Der legendäre Game -Schöpfer Hideo Kojima hat kürzlich seine Überlegungen zu Kreativität und der anspruchsvollen Natur der Spielentwicklung geteilt und enthüllt, dass der Tod 2: Am Strand derzeit in "Crunch Time" ist. In einer Reihe von X/Twitter -Posts bezeichnete Kojima die intensive Zeit als "die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung - sowohl körperlich als auch geistig“. Er detaillierte die Vielzahl von Aufgaben, die über die Spieleentwicklung hinausgehen, einschließlich Sprachaufzeichnung, Schreiben, Interviews und verschiedenen anderen nicht-Spiele-Arbeiten.
Während Kojima Death Stranding 2 nicht explizit benannte, ist es angesichts seines Veröffentlichungsdatums von 2025 und dem typischen Zeitpunkt der Crunch -Perioden gegen Ende der Entwicklung das wahrscheinlichste Projekt, das derzeit am wahrscheinlichsten ist. Seine anderen Projekte, OD und Physide, scheinen in früheren Produktionsphasen zu sein.
Kojimas Kommentare zu Crunch konzentrierten sich nicht nur auf seinen potenziellen Ruhestand. Stattdessen scheint sein jüngster Kauf einer Ridley Scott -Biografie seine eigene Langlebigkeit im kreativen Bereich zu reflektieren. Der 61-Jährige erkannte an, wie lange er seinen kreativen Antrieb beibehalten kann, und sagte: "In diesem Alter kann ich nicht anders, als darüber nachzudenken, wie lange ich in der Lage sein kann, kreativ zu bleiben."
Trotz der Herausforderungen ist Kojimas Botschaft an die Fans klar: Er bleibt seinem Handwerk verpflichtet und plant keinen sofortigen Ruhestand. Ein September -Gameplay -Showcase gab einen Einblick in die bizarre und faszinierende Welt des Todesstranders 2 mit einzigartigen Elementen wie einem besonderen Fotodus, tanzenden Puppen und einer von George Miller dargestellten Figur. Während im Januar einige Details der Geschichte enthüllt wurden, hält die komplexe Erzählung des Spiels immer noch viele Geheimnisse. Kojima hat jedoch bestätigt, welche Charaktere nicht zurückkehren werden.
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