전설적인 게임 제작자 Hideo Kojima는 최근 창의성과 게임 개발의 까다로운 특성에 대한 자신의 반영을 공유하여 Death Stranding 2 : on the Beach 가 현재 "Crunch Time"에 있음을 밝혀 냈습니다. 일련의 X/Twitter 게시물에서 Kojima는 강렬한시기를 "육체적으로나 정신적으로 가장 까다로운 게임 개발 기간"이라고 설명했습니다. 그는 음성 녹음, 작문, 인터뷰 및 기타 비 게임 관련 작업을 포함하여 게임 개발 자체를 넘어서는 다양한 작업을 자세히 설명했습니다.
Kojima는 명시 적으로 Death Stranding 2의 이름을 지정하지 않았지만 2025 년 출시 날짜와 개발 종료시 크런치 기간의 전형적인시기를 감안할 때 현재 크런치가 발생할 가능성이 가장 높습니다. 그의 다른 프로젝트 인 OD와 Physint는 생산 초기 단계에서 보입니다.
Crunch에 대한 Kojima의 의견은 그의 잠재적 퇴직에만 초점을 맞추지 않았습니다. 대신, 그의 최근 Ridley Scott 전기 구매는 창조적 인 분야에서 자신의 수명에 대한 반영을 촉발 한 것으로 보인다. 61 세의 소년은 자신의 창의적 추진력을 얼마나 오래 유지할 수 있는지에 대한 불확실성을 인정했다.
도전에도 불구하고 Kojima의 팬들에게 메시지는 분명합니다. 그는 자신의 기술에 전념하고 있으며 즉각적인 은퇴를 계획하지 않습니다. 9 월 게임 플레이 쇼케이스는 특이한 사진 모드, 댄스 꼭두각시 및 조지 밀러 (George Miller)가 묘사 한 캐릭터와 같은 독특한 요소를 특징으로하는 기괴하고 흥미로운 데스 스트랜드 2 를 엿볼 수있었습니다. 일부 이야기 세부 사항은 1 월에 공개되었지만, 게임의 복잡한 이야기에는 여전히 많은 신비가 있습니다. 그러나 Kojima는 어떤 캐릭터가 돌아 오지 않을지 확인했습니다.
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