Electronic Arts (EA)는 오늘 전장 프랜차이즈의 다음 할부가 2025 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 진행되는 회계 연도에 출시 될 예정이라고 발표했다.이 발표는 알파 이전의 영상과 "Battlefield Labs,"새로운 플레이어 테스트 이니셔티브의 발표에 대한 첫 번째 모습과 함께 나왔다.
Battlefield Labs는 개발 전반에 걸쳐 플레이어 중심의 테스트 및 혁신을 허용합니다. 참가자는 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다. EA는 게임이 아직 알파 이전에 있지만, 진보를 자랑스럽게 생각하고 플레이어 피드백을 통합하기를 간절히 원합니다. 테스트는 전투, 파괴, 무기, 차량, 가제트,지도, 모드 및 분대 놀이를 포함한 핵심 게임 플레이 기둥에 중점을 둘 것입니다. 정복 및 획기적인 모드도 클래스 시스템에 대한 개선과 함께 테스트됩니다.
새로운 Battlefield의 개발은 Battlefield Studios에 의해 수행되고 있으며, 주사위 (스톡홀름, 멀티 플레이어에 중점을 둔), 동기 (싱글 플레이어 임무 및 멀티 플레이어지도), Riffle Effect (플레이어 획득) 및 Criterion (단일 플레이어 캠페인, Speed for Speed에 대한 작업). EA는 팀이 중요한 개발 단계에 들어가고 있다고 지적했다.
이 새로운 전장은 시리즈의 제 1 차 세계 대전, 제 2 차 세계 대전 및 가까운 미래에 시리즈가 끝난 후 현대적인 환경으로 돌아갑니다. 컨셉 아트는 이전에 선박 대 선적 및 헬리콥터 전투에서 힌트뿐만 아니라 잠재적 인 게임 플레이 요소로서 산불과 같은 자연 재해를 공개했습니다. 이 게임은 또한 64 플레이어 맵으로 되돌아 가고 Battlefield 2042에서 전문 시스템을 포기할 것입니다.
새로운 전장에 대한 EA의 약속은 4 개의 스튜디오를 포함하고 주요 투자를 대표하는 것이 중요합니다. 이 회사는 Battlefield 3 및 4와 같은 클래식 전장 타이틀의 본질을 되 찾는 동시에 프랜차이즈의 오퍼링을 확장하여 더 넓은 플레이어 기반을 유치하는 것을 목표로합니다. EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) 은이 프로젝트를 EA 역사상 가장 야심 찬 프로젝트 중 하나로 묘사했습니다. 최종 타이틀 및 런칭 플랫폼은 발표되지 않은 상태로 유지되지만 Battlefield 2042의 단점을 해결하고 매력적이고 매력적인 경험을 제공하는 데 중점을 둡니다.
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