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來自Software Bosses的25位最艱難

作者:Kristen 更新日期:Mar 14,2025

具有挑戰性的動作RPG的大師Fromsoftware通過黑暗和奇妙的土地製作了難忘的旅程。但是,除了他們的創新水平和知識設計之外,源於舊的遺產的遺產還取決於他們的老闆:非常困難的敵人,這些敵人可以測試玩家的極限。他們即將到來的遊戲Elden Ring Nightreign是Roguelike Co-Op體驗,使這一遺產翻了一番,以越來越具有挑戰性的老闆遭遇。第一批預告片甚至展示了 * Dark Souls *系列中的回歸最愛,包括強大的無名國王。

這不是 *最難 *的老闆的列表,而是 *最偉大的 *,在FromSoftware的“ Soulsborne”標題中判斷 - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Sekiro *, *Demon's Souls *和 *Dark Souls *Trilogy。我們考慮了挑戰,音樂,環境,力學,知識等等。根據這些標準,這是我們的前25名。

這不是最困難的老闆列表。這是來自Software歷史記錄中最偉大的老闆的列表。

25。老僧侶(惡魔的靈魂

古老的和尚巧妙地融合了PVP和PVE。他不是標準的AI,有時是由另一個球員控制的,這是一個令人驚訝的轉折,即使在老闆戰鬥中,也突出了在線入侵的威脅。

24。老英雄(惡魔的靈魂

在後來的設計蒙上陰影時,惡魔的靈魂像拼圖一樣的老闆仍然令人著迷。老英雄是一個盲目的古代戰士,提出了獨特的隱形挑戰。他無法看到您使戰鬥成為一款精心定位和聲音管理的遊戲,為Rennala( Elden Ring )和折疊屏幕猴子( Sekiro )等未來老闆奠定了基礎。

23。辛(Sinh

龍經常來自軟件拮抗劑,但Sinh代表了一個關鍵時刻。這場令人難以置信的艱難戰鬥是在有毒的洞穴中,伴隨著史詩般的音樂,為龍相遇建立了新的標準,影響了所有隨後的迭代。

22。埃布里塔斯,宇宙的女兒(血源

Ebrietas體現了Bloodborne的Lovecraftian恐怖。這個多門探測的生物,是治療教會的知識和血液術的起源的核心,提供了一場主題上豐富的戰鬥。她的攻擊包括宇宙能量爆炸和引起狂熱的血液,完美地捕捉了遊戲的宇宙恐懼。

21。煙騎士( Dark Souls 2

可以說,黑暗之魂2最具挑戰性的戰鬥,煙騎士精心融合了速度和力量。雙揮舞武器,他過渡到了毀滅性的燃燒著大劍,提供了激動人心和苛刻的遭遇,結合了敏捷和重型戰鬥風格的最佳方面。

20。貝爾恐懼( Elden Ring:Erdtree的陰影

在具有挑戰性的DLC中,Bayle The Dread已被NPC盟友Igon的存在提高了恐懼。在整個戰鬥中表達了他對貝爾的強烈仇恨,為已經史詩般的龍遭遇增添了令人難忘的情感層面。

19。加斯科尼神父( Bloodborne

Gascoigne神父是Bloodborne的早期技能檢查。他迫使玩家學習環境意識,高效的侵略和槍支招架,這是遊戲後來更困難的遇到的重要技能。

18

拉達(Radahn)的戰鬥是史詩般的奇觀。大規模的老闆戰鬥發生在一個龐大的戰場上,允許召喚許多NPC盟友,從而創造了真正令人難忘而創造性的遭遇。

17

Sif的戰鬥充滿了情感和故事。面對Artorias的忠實伴侶,守衛著自己的墳墓,喚起了憂鬱和道德歧義的強大感,這是Fromsoftware講故事的標誌。

16。Maliketh,黑色刀片( Elden Ring

馬利基斯是無情的侵略性的。從他的最初的野蠻階段到他令人恐懼的真實形式,他的高強度戰鬥幾乎沒有錯誤的空間,使其成為令人難忘的經驗。

15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3

舞者在視覺上醒目,機械上是獨一無二的。她不穩定的動作和異常定時的攻擊使玩家不斷猜測,從而創造出令人驚嘆且具有挑戰性的決鬥。

14。GenichiroAshina( Sekiro

Genichiro的戰鬥,尤其是Ashina Castle上的史詩般的重賽,是偏轉和招架的大師班。它是對Sekiro的核心機制的關鍵考驗,為遊戲的更大挑戰奠定了基礎。

