Lanzada en 1989, la Game Boy de Nintendo revolucionó el juego portátil, dominando el mercado hasta la llegada de la Game Boy Color en 1998.
Su pantalla monocromática de 2.6 pulgadas introdujo a una generación al juego móvil, sentando las bases para el enormemente exitoso Switch. Con 118.69 millones de unidades vendidas, se sitúa en el cuarto lugar entre las consolas más vendidas de todos los tiempos.
El éxito de la Game Boy se debió a su impresionante biblioteca de juegos, que presentó franquicias icónicas de Nintendo como Pokémon, Kirby y Wario. Pero, ¿cuáles títulos destacaron como los mejores?
Los editores de IGN elaboraron una lista definitiva de los 16 mejores juegos de Game Boy: clásicos atemporales o títulos que lanzaron grandes franquicias. Solo se incluyen lanzamientos originales de Game Boy (sin exclusivos de Game Boy Color).
Aquí están los 16 mejores juegos de Game Boy de todos los tiempos.
Desarrollador: Square | Editor: Square | Fecha de lanzamiento: 14 de diciembre de 1990 (JP) | Reseña: Reseña de IGN de Final Fantasy Legend 2
Llevando el nombre de Final Fantasy, Legend 2 es en realidad la segunda entrega de la serie SaGa de Square, con mecánicas de RPG complejas y basadas en sistemas. (La marca Final Fantasy se usó para su lanzamiento en Norteamérica para aprovechar la reputación de Square, según el director de SaGa, Akitoshi Kawazu.)
Como uno de los primeros RPGs de Game Boy, Final Fantasy Legend 2 supera a su predecesor con una jugabilidad mejorada, gráficos más nítidos y una narrativa más envolvente.
Desarrollador: Nintendo/Pax Softnica | Editor: Nintendo | Año de lanzamiento inicial: 14 de junio de 1994 (JP) | Reseña: Reseña de IGN de Donkey Kong Game Boy
Donkey Kong para Game Boy expande enormemente el arcade original de 1981, incluyendo sus cuatro etapas más 97 nuevos niveles que abarcan junglas, zonas árticas y más.
Estas etapas adicionales combinan plataformas y rompecabezas, mejorados por la nueva habilidad de Mario para levantar y lanzar objetos, inspirada en Super Mario Bros. 2.
Desarrollador: Square | Editor: Square | Fecha de lanzamiento: 13 de diciembre de 1991 (JP) | Reseña: Reseña de IGN de Final Fantasy Legend 3
Final Fantasy Legend 3 (SaGa 3 en Japón) mantiene las robustas mecánicas de RPG por turnos de la serie mientras teje una narrativa más rica de viajes en el tiempo, donde las acciones del pasado y el presente dan forma al futuro, evocando el Chrono Trigger de Square.
Desarrollador: HAL Laboratory | Editor: Nintendo | Fecha de lanzamiento: 27 de abril de 1992 (JP) | Reseña: Reseña de IGN de Kirby's Dream Land
Kirby’s Dream Land presentó al icónico héroe rosa de Nintendo, creado por Masahiro Sakurai. Este juego de plataformas de desplazamiento lateral presenta a King Dedede, el mundo caprichoso de Dream Land y las habilidades principales de Kirby: volar al inflarse y escupir enemigos como proyectiles estelares.
Con cinco niveles concisos, es una aventura corta pero encantadora que se puede completar en menos de una hora.
Desarrollador: Rare | Editor: Nintendo | Fecha de lanzamiento: 23 de septiembre de 1996 (NA)
Donkey Kong Land 2 reimagina el clásico de SNES Donkey Kong Country 2 para Game Boy, manteniendo a Diddy y Dixie Kong como personajes jugables y la misión de rescatar a Donkey Kong de Kaptain K.Rool. Los niveles y rompecabezas ajustados se adaptan al hardware del portátil, y se lanzó en un cartucho amarillo banana vibrante.
Desarrollador: HAL Laboratory | Editor: Nintendo | Fecha de lanzamiento: 21 de marzo de 1995
Kirby’s Dream Land 2 evoluciona el original con las habilidades de absorción de poderes de Kirby y compañeros animales, permitiendo combinaciones de poderes. Ofrece el triple de contenido que su predecesor, según How Long to Beat, lo que lo convierte en una experiencia Kirby más completa.
Desarrollador: Nintendo | Editor: Nintendo | Fecha de lanzamiento: 9 de marzo de 1998 (NA) | Reseña: Reseña de IGN de Wario Land 2
Lanzado justo antes de la Game Boy Color, Wario Land 2 presenta a un Wario resistente con un ataque de carga audaz e inmortalidad, fomentando un juego agresivo. Sus más de 50 niveles cuentan con batallas contra jefes diversas, salidas ocultas y caminos ramificados para una gran rejugabilidad.
