挑戦的なアクションRPGのマスターであるSoftwareは、暗くて不思議な土地を忘れられない旅を作りました。しかし、彼らの革新的なレベルと伝承のデザインを超えて、ソフトウェアの永続的なレガシーからは、彼らの上司にかかっています。彼らの今後のゲームであるRoguelike Co-op体験であるElden Ring Nightreignは、このレガシーを倍増させ、ますます挑戦的なボスの出会いを特徴としています。最初の予告編では、恐ろしい名前のない王を含む * Dark Souls *シリーズからのお気に入りを紹介しました。
これは *最も難しい *ボスのリストではなく、ソフトウェアの「ソウルズボーン」タイトルの向かいにある *偉大な * *、 *エルデンリング *、 *bloodborne *、 *sekiro *、 *demon's Souls *、および *Dark Souls *Trilogy。挑戦、音楽、設定、メカニック、伝承などを検討しました。これらの基準に基づいたトップ25は次のとおりです。
これは最も難しいボスのリストではありません。これは、FromSoftwareの歴史の中で最も偉大なボスのリストです。
25。古い僧k(悪魔の魂)
古い僧kは、PVPとPVEを巧みにブレンドします。標準的なAIの代わりに、彼は時々他のプレイヤーによってコントロールされています。これは、ボスの戦いの間でさえ、オンライン侵略の常に存在する脅威を強調する驚くべきひねりです。
24。オールドヒーロー(悪魔の魂)
後のデザインに隠れている間、デーモンの魂のパズルのようなボスは魅力的なままです。盲目の古代の戦士であるオールドヒーローは、ユニークなステルスチャレンジを提示します。彼があなたを見ることができないことは、戦闘を慎重なポジショニングとサウンド管理のゲームにし、レンナラ(エルデンリング)や折りたたみ式スクリーンサル(セキロ)のような将来のボスの基礎を築きます。
23。シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠)
ドラゴンはソフトウェアの拮抗薬から頻繁に発生しますが、シンは極めて重要な瞬間を表しています。有毒な洞窟内に設定され、壮大な音楽を伴うこの非常に困難な戦いは、ドラゴンの出会いの新しい基準を確立し、その後のすべての反復に影響を与えました。
22。エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン)
Ebrietasは、BloodborneのLovecraftian Horrorを具体化しています。癒しの教会の伝承と血液の模倣の起源の中心にある、この多量の生き物は、テーマ的に豊かな戦いを提供します。宇宙のエネルギーの爆発や狂乱を誘発する血を含む彼女の攻撃は、ゲームの宇宙の恐怖を完全に捉えています。
21。フムナイト(ダークソウルズ2 )
間違いなくDark Souls 2の最も挑戦的な戦いであるFume Knightは、スピードとパワーを巧みに融合させます。デュアルウィルディングの武器は、壊滅的な燃えるようなグレートソードに移行し、アジャイルとヘビーヒットの両方の戦闘スタイルの最良の側面を組み合わせたスリリングで厳しい出会いを提供します。
20。ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影)
挑戦的なDLCでの恐るべき挑戦であるBayle the Dreadは、NPCの同盟国であるIgonの存在によって昇格しています。戦いを通して表現されたベイルに対する彼の激しい憎しみは、すでに壮大なドラゴンの出会いに忘れられない感情的な層を追加します。
19。ガスコイン神父(ブラッドボーン)
Gascoigne神父は、 Bloodborneの初期のスキルチェックとして機能します。彼は、プレイヤーに環境意識、効率的な攻撃性、銃の寄生者を学ぶことを強制します。ゲームの後の遭遇のための重要なスキルです。
18。スタースコルジュラダーン(エルデンリング)
ラダーンの戦いは壮大なプロポーションの光景です。大規模なボスの戦いは広大な戦場で行われ、多くのNPC同盟国の召喚を可能にし、真に記憶に残る独創的な出会いを作り出します。
17。グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ)
Sifの戦いは感情と物語で重いです。彼の墓を守るアルトリアスの忠実な仲間に直面すると、大声での強力な感覚と道徳的な曖昧さは、FromSoftwareのストーリーテリングの特徴を呼び起こします。
16。マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)
マリケスは容赦ない攻撃性です。彼の最初の獣医の段階から恐ろしい真の形まで、彼の高強度の戦いは、エラーの余地がほとんどなく、記憶に残る、残忍な経験になります。
15。ボレアルバレーのダンサー( Dark Souls 3 )
ダンサーは視覚的に印象的で、機械的にユニークです。彼女の不安定な動きと異常にタイミングのある攻撃により、プレイヤーは絶えず推測し続け、視覚的に見事で挑戦的な決闘を作成します。