13。貓頭鷹(父親)( sekiro

面對主角的父親貓頭鷹在情感和身體上都充滿挑戰。他的侵略性攻擊,加上致命的小工具和傳送能力,創造了激動人心和苛刻的遭遇。

榮譽提及: *裝甲芯6 *

在專注於“ Soulsborne”頭銜的同時, *裝甲核心6 *值得認可。三個老闆脫穎而出:AA P07 Balteus(一個具有挑戰性的早期看門人),IA-02:Ice Worm(電影賽車風格的戰鬥)和IB-01:CEL 240(戲劇性,快節奏的遭遇)。

12。煤渣的靈魂(黑暗靈魂3

煤渣的靈魂體現了 *黑暗靈魂 *的本質。這個最終的老闆是煤渣王的過去的表現,與各種各樣的風格作戰,最終在第二階段達到了呼應,與原始的 * Dark Souls的 *最終老闆Gwyn相呼應。

11。弗里德姐妹(黑暗的靈魂3:阿里安德爾的灰

弗里德姐妹的三階段戰鬥是一項殘酷的耐力測試。她不懈的侵略和第二階段的阿里安德爾神父的加入使這可能是“黑暗之魂”系列中最懲罰的老闆戰鬥。

10。科斯( Bloodborne:舊獵人)的孤兒

Kos的孤兒是Bloodborne最臭名昭著的敵人。這個非常快速的老闆,具有不可預測的連擊和怪異的外觀,是一次噩夢般的遭遇。

9。Malenia,Miquella刀片( Elden Ring

馬倫尼亞的臭名昭著是不可否認的。她具有挑戰性的兩階段戰鬥,以致命的水禽舞蹈和毀滅性的腐爛第二階段為特色,鞏固了她在遊戲文化中的地位。

8。監護人猿( Sekiro

監護人猿在可笑的殘酷中。他的攻擊是幽默的腸胃氣息和彈丸便便的時刻,但戰鬥令人震驚的第二階段在看似勝利的斬首之後,是一個意想不到的大師班。

7。騎士Artorias(黑暗的靈魂:深淵的Artorias

Artorias的戰鬥是一場悲慘而令人振奮的決鬥。他具有挑戰性的攻擊和背景故事的深度使他擊敗了他是一個真正令人難忘而令人滿意的成就。

6。無名國王(黑暗靈魂3

無名國王是 *黑暗靈魂 *老闆的完美例子。他具有挑戰性的兩階段戰鬥以龍山和激動人心的地面決鬥為特色,既苛刻又有益,這是在令人嘆為觀止的背景和令人難忘的配樂中。

5。龍殺手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的靈魂

奧恩斯坦(Ornstein)和斯莫夫(Smough)建立了標誌性的兩對面老闆戰鬥。他們充滿挑戰的經歷,與倖存的老闆吸收了對方的力量,仍然是該類型的基準。

4。路德維希,被錄製/聖刀片(血源:老獵人

路德維希可以說是 * Bloodborne的 *最複雜的老闆。他不斷發展的動作,在兩個階段,需要精確的時機和激進的比賽,反映了比賽的殘酷和快節奏的戰鬥。

3。奴隸騎士蓋爾(黑暗之魂3:鈴聲的城市

蓋爾的戰鬥是一個神話般的令人滿意的結論。從最初的野獸形式到他強大的天使般的第二階段,他的兩階段戰鬥證明了 *黑暗的靈魂 *三部曲的講故事和挑戰性的戰鬥。

2。星體鐘塔的瑪麗亞夫人( Bloodborne:舊獵人

瑪麗亞夫人是一場技術上精湛的決鬥。她的優雅而致命的攻擊最終是在鮮血的第二階段,這使這是令人嘆為觀止且令人難忘的遭遇。

1。伊斯辛,劍聖人( Sekiro

Isshin,《劍聖人》,體現了 * sekiro的 *戰鬥光彩。這場四個相的戰鬥結合了招架,偏轉和戰略性的反擊,證明了遊戲獨特而精緻的戰鬥系統,使其成為FromSoftware最好的老闆戰。

勝利實現了。我們對前25名FromSoftware Bosses的排名已經完成。讓我們知道您的最愛!

前25位來自Software Bosses

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