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金属齿轮创造者hideo kojima质疑他能保持多长时间的创意,因为死亡搁浅2 dev忍受紧缩

作者:Kristen 更新日期:Mar 17,2025

传奇的游戏创作者Hideo Kojima最近分享了他对创造力和游戏开发苛刻性质的思考,表明死亡陷入困境2:在海滩上,目前处于“紧缩时间”。在一系列X/Twitter帖子中,Kojima将强烈的时期描述为“游戏开发最苛刻的时期 - 无论是身体和精神上的时期》。他详细介绍了游戏开发本身以外的许多任务,包括语音录制,写作,访谈和其他各种非游戏相关工作。

尽管小岛并没有明确命名死亡搁浅2 ,但鉴于其2025年发布日期以及在开发结束时,这是目前最有可能遇到紧缩的项目。他的其他项目,OD和Physint似乎处于生产的较早阶段。

小岛关于紧缩的评论并不仅仅专注于他的潜在退休。取而代之的是,他最近购买的雷德利·斯科特(Ridley Scott)传记似乎对自己在创意领域的寿命产生了反思。这位61岁的年轻人承认他能保持自己的创造力多长时间的不确定性,他说:“在这个年龄,我不禁要考虑我能够保持'创意'多长时间。”他表示渴望在未来的工作中继续工作,并以里德利·斯科特(Ridley Scott)的持续成功为灵感。

尽管面临挑战,但小岛向粉丝们的信息很明显:他仍然致力于自己的手艺,并且没有计划立即退休。 9月的游戏展示展示了一个奇异而有趣的死亡世界,其中包括独特的元素,例如奇特的照片模式,舞蹈木偶和乔治·米勒(George Miller)饰演的角色。尽管一月份揭示了一些故事细节,但游戏的复杂叙述仍然构成了许多谜团。但是,小岛已确认哪些角色不会返回。