Fromsoftware, các bậc thầy về các game nhập vai hành động đầy thách thức, đã tạo ra những hành trình khó quên qua những vùng đất tối tăm và tuyệt vời. Nhưng ngoài mức độ sáng tạo và thiết kế truyền thuyết của họ, di sản lâu dài của FromSoftware dựa trên các ông chủ của họ: kẻ thù khó khăn đáng sợ mà người chơi thử nghiệm giới hạn của họ. Trò chơi sắp tới của họ, Elden Ring Nightreign , một trải nghiệm hợp tác của Roguelike, đã tăng gấp đôi về di sản này, với những cuộc gặp gỡ của ông chủ ngày càng khó khăn. Đoạn trailer đầu tiên thậm chí còn giới thiệu các mục yêu thích trở lại từ loạt * Dark Souls *, bao gồm cả King không tên đáng gờm.
Đây không phải là danh sách các ông chủ *khó nhất *, mà là *vĩ đại nhất *, được đánh giá từ các tựa game "Soulsborne" của Fromsoftware - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Linh hồn của quỷ *, và bộ ba *Dark Souls *. Chúng tôi đã xem xét thách thức, âm nhạc, thiết lập, cơ học, truyền thuyết, và nhiều hơn nữa. Dưới đây là top 25 của chúng tôi, dựa trên các tiêu chí này.
Đây không phải là một danh sách các ông chủ khó khăn nhất. Đây là danh sách các ông chủ vĩ đại nhất trong lịch sử từ phần mềm.
25. Monk cũ ( linh hồn của quỷ )
Các nhà sư cũ khéo léo pha trộn PVP và PVE. Thay vì AI tiêu chuẩn, đôi khi anh ta bị kiểm soát bởi một người chơi khác, một bước ngoặt đáng ngạc nhiên làm nổi bật mối đe dọa hiện tại của các cuộc xâm lược trực tuyến, ngay cả trong các trận đánh Boss.
24. Anh hùng cũ ( linh hồn của quỷ )
Trong khi bị lu mờ bởi các thiết kế sau này, các ông chủ giống như câu đố của Linh hồn vẫn còn hấp dẫn. Old Hero, một chiến binh cổ xưa mù quáng, đưa ra một thử thách tàng hình độc đáo. Anh ấy không có khả năng nhìn thấy bạn làm cho chiến đấu trở thành một trò chơi về định vị cẩn thận và quản lý âm thanh, đặt nền tảng cho các ông chủ trong tương lai như Rennala ( Elden Ring ) và những con khỉ màn hình gấp ( SEKIRO ).
23. Sinh, con rồng ngủ gật ( Dark Souls 2: Crown of the Sunken King )
Rồng thường xuyên từ các chất đối kháng từ phần mềm, nhưng Sinh đại diện cho một khoảnh khắc quan trọng. Cuộc chiến cực kỳ khó khăn này, được đặt trong một hang động độc và kèm theo âm nhạc hoành tráng, đã thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các cuộc gặp gỡ rồng, ảnh hưởng đến tất cả các lần lặp lại sau đó.
22. Ebrietas, con gái của vũ trụ ( Bloodborne )
Ebrietas thể hiện kinh dị Lovecraftian của Bloodborne . Sinh vật đa dạng này, trung tâm của truyền thuyết của Giáo hội chữa bệnh và nguồn gốc của việc khai thác máu, cung cấp một trận chiến phong phú theo chủ đề. Các cuộc tấn công của cô, bao gồm các vụ nổ năng lượng vũ trụ và máu gây ra điên cuồng, hoàn toàn nắm bắt được sự sợ hãi vũ trụ của trò chơi.
21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )
Cuộc chiến thử thách nhất của Dark Souls 2 , The Fume Knight pha trộn một cách thuần thục tốc độ và sức mạnh. Vũ khí cầm kép, anh ta chuyển sang một người tuyệt vời rực lửa, mang đến một cuộc gặp gỡ ly kỳ và đòi hỏi kết hợp các khía cạnh tốt nhất của cả phong cách chiến đấu nhanh và nặng.
20 .
Đã là một thách thức đáng gờm trong một DLC đầy thách thức, Bayle the Dread được nâng lên bởi sự hiện diện của NPC Ally, Igon. Sự căm ghét dữ dội của anh đối với Bayle, được thể hiện trong suốt cuộc chiến, thêm một lớp cảm xúc khó quên vào một cuộc gặp gỡ rồng vốn đã hoành tráng.
19. Cha Gascoigne ( Bloodborne )
Cha Gascoigne đóng vai trò kiểm tra kỹ năng ban đầu của Bloodborne . Anh ta buộc người chơi phải học nhận thức về môi trường, sự gây hấn hiệu quả và bắn súng kỹ năng phân biệt đối với trò chơi sau này, những cuộc gặp gỡ khó khăn hơn.
