Lancé en 1989, le Game Boy de Nintendo a révolutionné le jeu portable, dominant le marché jusqu'à l'arrivée du Game Boy Color en 1998.
Son écran monochrome de 2,6 pouces a initié une génération au jeu mobile, posant les bases du très réussi Switch. Avec 118,69 millions d'unités vendues, il se classe quatrième parmi les consoles les plus vendues de tous les temps.
Le succès du Game Boy repose sur sa bibliothèque de jeux exceptionnelle, introduisant des franchises emblématiques de Nintendo comme Pokémon, Kirby et Wario. Mais quels titres se sont démarqués comme les meilleurs ?
Les rédacteurs d'IGN ont compilé une liste définitive des 16 meilleurs jeux Game Boy — des classiques intemporels ou des titres ayant lancé de grandes franchises. Seuls les jeux sortis sur le Game Boy original (pas les exclusivités Game Boy Color) sont éligibles.
Voici les 16 meilleurs jeux Game Boy de tous les temps.
Développeur : Square | Éditeur : Square | Date de sortie : 14 décembre 1990 (JP) | Critique : Critique de Final Fantasy Legend 2 par IGN
Portant le nom de Final Fantasy, Legend 2 est en réalité le deuxième épisode de la série SaGa de Square, avec des mécaniques de RPG complexes et axées sur les systèmes. (La marque Final Fantasy a été utilisée pour sa sortie nord-américaine afin de capitaliser sur la réputation de Square, selon le directeur de SaGa, Akitoshi Kawazu.)
En tant que l'un des premiers RPG du Game Boy, Final Fantasy Legend 2 surpasse son prédécesseur avec un gameplay amélioré, des visuels plus nets et une narrative plus captivante.
Développeur : Nintendo/Pax Softnica | Éditeur : Nintendo | Année de sortie initiale : 14 juin 1994 (JP) | Critique : Critique de Donkey Kong Game Boy par IGN
Donkey Kong pour Game Boy étend considérablement l'original d'arcade de 1981, incluant ses quatre niveaux plus 97 nouveaux niveaux à travers des jungles, des zones arctiques, et plus encore.
Ces niveaux supplémentaires mêlent plateforme et puzzles, enrichis par la nouvelle capacité de Mario à soulever et lancer des objets, inspirée de Super Mario Bros. 2.
Développeur : Square | Éditeur : Square | Date de sortie : 13 décembre 1991 (JP) | Critique : Critique de Final Fantasy Legend 3 par IGN
Final Fantasy Legend 3 (SaGa 3 au Japon) conserve les mécaniques robustes de RPG au tour par tour de la série tout en tissant une narrative plus riche sur le voyage dans le temps, où les actions passées et présentes influencent l'avenir, évoquant le Chrono Trigger de Square.
Développeur : HAL Laboratory | Éditeur : Nintendo | Date de sortie : 27 avril 1992 (JP) | Critique : Critique de Kirby's Dream Land par IGN
Kirby’s Dream Land a présenté l’emblématique héros rose de Nintendo, créé par Masahiro Sakurai. Ce jeu de plateforme à défilement horizontal met en scène King Dedede, le monde fantaisiste de Dream Land, et les capacités de base de Kirby : voler en se gonflant et cracher des ennemis comme projectiles en forme d’étoile.
Avec cinq niveaux concis, c’est une aventure courte mais charmante, réalisable en moins d’une heure.
Développeur : Rare | Éditeur : Nintendo | Date de sortie : 23 septembre 1996 (NA)
Donkey Kong Land 2 réinvente le classique SNES Donkey Kong Country 2 pour le Game Boy, conservant Diddy et Dixie Kong comme personnages jouables et la mission de sauver Donkey Kong de Kaptain K.Rool. Les niveaux et puzzles ajustés conviennent au matériel portable, et il est sorti sur une cartouche jaune banane vibrante.
Développeur : HAL Laboratory | Éditeur : Nintendo | Date de sortie : 21 mars 1995
Kirby’s Dream Land 2 évolue par rapport à l’original avec les pouvoirs d’absorption de capacités de Kirby et des compagnons animaux, permettant des combinaisons de pouvoirs. Il offre trois fois plus de contenu que son prédécesseur, selon How Long to Beat, offrant une expérience Kirby plus complète.
Développeur : Nintendo | Éditeur : Nintendo | Date de sortie : 9 mars 1998 (NA) | Critique : Critique de Wario Land 2 par IGN
Sorti juste avant le Game Boy Color, Wario Land 2 met en scène un Wario robuste avec une attaque de charge audacieuse et une immortalité, favorisant un style de jeu agressif. Ses plus de 50 niveaux offrent des combats de boss variés, des sorties cachées et des chemins divergents pour une grande rejouabilité.
