、歴代ベストセラーコンソールで4位にランクインしています。
Game Boyの成功は、ポケモン、カービィ、ワリオといった象徴的なNintendoフランチャイズをデビューさせた優れたゲームライブラリに由来します。しかし、最も偉大なタイトルはどれでしょうか?
IGN編集者が、16の最高のGame Boyゲーム—時代を超えたクラシックや主要フランチャイズを立ち上げたタイトル—の決定版リストをまとめました。Game Boy Color専用タイトルは対象外で、オリジナルGame Boyのリリースのみが対象です。
これが史上最高の16のGame Boyゲームです。
開発者: Square | 発行者: Square | 発売日: 1990年12月14日(日本) | レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー
ファイナルファンタジーの名を冠したレジェンド2は、実際にはSquareのSaGaシリーズの2作目で、複雑でシステム主導のRPGメカニクスを特徴としています。(北米リリースではSquareの評判を活用するためにファイナルファンタジーのブランドが使用されたと、SaGaディレクター川津秋敏によると。)
Game Boyの初期RPGの1つとして、ファイナルファンタジーレジェンド2は、改良されたゲームプレイ、より鮮明なビジュアル、そしてより魅力的な物語で前作を上回ります。
開発者: Nintendo/Pax Softnica | 発行者: Nintendo | 初回発売年: 1994年6月14日(日本) | レビュー: IGNのドンキーコング Game Boyレビュー
Game Boy版ドンキーコングは、1981年のアーケードオリジナルを大幅に拡張し、元の4ステージに加えて、ジャングル、極地など97の新レベルを追加しています。
これらの追加ステージは、プラットフォームとパズルを融合させ、マリオが物を持ち上げて投げる新しい能力を備え、スーパーマリオブラザーズ2にインスパイアされています。
開発者: Square | 発行者: Square | 発売日: 1991年12月13日(日本) | レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー
ファイナルファンタジーレジェンド3(日本ではSaGa 3)は、シリーズの堅牢なターン制RPGメカニクスを維持しつつ、過去と現在の行動が未来を形作る、より豊かな時間旅行の物語を織り交ぜ、Squareのクロノトリガーを彷彿とさせます。
開発者: HAL研究所 | 発行者: Nintendo | 発売日: 1992年4月27日(日本) | レビュー: IGNのカービィのドリームランドレビュー
カービィのドリームランドは、桜井政博によって作られたNintendoの象徴的なピンクのヒーローを紹介しました。この横スクロールプラットフォームゲームは、キングデデデ、ドリームランドの奇抜な世界、そしてカービィの基本能力:膨らんで飛行し、敵を星の弾丸として吐き出すことを特徴としています。
5つの簡潔なレベルで、1時間以内にクリア可能な短いが魅力的な冒険です。
開発者: Rare | 発行者: Nintendo | 発売日: 1996年9月23日(北米)
ドンキーコングランド2は、SNESの名作ドンキーコングカントリー2をGame Boy向けに再構築し、ディディとディクシーコングをプレイアブルキャラクターとして保持し、キャプテンK.ルールからドンキーコングを救うミッションを遂行します。調整されたレベルとパズルはハンドヘルドのハードウェアに適合し、鮮やかなバナナイエローのカートリッジで発売されました。
開発者: HAL研究所 | 発行者: Nintendo | 発売日: 1995年3月21日
カービィのドリームランド2は、オリジナルの能力吸収パワーと動物の仲間を追加し、パワーの組み合わせを可能にすることで進化しました。How Long to Beatによると、前作の3倍のコンテンツを提供し、より充実したカービィ体験を提供します。
開発者: Nintendo | 発行者: Nintendo | 発売日: 1998年3月9日(北米) | レビュー: IGNのワリオランド2レビュー
Game Boy Colorの直前に発売されたワリオランド2は、大胆な突進攻撃と不死身のワリオを主演とし、攻撃的なプレイを促進します。50以上のレベルには、多様なボス戦、隠された出口、分岐するパスがあり、高いリプレイ性を提供します。
開発者: Nintendo | 発行者: Nintendo | 発売日: 1994年1月21日(日本) | レビュー: IGNのワリオランド: スーパーマリオランド3レビュー
ワリオランド: スーパーマリオランド3は、マリオを大胆なワリオに置き換え、スーパーマリオランドのプラットフォームに新しい探索要素を融合させます。ワリオのニンニク駆動のパワーアップ—ブルキャップ(地面叩き、天井への貼り付き)、ドラゴンキャップ(火の流れ)、ジェットキャップ(滑空)—は新しいゲームプレイのひねりを加えます。
