Concord:发布后路线图和游戏技巧揭晓
索尼和 Firewalk Studios 最近公布了 Concord 的发布后内容路线图,确认从 8 月 23 日发布当天开始(PS5 和 PC)将进行稳定的更新。 游戏将放弃传统的战斗通行证系统,转而专注于通过游戏玩法、角色进步和游戏内成就来奖励玩家。
Concord 的开发方式
游戏总监 Ryan Ellis 强调了对 Concord 开发的持续承诺,并表示发布只是玩家反馈旅程的开始。 该团队计划定期推出新角色、地图、游戏模式、故事情节和功能。 没有战斗通行证是一个深思熟虑的选择,优先考虑奖励核心体验,只需玩游戏即可解锁有意义的奖励。
第 1 季:暴风雨 - 2024 年 10 月
Concord 的第一个主要内容“第一季:暴风雨”将于 10 月推出,带来新的 Freegunner 角色、新地图、额外的角色变体和新的装饰物品。 每周的电影小插曲将进一步丰富有关北极星船员的传说。 新的游戏内商店也将推出,提供不影响游戏平衡的可选化妆品。
未来更新
第二季已计划于 2025 年 1 月推出,这体现了 Firewalk Studios 在 Concord 的第一年中致力于持续更新季节性内容的决心。
优化您的 Concord 游戏
埃利斯还分享了战略游戏建议,重点介绍了“船员建造者”系统。 玩家可以创建由五名独特的自由枪手组成的团队,允许任何变体最多三个副本。 该系统鼓励多样化的团队组成,因为组合来自不同角色(锚、破坏者、困扰、游侠、战术家和守望者)的自由枪手可以解锁特殊的船员奖励,提供诸如增加机动性和减少冷却时间等优势。 与传统的英雄射手角色不同,Concord 的自由枪手专为高 DPS 和有效的枪战而设计,他们的角色是根据他们对比赛流程和目标的影响来定义的。
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