威尔·赖特(Will Wright)的早期 * Sims *游戏充满了迷人的细节和沉浸式的机制,在许多玩家的心中占有特殊的位置。复杂的存储系统和独特的NPC交互之类的功能在后来的迭代中很大程度上缺乏魔术。本文深入地重新审视了 *模拟人生1 *和 *模拟人生2 *的那些被遗忘的宝石,突出了粉丝仍然渴望返回的粉丝。
*模拟人生1 *中的室内植物需要注意。忽略它们导致枯萎,影响美学和您的SIM卡的“房间”需求,并巧妙地鼓励玩家保持整洁的房屋。
披萨家伙弗雷迪(Freddy)对收回未付款馅饼并不害羞,为打破了Sim Life的生活增添了一些现实主义。
希望精灵灯可以产生令人惊讶的结果。虽然“水”的愿望似乎是平凡的,但有机会获得豪华的热水浴缸,这是一个令人惊讶的惊喜,尤其是在自我施加的挑战期间。
学业表现有真正的后果。优秀的成绩带来了奖励,而差的成绩却导致了军事学校的任职,从而永久将SIM卡从家庭中撤离。
*模拟人生1*的“ woohoo”相互作用具有脱衣服和一系列从眼泪到笑声的反应后反应,增加了一层现实主义。
Sims优雅使用的刀具和叉子,在以后的迭代中丢失了一个细节。
* Makin'Magic*在小丑土地和Vernon的金库中引入了过山车,具有建造自定义杯垫的功能。
* Superstar*提供了一条挑战性的名声,具有五星级的系统,并冒着该机构效果不佳的风险。
* Makin'Magic*允许咒语制作,并为成人和儿童提供单独的食谱,这是该系列中的独特功能。
模拟人生可以在篝火旁聚集,以供迷人的歌曲,从而增强社交互动。
*模拟人生2*允许模拟人生成为企业家,在家或专门的场所管理企业,雇用员工并努力取得成功。
大学生活带来了新的挑战和奖励,毕业后有十个专业的职业机会和高级职业机会。
*夜生活*引入了库存,新的社交互动,令人难忘的角色,并为浪漫追求增加了深度。
公寓生活带来了新的城市动态,促进了更亲密的社区和各种各样的机会。
详细的记忆系统和单相爱的可能性为人际关系增添了情感深度。
时钟显示实时游戏时间,这是一个实用而迷人的细节。
模拟人生需要积极购买食物和衣服,为日常生活增加了一层现实主义。
社交兔子和治疗师在游戏中增加了古怪而令人难忘的互动。
* Freetime*引入了丰富的爱好系统,提供技能建设,社交机会和独特的职业道路。
牢固的邻居关系允许在育儿方面提供帮助。
原始的 * Sims *游戏以其深度和独特的功能而着称。尽管这些元素中的许多元素在现代冠军中都没有,但它们珍惜该系列的早期魅力和创新。
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