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金屬齒輪創造者hideo kojima質疑他能保持多長時間的創意,因為死亡擱淺2 dev忍受緊縮

作者:Kristen 更新日期:Mar 17,2025

傳奇的遊戲創作者Hideo Kojima最近分享了他對創造力和遊戲開發苛刻性質的思考,表明死亡陷入困境2:在海灘上,目前處於“緊縮時間”。在一系列X/Twitter帖子中,Kojima將強烈的時期描述為“遊戲開發最苛刻的時期 - 無論是身體和精神上的時期》。他詳細介紹了遊戲開發本身以外的許多任務,包括語音錄製,寫作,訪談和其他各種非遊戲相關工作。

儘管小島並沒有明確命名死亡擱淺2 ,但鑑於其2025年發布日期以及在開發結束時,這是目前最有可能遇到緊縮的項目。他的其他項目,OD和Physint似乎處於生產的較早階段。

小島關於緊縮的評論並不僅僅專注於他的潛在退休。取而代之的是,他最近購買的雷德利·斯科特(Ridley Scott)傳記似乎對自己在創意領域的壽命產生了反思。這位61歲的年輕人承認他能保持自己的創造力多長時間的不確定性,他說:“在這個年齡,我不禁要考慮我能夠保持'創意'多長時間。”他表示渴望在未來的工作中繼續工作,並以里德利·斯科特(Ridley Scott)的持續成功為靈感。

儘管面臨挑戰,但小島向粉絲們的信息很明顯:他仍然致力於自己的手藝,並且沒有計劃立即退休。 9月的遊戲展示展示了一個奇異而有趣的死亡世界,其中包括獨特的元素,例如奇特的照片模式,舞蹈木偶和喬治·米勒(George Miller)飾演的角色。儘管一月份揭示了一些故事細節,但遊戲的複雜敘述仍然構成了許多謎團。但是,小島已確認哪些角色不會返回。