Electronic Arts (EA) anunció hoy que la próxima entrega en la franquicia de Battlefield está programada para su lanzamiento durante su año fiscal 2026, que se realizará de abril de 2025 a marzo de 2026. Este anuncio se lanzó junto con el lanzamiento de un primer vistazo a las imágenes de juego prealfa y la presentación de "Battlefield Labs", una nueva iniciativa de prueba de jugadores.
Battlefield Labs permitirá pruebas e innovación impulsadas por los jugadores durante todo el desarrollo. Se requerirá que los participantes firmen un acuerdo de no divulgación (NDA). EA enfatizó que si bien el juego todavía está en prealfa, están orgullosos de su progreso y están ansiosos por incorporar los comentarios de los jugadores. Las pruebas se centrarán en los pilares centrales de juego, incluyendo combate, destrucción, armas, vehículos, dispositivos, mapas, modos y juego de escuadrón. Los modos de conquista y avance también se probarán, junto con refinamientos al sistema de clases.
El desarrollo del nuevo campo de batalla está siendo realizado por Battlefield Studios, un grupo paraguas que abarca dados (Estocolmo, enfocados en el modo multijugador), motivo (misiones de un solo jugador y mapas multijugador, que también trabajan en Iron Man), efecto de ondulación (adquisición de jugadores) y criterio (campaña de un solo jugador, ha completado el trabajo de la necesidad de velocidad). EA señaló que los equipos están entrando en una fase de desarrollo crítico.
Este nuevo campo de batalla marca un regreso a un entorno moderno después de las incursiones de la serie en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual reveló previamente sugerencias en el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales como posibles elementos de juego. El juego también volverá a mapas de 64 jugadores y abandonará el sistema especializado de Battlefield 2042.
El compromiso de EA con el nuevo campo de batalla es significativo, involucra a cuatro estudios y representan una gran inversión. La compañía tiene como objetivo recuperar la esencia de los títulos clásicos de Battlefield como Battlefield 3 y 4, mientras expanden las ofertas de la franquicia para atraer a una base de jugadores más amplia. El CEO de EA, Andrew Wilson, describió el proyecto como uno de los más ambiciosos en la historia de EA. Si bien el título final y las plataformas de lanzamiento permanecen sin previo aviso, el enfoque es claramente abordar las deficiencias de Battlefield 2042 y ofrecer una experiencia convincente y atractiva.
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