18. Starscourge Radahn ( Elden Ring )
Trận chiến của Radahn là một cảnh tượng về tỷ lệ sử thi. Cuộc chiến Boss khổng lồ diễn ra trên một chiến trường rộng lớn, cho phép triệu tập nhiều đồng minh NPC, tạo ra một cuộc gặp gỡ thực sự đáng nhớ và sáng tạo.
17. Sói xám lớn Sif ( Dark Souls )
Cuộc chiến của SIF nặng nề với cảm xúc và câu chuyện. Đối mặt với người bạn đồng hành trung thành của Artorias, bảo vệ ngôi mộ của mình, gợi lên một cảm giác mạnh mẽ về sự u sầu và mơ hồ về đạo đức, một dấu ấn của cách kể chuyện của Fromsoftware.
16. Maliketh, Black Blade ( vòng Elden )
Maliketh là sự xâm lược không ngừng được nhân cách hóa. Cuộc chiến cường độ cao của anh ấy, từ giai đoạn tốt nhất ban đầu của anh ấy đến hình thức thực sự đáng sợ của anh ấy, để lại rất ít chỗ cho lỗi, làm cho nó trở thành một trải nghiệm đáng nhớ, nếu tàn bạo,.
15. Vũ công của Thung lũng Boreal ( Dark Souls 3 )
Các vũ công là trực quan nổi bật và độc đáo về mặt cơ học. Các chuyển động thất thường của cô và các cuộc tấn công thời gian bất thường khiến người chơi liên tục đoán được, tạo ra một cuộc đấu tay đôi trực quan và đầy thách thức.
14. Genichiro Ashina ( Sekiro )
Cuộc chiến của Genichiro, đặc biệt là trận tái đấu hoành tráng trên đỉnh Ashina Castle, là một lớp học chính trong việc làm chệch hướng và phân tích. Nó phục vụ như một thử nghiệm quan trọng về cơ học cốt lõi của Sekiro, tạo tiền đề cho những thách thức lớn hơn của trò chơi.
13. Owl (Cha) ( Sekiro )
Đối mặt với Owl, cha của nhân vật chính, vừa thách thức về mặt cảm xúc và thể chất. Các cuộc tấn công mạnh mẽ của anh ta, kết hợp với các tiện ích gây chết người và khả năng dịch chuyển tức thời, tạo ra một cuộc gặp gỡ ly kỳ và đòi hỏi khắt khe.
Trong khi tập trung vào các tựa game "Soulsborne", * Lõi bọc thép 6 * xứng đáng được công nhận. Ba ông chủ nổi bật: AA P07 Balteus (một người gác cổng đầu tiên đầy thách thức), IA-02: Ice Worm (một cuộc chiến theo kiểu sự kiện điện ảnh) và IB-01: CEL 240 (một cuộc gặp gỡ kịch tính, có nhịp độ nhanh).
12. Linh hồn của Cinder ( Dark Souls 3 )
Linh hồn của Cinder thể hiện bản chất của *Dark Souls *. Ông chủ cuối cùng này, một biểu hiện của các lãnh chúa trong quá khứ của Cinder, chiến đấu với một loạt các phong cách đa dạng, lên đến đỉnh điểm trong giai đoạn thứ hai lặp lại ông chủ cuối cùng * Dark Souls ' *, Gwyn.
11. Chị Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )
Cuộc chiến ba pha của Chị Friede là một bài kiểm tra sức bền tàn bạo. Sự xâm lược không ngừng của cô và việc bổ sung Cha Ariandel trong giai đoạn thứ hai khiến điều này được cho là cuộc chiến trùm trừng phạt nhất trong loạt * Dark Souls *.
10. Orphan of Kos ( Bloodborne: The Old Hunters )
Orphan of Kos là kẻ thù khét tiếng nhất của Bloodborne . Ông chủ nhanh chóng đáng sợ này, với những combo không thể đoán trước và vẻ ngoài kỳ cục, là một cuộc gặp gỡ thực sự ác mộng.
9. Malenia, Blade of Miquella ( Elden Ring )
Nổi tiếng của Malenia là không thể phủ nhận. Cuộc chiến hai giai đoạn đầy thách thức của cô, với điệu nhảy chim nước chết người và giai đoạn thứ hai dựa trên mục đích tàn khốc, đã củng cố vị trí của cô trong văn hóa chơi game.
8. Ape Guardian ( Sekiro )
Ape Guardian là hài hước tàn bạo. Các cuộc tấn công của anh ta bị nhấn mạnh bởi những khoảnh khắc hài hước của sự đầy hơi và phân phát, nhưng giai đoạn thứ hai gây sốc của cuộc chiến, sau một sự chặt đầu dường như chiến thắng, là một lớp học trong vòng xoắn bất ngờ.