開発者: Nintendo | 発行者: Nintendo | 発売日: 1989年4月21日(日本) | レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー
Game Boyのローンチタイトルであるスーパーマリオランドは、2.6インチの画面に適したコンパクトなデザインで、マリオの2Dプラットフォームをハンドヘルドに持ち込みます。爆発するクッパの甲羅、ファイアボールの代わりにスーパーボール、グラディウス風のシューティングレベル2つ、さらにはデイジー姫の登場など、奇抜な要素を備えています。
開発者: Nintendo | 発行者: Nintendo | 発売日: 1990年7月27日 | レビュー: IGNのドクターマリオレビュー
ドクターマリオは、テトリス風のパズルゲームで、ピルの色をウイルスに合わせてクリアする挑戦を提供します。中毒性のあるゲームプレイとマリオの医者姿は際立ち、Game Boyのモノクロディスプレイで白、黒、シェードされたスプライトを使用して色を表現します。
開発者: Nintendo | 発行者: Nintendo | 発売日: 1992年10月21日 | レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー
スーパーマリオランド2: 6つの金貨は、よりスムーズなゲームプレイ、大きなスプライト、スーパーマリオワールド風のオーバーワールドで前作を強化します。プレイヤーは6つのユニークなゾーンから選択してバックトラックでき、ファイアフラワーやバニーマリオの滑空ジャンプを駆使し、ワリオを敵として迎えます。
開発者: Nintendo | 発行者: Nintendo | 発売日: 1989年6月14日(日本) | レビュー: IGNのテトリスレビュー
テトリスは、Game Boyのローンチタイトルであり、北米とヨーロッパでの同梱ゲームで、コンソールの成功を定義しました。Aタイプ(無限)、Bタイプ(25ライン)、ゲームリンクケーブルを使用した2人プレイモードの時代を超えたパズルゲームプレイは、3500万本を売り上げ、Game Boyのトップシングルタイトルとなりました。
開発者: Nintendo | 発行者: Nintendo | 発売日: 1991年11月| レビュー: IGNのメトロイド2レビュー
メトロイド2: リターン・オブ・サムスは、シリーズの特徴的な孤立した探索を、タイトで迷路のようなレベルデザインで提供します。プラズマビーム、スペースジャンプ、スパイダーボール、そしてベビーメトロイドを導入し、スーパーメトロイドの基礎を築きました。2017年には3DSリメイク、メトロイド: サムスリターンズが続きました。
開発者: Game Freak | 発行者: Nintendo | 発売日: 1996年2月27日(日本) | レビュー: IGNのポケモン赤レビュー
ポケモン赤・青は、プレイヤーがクリーチャーを集め、訓練し、バトルしてカントーのチャンピオンになることを可能にし、世界的現象を引き起こしました。田尻智の昆虫収集趣味にインスパイアされたこれらは、100以上のゲーム、トレーディングカードゲーム、映画などを生み出したフランチャイズを生み出しました。
開発者: Nintendo | 発行者: Nintendo | 発売日: 1993年6月6日 | レビュー: IGNの夢をみる島レビュー
ゼルダの伝説 夢をみる島は、ゼルダのハンドヘルドデビューで、リンクがコホリント島に漂着し、8つの楽器を集めて風の魚を目覚めさせます。戦闘、探索、そしてツインピークスにインスパイアされた超現実的なストーリーが輝き、2019年のSwitchリメイクはその魅力を保持しています。
開発者: Game Freak | 発行者: Nintendo | 発売日: 1998年9月12日(日本) | レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー
ポケモンイエローは、Game Boyの究極のポケモン体験で、プレイヤーにアニメを反映してオーバーワールドでピカチュウの仲間を与えます。ジムリーダーのチームを調整し、ロケット団のジェシーとジェームズを追加。初代ゲーム(イエロー、赤、青、緑)は4700万本を売り上げました。
もっとGame Boyのノスタルジーを味わいたい? 元IGNpocket編集者のCraig Harrisのトップ25のGame BoyおよびGame Boy ColorのピックをIGNプレイリストで探索してください。リストをリミックスして自分でランク付けしてください:
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