FromSoftware, les maîtres des RPG d'action difficiles, ont créé des voyages inoubliables à travers des terres sombres et merveilleuses. Mais au-delà de leur niveau innovant et de leur conception de traditions, l'héritage durable de FromSoftware repose sur leurs boss: des ennemis terriblement difficiles qui testent les joueurs à leurs limites. Leur prochain jeu, Elden Ring Nightreign , une expérience coopérative Roguelike, se double de cet héritage, avec des rencontres de boss de plus en plus difficiles. La première bande-annonce a même présenté des favoris de retour de la série * Dark Souls *, y compris le formidable roi sans nom.
Ce n'est pas une liste des boss * les plus durs *, mais plutôt le * plus grand *, jugé en face des titres "Soulsborne" de Software - * Elden Ring *, * Bloodborne *, * Sekiro *, * Demon's Souls *, et la * Souls Dark * trilogie. Nous avons considéré le défi, la musique, le cadre, la mécanique, les traditions, etc. Voici notre top 25, sur la base de ces critères.
Ce n'est pas une liste des boss les plus difficiles. Ceci est une liste des plus grands boss dans l'historique de la logicielle.
25. Moine Old ( Demon's Souls )
Le vieux moine mélange ingénieusement PVP et PVE. Au lieu d'une IA standard, il est parfois contrôlé par un autre joueur, une tournure surprenante qui met en évidence la menace toujours présente d'invasions en ligne, même pendant les combats de boss.
24. Old Hero ( Demon's Souls )
Tout en étant éclipsé par des designs ultérieurs, les boss de puzzle de Demon's Souls restent fascinants. Old Hero, un ancien guerrier aveugle, présente un défi furtif unique. Son incapacité à vous voir fait du combat un jeu de positionnement minutieux et de gestion solide, de mise en scène de futurs boss comme Rennala ( Elden Ring ) et les singes d'écran pliants ( Sekiro ).
23. Sinh, le dragon endormi ( Dark Souls 2: Crown of the Sunken King )
Les dragons sont fréquents depuis des antagonistes de logiciels, mais Sinh représente un moment pivot. Ce combat incroyablement difficile, situé dans une caverne toxique et accompagné de musique épique, a établi une nouvelle norme pour les rencontres de dragon, influençant toutes les itérations ultérieures.
22. Ebrietas, fille du Cosmos ( Bloodborne )
Ebrietas incarne l'horreur Lovecraftian de Bloodborne . Cette créature à plusieurs tensions, au cœur de la tradition de l'Église de guérison et des origines de la ministère du sang, offre une bataille thématique. Ses attaques, y compris les explosions d'énergie cosmique et le sang induisant la frénésie, capturent parfaitement l'effroi cosmique du jeu.
21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )
Sans doute le combat le plus difficile de Dark Souls 2 , le Fume Knight mélange magistralement la vitesse et la puissance. Armes à double articulation, il passe à une épée flamboyante dévastatrice, offrant une rencontre passionnante et exigeante qui combine les meilleurs aspects des styles de combat agiles et de lourds.
20. Bayle The Dread ( Elden Ring: Shadow of the Erdtree )
Déjà un défi formidable dans un DLC difficile, Bayle la peur est élevé par la présence de l'allié NPC, Igon. Sa haine intense pour Bayle, exprimée tout au long du combat, ajoute une couche émotionnelle inoubliable à une rencontre de dragon déjà épique.
19. Père Gascoigne ( Bloodborne )
Le père Gascoigne sert de vérification des compétences de Bloodborne . Il oblige les joueurs à apprendre la conscience de l'environnement, l'agression efficace et la parade des armes à feu - des compétences cruciales pour les rencontres ultérieures et plus difficiles du jeu.
18. StarScourge Radahn ( anneau Elden )
La bataille de Radahn est un spectacle de proportions épiques. Le combat de boss massif se déroule sur un vaste champ de bataille, permettant l'invocation de nombreux alliés NPC, créant une rencontre vraiment mémorable et inventive.
17. Great Grey Wolf Sif ( Dark Souls )
Le combat de Sif est lourd d'émotion et d'histoire. Face à la fidèle compagnon d'Artorias, gardant sa tombe, évoque un puissant sentiment de mélancolie et d'ambiguïté morale, une caractéristique de la narration de FromSoftware.
16. Maliketh, The Black Blade ( Elden Ring )
Maliketh est une agression implacable personnifiée. Son combat à haute intensité, de sa phase bestiale initiale à sa vraie forme terrifiante, laisse peu de place à l'erreur, ce qui en fait une expérience mémorable, quoique brutale.