7. Knight Artorias ( Dark Souls: Artorias of the Abyss )
Cuộc chiến của Artorias là một cuộc đấu tay đôi bi thảm và phấn khởi. Các cuộc tấn công đầy thách thức của anh ta và chiều sâu của câu chuyện hậu trường của anh ta khiến anh ta đánh bại anh ta một thành tựu thực sự đáng nhớ và thỏa mãn.
6. Vua không tên ( Dark Souls 3 )
Vua không tên là một ví dụ hoàn hảo về Boss * Dark Souls *. Cuộc chiến hai giai đoạn đầy thách thức của anh, với một chiếc thú cưỡi rồng và một cuộc đấu tay đôi trên mặt đất ly kỳ, vừa đòi hỏi vừa bổ ích, được đặt trong bối cảnh ngoạn mục và nhạc phim khó quên.
5. Dragon Slayer Ornstein và người hành quyết Smough ( Dark Souls )
Ornstein và Smough đã thiết lập cuộc chiến hai chân mang tính biểu tượng. Cuộc gặp gỡ đầy thách thức của họ, với ông chủ còn sót lại hấp thụ sức mạnh của người khác, vẫn là một chuẩn mực cho thể loại này.
4. Ludwig, Lưỡi kiếm được tổ chức/thánh ( Bloodborne: The Old Hunters )
Ludwig được cho là * Boss phức tạp nhất của Bloodborne. Di chuyển liên tục phát triển của anh ấy, qua hai giai đoạn, đòi hỏi thời gian chính xác và lối chơi hung hăng, phản ánh chiến đấu tàn bạo và có nhịp độ nhanh của trò chơi.
3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3: Thành phố Ringed )
Cuộc chiến của Gael là một kết luận huyền thoại và thỏa mãn sâu sắc. Trận chiến hai giai đoạn của anh ấy, từ hình dạng tốt nhất ban đầu của anh ấy đến giai đoạn thứ hai giống như thiên thần, mạnh mẽ của anh ấy, là một minh chứng cho cách kể chuyện của bộ ba * Dark Souls * của bộ ba.
2 .
Lady Maria là một cuộc đấu tay đôi bậc thầy về mặt kỹ thuật. Các cuộc tấn công thanh lịch và chết người của cô, đỉnh cao là giai đoạn thứ hai chạy bằng máu, làm cho điều này trở thành một cuộc gặp gỡ ngoạn mục và khó quên.
1. Isshin, Thánh thanh kiếm ( Sekiro )
Isshin, Thánh thanh kiếm, hiện thân của * SEKIRO * BRILLIANCE. Cuộc chiến bốn giai đoạn này, kết hợp các cuộc phản công chiến lược, chệch hướng và chiến lược, là một minh chứng cho hệ thống chiến đấu độc đáo và tinh tế của trò chơi, làm cho nó từ trận đấu trùm tốt nhất của phần mềm.
Chiến thắng đạt được. Xếp hạng của chúng tôi trong số 25 ông chủ từ phần mềm hàng đầu của chúng tôi đã hoàn tất. Hãy cho chúng tôi biết mục yêu thích của bạn!
Stardew Valley: Hướng dẫn đầy đủ về Bùa mê & Rèn vũ khí
Jan 07,2025
Roblox Mã giới hạn UGC được ra mắt vào tháng 1 năm 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Ra mắt sự kiện tháng 3 năm mới trên mạng
Dec 19,2024
Blood Strike - Tất cả các mã đổi quà hoạt động Tháng 1 năm 2025
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: Đã giải quyết lỗi 102
Jan 08,2025
Cyber Quest: Tham gia những trận đấu thẻ bài hấp dẫn trên Android
Dec 19,2024
Sony Tiết lộ phụ kiện PS5 mới Midnight Màu đen
Jan 08,2025
Bart Bonte đưa ra một câu đố mới, ông Antonio, nơi bạn chơi trò nhặt 'cho' một con mèo!
Dec 18,2024
Roblox: Mã RIVALS (Tháng 1 năm 2025)
Jan 07,2025
Girls' FrontLine 2: Exilium sắp ra mắt
Dec 26,2024
Random fap scene
Bình thường / 20.10M
Cập nhật: Dec 26,2024
Arceus X script
Cá nhân hóa / 127.00M
Cập nhật: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
Bình thường / 486.00M
Cập nhật: Dec 17,2024
A Wife And Mother
Permit Deny
Ben 10 A day with Gwen
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Oniga Town of the Dead
My School Is A Harem
Liu Shan Maker