1989년에 출시된 닌텐도의 게임 보이는 1998년 게임 보이 컬러가 등장할 때까지 시장을 지배하며 휴대용 게임을 혁신했습니다.
2.6인치 단색 화면은 한 세대에게 모바일 게임을 소개하며, 큰 성공을 거둔 스위치의 기반을 닦았습니다. 1억 1,869만 대가 판매되어 가장 많이 팔린 콘솔 중 4위에 올랐습니다.
게임 보이의 성공은 포켓몬, 커비, 와리오 같은 상징적인 닌텐도 프랜차이즈를 데뷔시킨 뛰어난 게임 라이브러리에서 비롯되었습니다. 하지만 어떤 타이틀이 가장 두드러졌을까요?
IGN 편집자들이 최고의 16개 게임 보이 게임—시간을 초월한 클래식 또는 주요 프랜차이즈를 시작한 타이틀—의 최종 리스트를 작성했습니다. 오직 오리지널 게임 보이 출시작만(게임 보이 컬러 전용 제외) 포함됩니다.
여기 최고의 16개 게임 보이 게임이 있습니다.

16개의 이미지




개발사: Square | 퍼블리셔: Square | 출시일: 1990년 12월 14일 (일본) | 리뷰: IGN의 파이널 판타지 레전드 2 리뷰
파이널 판타지라는 이름을 붙인 레전드 2는 사실 스퀘어의 SaGa 시리즈 두 번째 작품으로, 복잡하고 시스템 중심의 RPG 메커니즘을 특징으로 합니다. (북미 출시에서 파이널 판타지 브랜딩은 스퀘어의 명성을 활용하기 위해 사용되었다고 SaGa 디렉터 카와즈 아키토시가 밝혔습니다.)
게임 보이 초기 RPG 중 하나로, 파이널 판타지 레전드 2는 개선된 게임플레이, 선명한 비주얼, 더 매력적인 내러티브로 전작을 능가합니다.
개발사: Nintendo/Pax Softnica | 퍼블리셔: Nintendo | 초기 출시 연도: 1994년 6월 14일 (일본) | 리뷰: IGN의 동키 콩 게임 보이 리뷰
게임 보이용 동키 콩은 1981년 아케이드 원작을 대폭 확장하여, 원래 4개 스테이지에 정글, 북극 지역 등을 포함한 97개의 새로운 레벨을 추가했습니다.
이 추가 스테이지는 플랫폼과 퍼즐을 결합하며, 마리오의 새로운 물건 들어올리기 및 던지기 능력은 슈퍼 마리오 브라더스 2에서 영감을 받았습니다.

개발사: Square | 퍼블리셔: Square | 출시일: 1991년 12월 13일 (일본) | 리뷰: IGN의 파이널 판타지 레전드 3 리뷰
파이널 판타지 레전드 3(일본에서는 SaGa 3)은 시리즈의 견고한 턴제 RPG 메커니즘을 유지하면서, 과거와 현재의 행동이 미래를 형성하는 풍부한 시간 여행 내러티브를 엮어 스퀘어의 크로노 트리거를 연상시킵니다.

개발사: HAL Laboratory | 퍼블리셔: Nintendo | 출시일: 1992년 4월 27일 (일본) | 리뷰: IGN의 커비의 꿈의 나라 리뷰
커비의 꿈의 나라에서는 닌텐도의 상징적인 분홍색 영웅 커비가 마사히로 사쿠라이에 의해 처음 소개되었습니다. 이 횡스크롤 플랫폼 게임은 킹 디디디, 꿈의 나라의 기발한 세계, 커비의 핵심 능력—풍선을 타고 날아다니며 적을 별 모양 투사체로 뱉는 능력—을 특징으로 합니다.
5개의 간결한 레벨로 구성된 이 게임은 한 시간 이내에 완료할 수 있는 짧지만 매력적인 모험입니다.

개발사: Rare | 퍼블리셔: Nintendo | 출시일: 1996년 9월 23일 (북미)
동키 콩 랜드 2는 SNES 클래식 동키 콩 컨트리 2를 게임 보이용으로 재구성하여, 디디와 딕시 콩을 플레이 가능한 캐릭터로 유지하고 캡틴 K.룰로부터 동키 콩을 구출하는 임무를 수행합니다. 핸드헬드 하드웨어에 맞게 조정된 레벨과 퍼즐이 포함되며, 생생한 바나나 노란색 카트리지로 출시되었습니다.

개발사: HAL Laboratory | 퍼블리셔: Nintendo | 출시일: 1995년 3월 21일
커비의 꿈의 나라 2는 커비의 시그니처 능력 흡수와 동물 동료를 추가하여 원작을 진화시키며, 능력 조합을 가능하게 합니다. How Long to Beat에 따르면 전작의 세 배에 달하는 콘텐츠를 제공하여 더 풍성한 커비 경험을 선사합니다.

개발사: Nintendo | 퍼블리셔: Nintendo | 출시일: 1998년 3월 9일 (북미) | 리뷰: IGN의 와리오 랜드 2 리뷰
게임 보이 컬러 출시 직전에 발매된 와리오 랜드 2는 대담한 돌진 공격과 불사신 능력을 가진 튼튼한 와리오를 주인공으로 하여 공격적인 플레이를 촉진합니다. 50개 이상의 레벨은 다양한 보스 전투, 숨겨진 출구, 분기 경로를 통해 높은 재플레이 가능성을 제공합니다.
개발사: Nintendo | 퍼블리셔: Nintendo | 출시일: 1994년 1월 21일 (일본) | 리뷰: IGN의 와리오 랜드: 슈퍼 마리오 랜드 3 리뷰
와리오 랜드: 슈퍼 마리오 랜드 3는 마리오를 과감한 와리오로 바꾸며, 슈퍼 마리오 랜드의 플랫폼을 새로운 탐험 요소와 결합합니다. 와리오의 마늘 기반 파워업—불 캡(지면 강타, 천장 붙기), 드래곤 캡(화염 발사), 제트 캡(활공)—은 신선한 게임플레이 변화를 추가합니다.

