Concord : feuille de route post-lancement et astuces de gameplay révélées
Sony et Firewalk Studios ont récemment dévoilé la feuille de route du contenu post-lancement de Concord, confirmant un flux constant de mises à jour à partir du jour du lancement, le 23 août (PS5 et PC). Le jeu renoncera au système traditionnel de passe de combat et se concentrera plutôt sur la récompense des joueurs à travers le gameplay, la progression des personnages et les réalisations dans le jeu.

Approche de développement de Concord
Le directeur du jeu, Ryan Ellis, a souligné l'engagement continu envers le développement de Concord, déclarant que le lancement n'est que le début d'un voyage façonné par les commentaires des joueurs. L'équipe prévoit d'introduire régulièrement de nouveaux personnages, cartes, modes de jeu, scénarios et fonctionnalités. L'absence de passe de combat est un choix délibéré, donnant la priorité à une expérience de base enrichissante où le simple fait de jouer au jeu débloque des récompenses significatives.

Saison 1 : La Tempête – Octobre 2024
Le premier contenu majeur de Concord, "Saison 1 : La Tempête", arrive en octobre, apportant un nouveau personnage Freegunner, une nouvelle carte, des variantes de personnages supplémentaires et de nouveaux objets cosmétiques. Des vignettes cinématographiques hebdomadaires enrichiront davantage l’histoire de l’équipage de Northstar. Une nouvelle boutique en jeu sera également lancée, proposant des objets cosmétiques optionnels qui n'affectent pas l'équilibre du jeu.

Futures mises à jour
La saison 2 est déjà prévue pour janvier 2025, démontrant l'engagement de Firewalk Studios en faveur de mises à jour saisonnières cohérentes du contenu tout au long de la première année de Concord.

Optimiser votre gameplay Concord
Ellis a également partagé des conseils stratégiques en matière de gameplay, mettant en avant le système « Crew Builder ». Les joueurs créent des équipes de cinq Freegunners uniques, permettant jusqu'à trois copies de n'importe quelle variante. Ce système encourage la diversité des compositions d'équipe, car la combinaison de Freegunners de différents rôles (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician et Warden) débloque des bonus d'équipage spéciaux, offrant des avantages tels qu'une mobilité accrue et des temps de recharge réduits. Contrairement aux rôles traditionnels de tireur de héros, les Freegunners de Concord sont conçus pour des DPS élevés et des fusillades efficaces, leurs rôles étant définis par leur impact sur le déroulement et les objectifs du match.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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