Concord:發布後路線圖和遊戲技巧揭曉
索尼和 Firewalk Studios 最近公布了 Concord 的發布後內容路線圖,確認從 8 月 23 日發布當天開始(PS5 和 PC)將進行穩定的更新。 遊戲將放棄傳統的戰鬥通行證係統,轉而專注於通過遊戲玩法、角色進步和遊戲內成就來獎勵玩家。
Concord 的開發方式
遊戲總監 Ryan Ellis 強調了對 Concord 開發的持續承諾,並表示發布隻是玩家反饋旅程的開始。 該團隊計劃定期推出新角色、地圖、遊戲模式、故事情節和功能。 沒有戰鬥通行證是一個深思熟慮的選擇,優先考慮獎勵核心體驗,隻需玩遊戲即可解鎖有意義的獎勵。
第 1 季:暴風雨 - 2024 年 10 月
Concord 的第一個主要內容“第一季:暴風雨”將於 10 月推出,帶來新的 Freegunner 角色、新地圖、額外的角色變體和新的裝飾物品。 每周的電影小插曲將進一步豐富有關北極星船員的傳說。 新的遊戲內商店也將推出,提供不影響遊戲平衡的可選化妝品。
未來更新
第二季已計劃於 2025 年 1 月推出,這體現了 Firewalk Studios 在 Concord 的第一年中致力於持續更新季節性內容的決心。
優化您的 Concord 遊戲
埃利斯還分享了戰略遊戲建議,重點介紹了“船員建造者”係統。 玩家可以創建由五名獨特的自由槍手組成的團隊,允許任何變體最多三個副本。 該係統鼓勵多樣化的團隊組成,因為組合來自不同角色(錨、破壞者、困擾、遊俠、戰術家和守望者)的自由槍手可以解鎖特殊的船員獎勵,提供諸如增加機動性和減少冷卻時間等優勢。 與傳統的英雄射手角色不同,Concord 的自由槍手專為高 DPS 和有效的槍戰而設計,他們的角色是根據他們對比賽流程和目標的影響來定義的。
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