개발사: Nintendo | 퍼블리셔: Nintendo | 출시일: 1989년 4월 21일 (일본) | 리뷰: IGN의 슈퍼 마리오 랜드 리뷰
게임 보이 출시 타이틀인 슈퍼 마리오 랜드는 마리오의 2D 플랫폼을 2.6인치 화면에 맞춘 컴팩트한 디자인으로 핸드헬드에 가져왔습니다. 폭발하는 쿠파 껍질, 파이어볼 대신 슈퍼볼, 그라디우스 스타일의 슈팅 레벨 두 개, 데이지 공주의 첫 등장 등 기발한 요소를 포함합니다.
개발사: Nintendo | 퍼블리셔: Nintendo | 출시일: 1990년 7월 27일 | 리뷰: IGN의 닥터 마리오 리뷰
테트리스 스타일의 퍼즐 게임인 닥터 마리오는 플레이어가 알약 색상을 바이러스와 매칭하여 제거하도록 도전합니다. 중독성 있는 게임플레이와 마리오의 의사 페르소나는 게임 보이의 단색 디스플레이에서 흰색, 검은색, 음영 스프라이트를 사용하여 색상을 표현하며 두드러집니다.

개발사: Nintendo | 퍼블리셔: Nintendo | 출시일: 1992년 10월 21일 | 리뷰: IGN의 슈퍼 마리오 랜드 2 리뷰
슈퍼 마리오 랜드 2: 6개의 황금 동전은 부드러운 게임플레이, 더 큰 스프라이트, 슈퍼 마리오 월드 스타일의 오버월드를 통해 전작을 개선합니다. 플레이어는 6개의 독특한 존에서 선택하며, 파이어 플라워와 버니 마리오의 활공 점프를 사용하고, 와리오가 악당으로 등장합니다.
개발사: Nintendo | 퍼블리셔: Nintendo | 출시일: 1989년 6월 14일 (일본) | 리뷰: IGN의 테트리스 리뷰
북미와 유럽에서 게임 보이 출시 타이틀이자 번들 게임인 테트리스는 콘솔의 성공을 정의했습니다. A타입(무한), B타입(25라인), 게임 링크 케이블을 통한 2인 플레이 모드의 시대를 초월한 퍼즐 게임플레이는 3,500만 장을 판매하여 단일 게임 보이 타이틀 중 1위를 차지했습니다.
개발사: Nintendo | 퍼블리셔: Nintendo | 출시일: 1991년 11월| 리뷰: IGN의 메트로이드 2 리뷰
메트로이드 2: 사무스의 귀환은 시리즈의 특징인 고립된 탐험을 타이트한 미로 같은 레벨 디자인으로 전달합니다. 플라스마 빔, 스페이스 점프, 스파이더 볼, 베이비 메트로이드를 도입하여 슈퍼 메트로이드를 준비시켰습니다. 2017년 3DS 리메이크 메트로이드: 사무스 리턴즈가 이어졌습니다.

개발사: Game Freak | 퍼블리셔: Nintendo | 출시일: 1996년 2월 27일 (일본) | 리뷰: IGN의 포켓몬 레드 리뷰
포켓몬 레드와 블루는 플레이어가 생물을 수집, 훈련, 전투하여 칸토의 챔피언이 되게 하며 글로벌 현상을 일으켰습니다. 타지리 사토시의 곤충 수집 취미에서 영감을 받아, 100개 이상의 게임, 트레이딩 카드 게임, 영화 등으로 이어진 프랜차이즈를 탄생시켰습니다.
개발사: Nintendo | 퍼블리셔: Nintendo | 출시일: 1993년 6월 6일 | 리뷰: IGN의 링크의 각성 리뷰
젤다의 전설: 링크의 각성은 젤다의 핸드헬드 데뷔작으로, 링크가 코홀린트 섬에 표류하여 8개의 악기를 모아 윈드 피쉬를 깨웁니다. 전투, 탐험, 트윈 픽스에서 영감을 받은 초현실적 스토리가 빛나며, 2019년 스위치 리메이크는 그 매력을 보존했습니다.

개발사: Game Freak | 퍼블리셔: Nintendo | 출시일: 1998년 9월 12일 (일본) | 리뷰: IGN의 포켓몬 옐로 리뷰
포켓몬 옐로는 게임 보이 포켓몬 경험의 정점으로, 애니메이션을 반영하여 오버월드에서 따라다니는 피카츄 동료를 제공합니다. 체육관 리더 팀을 조정하고 팀 로켓의 제시와 제임스를 추가했습니다. 1세대 게임(옐로, 레드, 블루, 그린)은 4,700만 장을 판매했습니다.
게임 보이 향수를 더 느끼고 싶으신가요? IGN 플레이리스트에서 전 IGNpocket 편집자 크레이그 해리스의 게임 보이 및 게임 보이 컬러 상위 25개 픽을 탐색하세요. 리스트를 직접 리믹스하고 순위를 매겨보세요:
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