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EA说下一个战场是2026财年“预期”

作者:Kristen 更新日期:Mar 17,2025

电子艺术(EA)今天宣布,《战地场特许经营权》的下一部分计划在2026财政年度发行,该公司于2025年4月至2026年3月。这一公告与Alpha Pre-Alpha游戏之前的游戏录像和“战场实验室”的“新玩家”测试的启动发行。

战场实验室将允许在整个开发过程中进行以玩家为导向的测试和创新。参与者将被要求签署不公开协议(NDA)。 EA强调,尽管游戏仍处于阿尔法前,但他们为自己的进步感到自豪,并渴望加入玩家的反馈。测试将重点放在核心游戏支柱上,包括战斗,破坏,武器,车辆,小工具,地图,模式和小队游戏。还将测试征服和突破模式,以及对类系统的改进。

战场工作室的开发是由一个伞形骰子(斯德哥尔摩,专注于多人游戏),动机(单人派人任务和多人地图,也从事钢铁侠),瑞普尔效应(玩家获取)和标准(单人玩家(单人游戏)的工作,需要完成需要的工作,这是一项速度)。 EA指出,团队正在进入关键的发展阶段。

这个新的战场标志着系列赛在第一次世界大战,第二次世界大战和不久的将来的比赛之后重返现代环境。概念艺术以前揭示了有关船舶到船和直升机战斗的提示,以及像潜在的游戏元素这样的自然灾害。该游戏还将恢复到64个玩家地图,并放弃2042年战场的专家系统。

EA对新战场的承诺非常重要,涉及四个工作室,代表了一项重大投资。该公司旨在重新夺回经典战场冠军(如《战地风云3》和第4号)的本质,同时扩大了该专营权的产品以吸引更广泛的球员群体。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将该项目描述为EA历史上最雄心勃勃的项目之一。虽然最终的冠军和发射平台仍未通知,但重点显然是解决《战地2042》的缺点,并提供了引人入胜且引人入胜的体验。