14。属芸術( sekiro )
ジェニチーロの戦い、特にアシナ城の上での壮大な再戦は、偏向と受け入れのマスタークラスです。セキロのコアメカニズムの重要なテストとして機能し、ゲームのより大きな課題の舞台を設定します。
13。OWL(父)(セキロ)
主人公の父親であるフクロウに直面しているのは、感情的にも肉体的にも挑戦的です。彼の攻撃的な攻撃は、致命的なガジェットとテレポーテーション能力と組み合わされ、スリリングで厳しい出会いを作り出します。
「Soulsborne」タイトルに焦点を当てている間、 * Armoud Core 6 *は認識に値します。 3人のボスが際立っています:AA P07 Balteus(挑戦的な初期ゲートキーパー)、IA-02:ICEワーム(映画のイベントスタイルの戦い)、およびIB-01:CEL 240(劇的で速い出会い)。
12。輝きの魂(ダークソウルズ3 )
シンダーの魂は、 *暗い魂 *の本質を具体化します。この最後のボス、過去の王の王の兆候は、多様な一連のスタイルと戦い、オリジナルの * Dark Souls ' * Final Boss、Gwynを反映する第2フェーズで頂点に達します。
11。姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)
姉妹フリーデの第三段階の戦いは、残忍な持久力テストです。彼女の容赦ない攻撃性と第2段階でのアリアンデル神父の追加により、この間違いなく最も罰するボスの戦い *シリーズ *シリーズ。
10。Kosの孤児( Bloodborne:The Old Hunters )
Kosの孤児はBloodborneの最も悪名高い敵です。予測不可能なコンボとグロテスクな外観を備えたこの恐ろしく速いボスは、本当に悪夢のような出会いです。
9。マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)
マレニアの悪名は否定できません。致命的な水鳥のダンスと壊滅的な腐敗に基づいた第2フェーズを特徴とする彼女の挑戦的な2段階の戦いは、ゲーム文化の彼女の位置を固めました。
8。ガーディアン猿(セキロ)
ガーディアンの類人猿はコミカルに残酷です。彼の攻撃は、鼓腸と発射体のうんちのユーモラスな瞬間によって区切られていますが、一見勝利した断頭の後の戦いの衝撃的な第2フェーズは、予期しないひねりのマスタークラスです。
7。ナイト・アルトリアス(ダークソウルズ:アビスのアルトリア)
アルトリアスの戦いは悲劇的で爽快な決闘です。彼の挑戦的な攻撃と彼のバックストーリーの深さにより、彼は本当に記憶に残る満足のいく成果になります。
6。無名の王( Dark Souls 3 )
名前のない王は、 *暗い魂 *のボスの完璧な例です。ドラゴンマウントとスリリングな地面に基づいた決闘をフィーチャーした彼の挑戦的な2フェーズの戦いは、息をのむような背景と忘れられないサウンドトラックに対抗する要求とやりがいのあるものです。
5。ドラゴンスレイヤーオルンシュタインとエグゼクタースモー(ダークソウルズ)
OrnsteinとSmoughは、象徴的な2対1のボスの戦いを確立しました。生き残ったボスが相手の力を吸収している彼らの挑戦的な出会いは、このジャンルのベンチマークのままです。
4。ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(血borne:古いハンター)
Ludwigは間違いなく * Bloodborneの *最も複雑なボスです。彼の絶えず進化するムーブセットは、2つのフェーズで、ゲームの残忍でペースの速い戦闘を反映して、正確なタイミングと積極的なプレイを要求しています。
3。スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:鳴り響く都市)
ガエルの戦いは、神話的で深く満足のいく結論です。彼の最初の獣医の形から彼の強力で天使のような第2フェーズまで、彼の2フェーズの戦いは、 * Dark Souls * Trilogyのストーリーテリングと挑戦的な戦闘の証です。
2。アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター)
マリア夫人は技術的に見事な決闘です。彼女のエレガントで致命的な攻撃は、血を流した第2フェーズで頂点に達し、これを息をのむような忘れられない出会いにします。
1。イスシン、剣の聖人(セキロ)
剣の聖人であるイスシンは、 *セキロの *戦闘の輝きを体現しています。この4段階の戦いは、寄生、偏向、戦略的な反撃を組み合わせて、ゲームのユニークで洗練された戦闘システムの証であり、Softwareの最高のボスバトルからです。
勝利が達成されました。ソフトウェアのボスからのトップ25のランキングは完了しました。お気に入りをお知らせください!
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