15. Dancer de la vallée boréale ( Dark Souls 3 )
Le danseur est visuellement frappant et mécaniquement unique. Ses mouvements erratiques et ses attaques inhabituellement chronométrées font constamment deviner les joueurs, créant un duel visuellement magnifique et difficile.
14. Genichiro Ashina ( Sekiro )
Le combat de Genichiro, en particulier le match revanche épique au sommet du château d'Ashina, est une masterclass de déviation et de pari. Il sert de test crucial de la mécanique principale de Sekiro, préparant le terrain pour les plus grands défis du jeu.
13. OWL (Père) ( Sekiro )
Face à Owl, le père du protagoniste, est à la fois émotionnellement et physiquement difficile. Ses attaques agressives, combinées avec des gadgets mortels et des capacités de téléportation, créent une rencontre passionnante et exigeante.
Tout en se concentrant sur les titres "Soulsborne", * Armored Core 6 * mérite la reconnaissance. Trois boss se démarquent: AA P07 Balteus (un gardien précoce difficile), IA-02: Ice Worm (un combat de style événement cinématographique) et IB-01: Cel 240 (une rencontre dramatique et rapide).
12. Soul of Cinder ( Dark Souls 3 )
L'âme de Cinder incarne l'essence des * âmes sombres *. Ce final Boss, une manifestation des anciens seigneurs de Cinder, se bat avec un éventail diversifié de styles, culminant dans une deuxième phase qui fait écho au patron final original * Dark Souls *, Gwyn.
11. Sœur Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Aiandel )
Le combat en trois phases de sœur Friede est un test d'endurance brutal. Son agression implacable et l'ajout du père Ariandel dans la deuxième phase en font sans doute le combat de boss le plus punitif de la série * Dark Souls *.
10. Orphan de Kos ( Bloodborne: The Old Hunters )
L'orphelin de KOS est l'ennemi le plus tristement célèbre de Bloodborne . Ce patron terriblement rapide, avec ses combos imprévisibles et son apparence grotesque, est une rencontre véritablement cauchemardesque.
9. Malenia, lame de Miquella ( anneau Elden )
La notoriété de Malenia est indéniable. Son combat en deux étapes stimulant, mettant en vedette la danse mortelle de la sauvagine et une deuxième phase dévastatrice de la pourriture, a cimenté sa place dans la culture du jeu.
8. Guardian Ape ( Sekiro )
Le singe gardien est comiquement brutal. Ses attaques sont ponctuées par des moments humoristiques de flatulence et de caca projectile, mais la deuxième phase choquante du combat, après une décapitation apparemment victorieuse, est une masterclass dans des rebondissements inattendus.
7. Knight Artorias ( Dark Souls: Artorias of the Abyss )
Le combat d'Artorias est un duel tragique et exaltant. Ses attaques difficiles et la profondeur de sa trame de fond font de lui une réalisation vraiment mémorable et satisfaisante.
6. King sans nom ( Dark Souls 3 )
Le roi sans nom est un parfait exemple d'un boss * sombres sombres *. Son combat en deux phases stimulant, avec une monture de dragon et un duel au sol passionnant, est à la fois exigeant et enrichissant, sur une toile de fond à couper le souffle et une bande-son inoubliable.
5. Dragon Slayer Ornstein et Executioner Smigh ( Dark Souls )
Ornstein et Smough ont établi le combat de boss emblématique deux contre un. Leur rencontre difficile, avec le boss survivant absorbant la puissance de l'autre, reste une référence pour le genre.
4. Ludwig, la lame aiguë / sainte ( Bloodborne: les anciens chasseurs )
Ludwig est sans doute * le patron le plus complexe de Bloodborne. Son ensemble de mouvements en constante évolution, à travers deux phases, exige un timing précis et un jeu agressif, reflétant le combat brutal et rapide du jeu.
3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3: The Ringted City )
Le combat de Gael est une conclusion mythique et profondément satisfaisante. Sa bataille biphasée, de sa forme bestiale initiale à sa deuxième phase puissante et angélique, témoigne de la narration et du combat de la trilogie * Dark Souls *.
2. Lady Maria de l'Astral Clocktower ( Bloodborne: The Old Hunters )
Lady Maria est un duel techniquement magistral. Ses attaques élégantes et mortelles, aboutissant à une deuxième phase sanguine, en font une rencontre à couper le souffle et inoubliable.
1. ISSHIN, The Sword Saint ( Sekiro )
Isshin, The Sword Saint, incarne * l'éclat de combat de Sekiro *. Ce combat en quatre phases, combinant des contre-attaques parrying, déviant et stratégiques, témoigne du système de combat unique et raffiné du jeu, ce qui le rend depuis la meilleure bataille de boss de Software.
Victoire obtenue. Notre classement des 25 meilleurs boss de Software est terminé. Faites-nous savoir vos favoris!
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