Electronic Arts (EA) a annoncé aujourd'hui que le prochain épisode de la franchise Battlefield devrait être publié au cours de son exercice 2026, qui se déroule d'avril 2025 à mars 2026. Cette annonce est venue à côté de la sortie d'un premier aperçu de la nouvelle initiative de jeu des joueurs.
Battlefield Labs permettra les tests et l'innovation axés sur les joueurs tout au long du développement. Les participants devront signer un accord de non-divulgation (NDA). EA a souligné que même si le jeu est toujours en pré-alpha, ils sont fiers de ses progrès et désireux d'incorporer les commentaires des joueurs. Les tests se concentreront sur les piliers de jeu de base, notamment le combat, la destruction, les armes, les véhicules, les gadgets, les cartes, les modes et le jeu d'équipe. Les modes de conquête et de percée seront également testés, ainsi que des raffinements du système de classe.
Le développement du nouveau champ de bataille est entrepris par Battlefield Studios, un groupe de parapluie englobant les dés (Stockholm, se concentrant sur le multijoueur), le motif (missions unique et les cartes multijoueurs, travaillant également sur Iron Man), l'effet Ripple (acquisition de joueurs) et le critère (campagne en un seul joueur, ayant terminé le travail sur le besoin de vitesse). EA a noté que les équipes entrent dans une phase de développement critique.
Ce nouveau champ de bataille marque un retour à un cadre moderne après les incursions de la série dans la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et le proche avenir. Le concept art a précédemment révélé des conseils sur le navire-navire et le combat d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt comme éléments de jeu potentiels. Le jeu reviendra également à des cartes de 64 joueurs et abandonnera le système spécialisé de Battlefield 2042.
L'engagement d'EA envers le nouveau champ de bataille est important, impliquant quatre studios et représentant un investissement majeur. La société vise à reprendre l'essence des titres classiques de Battlefield comme Battlefield 3 et 4, tout en élargissant les offres de la franchise pour attirer une base de joueurs plus large. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit le projet comme l'un des plus ambitieux de l'histoire d'EA. Bien que le titre final et les plates-formes de lancement restent inopinées, l'accent est clairement mis sur les lacunes de Battlefield 2042 et offrant une expérience convaincante et engageante.
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