Développeur : Nintendo | Éditeur : Nintendo | Date de sortie : 21 janvier 1994 (JP) | Critique : Critique de Wario Land: Super Mario Land 3 par IGN
Wario Land: Super Mario Land 3 remplace Mario par l’audacieux Wario, mêlant le gameplay de plateforme de Super Mario Land avec de nouveaux éléments d’exploration. Les power-ups de Wario, alimentés par l’ail — Chapeau de taureau (écrasement au sol, adhérence au plafond), Chapeau de dragon (jet de feu), et Chapeau de jet (vol plané) — ajoutent des twists de gameplay innovants.
Développeur : Nintendo | Éditeur : Nintendo | Date de sortie : 21 avril 1989 (JP) | Critique : Critique de Super Mario Land par IGN
Titre de lancement du Game Boy, Super Mario Land apporte le gameplay de plateforme 2D de Mario sur portable avec un design compact adapté à l’écran de 2,6 pouces. Il présente des éléments originaux comme des carapaces de Koopa explosives, des Superballs au lieu de boules de feu, et deux niveaux de tir de style Gradius, tout en introduisant la Princesse Daisy.
Développeur : Nintendo | Éditeur : Nintendo | Date de sortie : 27 juillet 1990 | Critique : Critique de Dr. Mario par IGN
Dr. Mario, un jeu de puzzle de style Tetris, met les joueurs au défi d’associer les couleurs des pilules aux virus pour les éliminer. Son gameplay addictif et le personnage de Mario en docteur en font un titre marquant, utilisant des sprites blancs, noirs et ombrés pour représenter les couleurs sur l’écran monochrome du Game Boy.
Développeur : Nintendo | Éditeur : Nintendo | Date de sortie : 21 octobre 1992 | Critique : Critique de Super Mario Land 2 par IGN
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins améliore son prédécesseur avec un gameplay plus fluide, des sprites plus grands et un overworld de style Super Mario World. Les joueurs peuvent revenir en arrière et choisir parmi six zones uniques, utilisant des Fleurs de feu et les sauts planants de Mario Lapin, avec Wario comme antagoniste.
Développeur : Nintendo | Éditeur : Nintendo | Date de sortie : 14 juin 1989 (JP) | Critique : Critique de Tetris par IGN
Tetris, titre de lancement du Game Boy et jeu inclus dans les packs en Amérique du Nord et en Europe, a défini le succès de la console. Son gameplay de puzzle intemporel, avec les modes A-Type (infini), B-Type (25 lignes) et 2 joueurs via le câble Game Link, s’est vendu à 35 millions d’unités, en faisant le titre Game Boy le plus vendu.
Développeur : Nintendo | Éditeur : Nintendo | Date de sortie : Novembre 1991 | Critique : Critique de Metroid 2 par IGN
Metroid 2: Return of Samus offre l’exploration isolée signature de la série avec un design de niveaux serré et labyrinthique. Il a introduit le Rayon Plasma, le Saut Spatial et la Boule Araignée, ainsi que le Bébé Metroid, préparant le terrain pour Super Metroid. Un remake 3DS, Metroid: Samus Returns, a suivi en 2017.
Développeur : Game Freak | Éditeur : Nintendo | Date de sortie : 27 février 1996 (JP) | Critique : Critique de Pokémon Red par IGN
Pokémon Red and Blue ont déclenché un phénomène mondial, permettant aux joueurs de collecter, entraîner et combattre des créatures pour devenir le Champion de Kanto. Inspirés par le passe-temps de collecte d’insectes de Satoshi Tajiri, ils ont donné naissance à une franchise avec plus de 100 jeux, un jeu de cartes à collectionner, des films, et plus encore.
Développeur : Nintendo | Éditeur : Nintendo | Date de sortie : 6 juin 1993 | Critique : Critique de Link's Awakening par IGN
The Legend of Zelda: Link’s Awakening, le premier Zelda sur portable, échoue Link sur l’île de Koholint pour collecter huit instruments et réveiller le Poisson-Rêve. Son combat, son exploration et son histoire surréaliste inspirée de Twin Peaks brillent, avec un remake Switch en 2019 préservant son charme.
Développeur : Game Freak | Éditeur : Nintendo | Date de sortie : 12 septembre 1998 (JP) | Critique : Critique de Pokémon Yellow par IGN
Pokémon Yellow, l’expérience Pokémon ultime sur Game Boy, offre aux joueurs un compagnon Pikachu qui suit dans l’overworld, reflétant l’anime. Il ajuste les équipes des leaders de gymnase et ajoute Jessie et James de la Team Rocket. Les jeux de première génération (Yellow, Red, Blue, Green) se sont vendus à 47 millions d’exemplaires.
Envie de plus de nostalgie Game Boy ? Découvrez les 25 meilleurs choix de Game Boy et Game Boy Color de l’ancien rédacteur d’IGNpocket, Craig Harris, sur IGN Playlist. Remixez et classez la liste vous-même :
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