Desarrollador: Nintendo | Editor: Nintendo | Fecha de lanzamiento: 21 de enero de 1994 (JP) | Reseña: Reseña de IGN de Wario Land: Super Mario Land 3
Wario Land: Super Mario Land 3 cambia a Mario por el atrevido Wario, combinando el plataformas de Super Mario Land con nuevos elementos de exploración. Los potenciadores de Wario alimentados por ajo—Gorro de Toro (golpe al suelo, adherencia al techo), Gorro de Dragón (corriente de fuego) y Gorro de Jet (planeo)—añaden giros frescos al juego.
Desarrollador: Nintendo | Editor: Nintendo | Fecha de lanzamiento: 21 de abril de 1989 (JP) | Reseña: Reseña de IGN de Super Mario Land
Un título de lanzamiento de Game Boy, Super Mario Land lleva el plataformas 2D de Mario al portátil con un diseño compacto adecuado para la pantalla de 2.6 pulgadas. Presenta elementos peculiares como caparazones de Koopa explosivos, Superballs en lugar de bolas de fuego, y dos niveles de disparos al estilo Gradius, además de introducir a la Princesa Daisy.
Desarrollador: Nintendo | Editor: Nintendo | Fecha de lanzamiento: 27 de julio de 1990 | Reseña: Reseña de IGN de Dr. Mario
Dr. Mario, un juego de rompecabezas al estilo Tetris, desafía a los jugadores a combinar colores de píldoras con virus para eliminarlos. Su jugabilidad adictiva y la personificación de Mario como doctor lo hacen destacar, usando sprites blancos, negros y sombreados para representar colores en la pantalla monocromática de Game Boy.
Desarrollador: Nintendo | Editor: Nintendo | Fecha de lanzamiento: 21 de octubre de 1992 | Reseña: Reseña de IGN de Super Mario Land 2
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins mejora a su predecesor con una jugabilidad más fluida, sprites más grandes y un mundo abierto al estilo Super Mario World. Los jugadores pueden retroceder y elegir entre seis zonas únicas, usando Flores de Fuego y los saltos planeadores de Mario Conejo, con Wario como villano.
Desarrollador: Nintendo | Editor: Nintendo | Fecha de lanzamiento: 14 de junio de 1989 (JP) | Reseña: Reseña de IGN de Tetris
Tetris, un título de lanzamiento de Game Boy y juego incluido en Norteamérica y Europa, definió el éxito de la consola. Su jugabilidad de rompecabezas atemporal, con modos A-Type (sin fin), B-Type (25 líneas) y 2 jugadores a través del Game Link Cable, vendió 35 millones de unidades, convirtiéndose en el título individual más vendido de Game Boy.
Desarrollador: Nintendo | Editor: Nintendo | Fecha de lanzamiento: Noviembre de 1991 | Reseña: Reseña de IGN de Metroid 2
Metroid 2: Return of Samus ofrece la exploración aislada característica de la serie con un diseño de niveles ajustado y laberíntico. Introdujo el Rayo de Plasma, el Salto Espacial y la Bola Araña, además de Baby Metroid, preparando el escenario para Super Metroid. Una remake para 3DS, Metroid: Samus Returns, siguió en 2017.
Desarrollador: Game Freak | Editor: Nintendo | Fecha de lanzamiento: 27 de febrero de 1996 (JP) | Reseña: Reseña de IGN de Pokémon Red
Pokémon Red and Blue desencadenaron un fenómeno global, permitiendo a los jugadores recolectar, entrenar y batallar con criaturas para convertirse en el Campeón de Kanto. Inspirados en el pasatiempo de recolección de insectos de Satoshi Tajiri, dieron origen a una franquicia con más de 100 juegos, un juego de cartas coleccionables, películas y más.
Desarrollador: Nintendo | Editor: Nintendo | Fecha de lanzamiento: 6 de junio de 1993 | Reseña: Reseña de IGN de Link's Awakening
The Legend of Zelda: Link’s Awakening, el debut portátil de Zelda, deja a Link varado en la Isla Koholint para recolectar ocho instrumentos y despertar al Pez Viento. Su combate, exploración e historia surrealista inspirada en Twin Peaks destacan, con una remake para Switch en 2019 que preserva su encanto.
Desarrollador: Game Freak | Editor: Nintendo | Fecha de lanzamiento: 12 de septiembre de 1998 (JP) | Reseña: Reseña de IGN de Pokémon Yellow
Pokémon Yellow, la experiencia Pokémon definitiva para Game Boy, otorga a los jugadores un compañero Pikachu que sigue en el mundo del juego, reflejando el anime. Ajusta los equipos de los líderes de gimnasio y agrega a Jessie y James de Team Rocket. Los juegos de la primera generación (Yellow, Red, Blue, Green) vendieron 47 millones de copias.
¿Ansías más nostalgia de Game Boy? Explora las 25 mejores selecciones de Game Boy y Game Boy Color del exeditor de IGNpocket, Craig Harris, en IGN Playlist. Remezcla y clasifica la lista tú mismo:
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