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メタルギアクリエーターkojimaは、死の姿勢2デヴデヴェーがクランチに耐えるので、彼がどれくらいの期間クリエイティブであり続けることができるかを疑問視しています

著者:Kristen アップデート:Mar 17,2025

伝説的なゲームの作成者である小島秀夫は最近、創造性とゲーム開発の要求の厳しい性質についての彼の反省を共有し、死の環境2:でビーチが現在「クランチタイム」にあることを明らかにしました。一連のX/Twitterの投稿で、Kojimaは、激しい期間を「肉体的にも精神的にも、ゲーム開発の最も厳しい期間」と説明しました。彼は、音声録音、執筆、インタビュー、その他のさまざまなゲーム以外の関連作業など、ゲーム開発自体を超えた多数のタスクを詳述しました。

コジマは、死の2つを明示的に指名しませんでしたが、2025年のリリース日と開発の終了に向けてクランチ期間の典型的なタイミングを考えると、現在クランチを経験している可能性が最も高いプロジェクトです。彼の他のプロジェクトであるODとPhysintは、生産の初期段階にあるようです。

クランチに関するコジマのコメントは、彼の潜在的な退職のみに焦点を合わせていませんでした。代わりに、彼の最近のリドリー・スコットの伝記の購入は、創造的な分野での彼自身の長寿に関する反省を引き起こしたようです。 61歳の彼は、「この年齢では、「創造的であり続けることができるか」を考えずに、今後何年も仕事を続けたいという願望を表明し、87での成功を想像しています。

課題にもかかわらず、コジマのファンへのメッセージは明らかです。彼は自分のクラフトにコミットし続けており、即時の引退を計画していません。 9月のゲームプレイショーケースは、奇妙で興味をそそるDeath Stranding 2を垣間見ることができました。 1月にいくつかのストーリーの詳細が明らかにされましたが、ゲームの複雑な物語はまだ多くの謎を抱えています。しかし、小島は、どのキャラクターが戻ってこないかを確認しました。