A Fromoftware, os mestres de RPGs de ação desafiadora, criaram jornadas inesquecíveis por terras escuras e maravilhosas. Mas, além de seu nível inovador e design de tradição, o legado duradouro do Software repousa em seus chefes: inimigos terrivelmente difíceis que testam os jogadores até seus limites. O próximo jogo, Elden Ring Nightreign , uma experiência cooperativa da Roguelike, dobra esse legado, apresentando encontros de chefe cada vez mais desafiadores. O primeiro trailer mostrou os favoritos retornando da série * Dark Souls *, incluindo o formidável rei sem nome.
Esta não é uma lista dos chefes *mais difíceis *, mas o *maior *, julgado dos títulos "Soulsborne" do Software - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Souls de Demon *e as *Dark Souls *Trilogy. Consideramos desafios, música, cenário, mecânica, tradição e muito mais. Aqui estão os nossos 25 melhores, com base nesses critérios.
Esta não é uma lista dos chefes mais difíceis. Esta é uma lista dos maiores chefes do histórico de software.
25. Monk antigo ( almas do demônio )
O velho monge engenhosamente combina Pvp e Pve. Em vez de uma IA padrão, ele às vezes é controlado por outro jogador, uma reviravolta surpreendente que destaca a sempre presente ameaça de invasões on-line, mesmo durante lutas de chefes.
24. Herói antigo ( almas do demônio )
Enquanto ofuscados por designs posteriores, os chefes do tipo Puzzle, do Demon's Souls, permanecem fascinantes. O velho herói, um guerreiro antigo cego, apresenta um desafio furtivo único. Sua incapacidade de ver você faz combater um jogo de cuidadoso posicionamento e gerenciamento de som, estabelecendo bases para futuros chefes como Renna ( Elden Ring ) e os macacos dobráveis da tela ( Sekiro ).
23. Sinh, o dragão adormecido ( Dark Souls 2: Crown of the Sunken King )
Os dragões são frequentes dos antagonistas do Software, mas Sinh representa um momento crucial. Essa luta incrivelmente difícil, situada em uma caverna venenosa e acompanhada pela música épica, estabeleceu um novo padrão para encontros de dragão, influenciando todas as iterações subsequentes.
22. Ebrietas, filha do Cosmos ( Bloodborne )
Ebrietas incorpora o horror Lovecraftiano de Bloodborne . Esta criatura multi-tentaculada, central da tradição da Igreja da Cura e das Origens do Ministério do Sangue, fornece uma batalha tematicamente rica. Seus ataques, incluindo explosões de energia cósmica e sangue indutor de frenesi, capturam perfeitamente o pavor cósmico do jogo.
21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )
Indiscutivelmente, a luta mais desafiadora do Dark Souls 2 , o Fume Knight, magistralmente, combina velocidade e poder. Armas duplas, ele faz a transição para uma espada devastadora em chamas, oferecendo um encontro emocionante e exigente que combina os melhores aspectos dos estilos de combate ágeis e pesados.
20. Bayle, o pavor ( anel de Elden: Shadow of the Erdtree )
Já um desafio formidável em um DLC desafiador, Bayle, o pavor, é elevado pela presença do aliado do NPC, Igon. Seu intenso ódio por Bayle, expresso durante toda a luta, acrescenta uma camada emocional inesquecível a um encontro de dragão já épico.
19. Padre Gascoigne ( Bloodborne )
O padre Gascoigne serve como verificação de habilidades anteriores de Bloodborne . Ele força os jogadores a aprender conscientização ambiental, agressão eficiente e armas de exibição - habilidades cruciais para os encontros posteriores do jogo e mais difíceis.
18. StarScourge Radahn ( Elden Ring )
A batalha de Radahn é um espetáculo de proporções épicas. A enorme luta contra chefes ocorre em um vasto campo de batalha, permitindo a convocação de numerosos aliados do NPC, criando um encontro verdadeiramente memorável e inventivo.
17. Grande lobo cinza SIF ( Dark Souls )
A luta de Sif é pesada com emoção e história. Enfrentando o companheiro leal de Arorias, guardando seu túmulo, evoca um poderoso senso de melancolia e ambiguidade moral, uma marca registrada da narrativa de Fromoftware.
16. Maliketh, The Black Blade ( Elden Ring )
Maliketh é uma agressão implacável personificada. Sua luta de alta intensidade, desde sua fase bestial inicial até sua terrível forma verdadeira, deixa pouco espaço para erro, tornando-o uma experiência memorável, embora brutal.
15. Dançarino do vale boreal ( Dark Souls 3 )
O dançarino é visualmente impressionante e mecanicamente único. Seus movimentos erráticos e ataques de cronometrar extraordinariamente mantêm os jogadores constantemente adivinhando, criando um duelo visualmente deslumbrante e desafiador.
14. Genichiro Ashina ( Sekiro )
A luta de Genichiro, particularmente a revanche épica no topo do castelo de Ashina, é uma masterclass em desviar e aparecer. Serve como um teste crucial da mecânica principal de Sekiro, preparando o cenário para os maiores desafios do jogo.
13. Owl (pai) ( Sekiro )
Enfrentar coruja, o pai do protagonista, é emocional e fisicamente desafiador. Seus ataques agressivos, combinados com aparelhos letais e habilidades de teletransporte, criam um encontro emocionante e exigente.
Enquanto se concentra nos títulos "Soulsborne", * Blindado Core 6 * merece reconhecimento. Três chefes se destacam: AA P07 Balteus (um gatekeeper mais desafiador), IA-02: Worm Ice (uma luta cinematográfica no estilo de eventos) e IB-01: CEL 240 (um dramático encontro em ritmo acelerado).
12. Alma do Cinder ( Dark Souls 3 )
A alma de Cinder incorpora a essência de *almas sombrias *. Este chefe final, uma manifestação dos senhores anteriores de Cinder, luta com uma variedade diversificada de estilos, culminando em uma segunda fase que ecoa o chefe final do original * Dark Souls *, Gwyn.
11. Irmã Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )
A luta trifásica da irmã Friede é um teste de resistência brutal. Sua agressão incansável e a adição do padre Ariandel na segunda fase tornam isso indiscutivelmente a luta de chefes mais punitiva na série * Dark Souls *.
10. Orfão de Kos ( Bloodborne: The Old Hunters )
Orfão de Kos é o inimigo mais infame de Bloodborne . Esse chefe terrivelmente rápido, com seus combos imprevisíveis e aparência grotesca, é um encontro verdadeiramente pesadelo.
9. Malenia, Blade of Miquela ( Elden Ring )
A notoriedade da Malênia é inegável. Sua luta desafiadora de dois estágios, com a dança mortal de aves aquáticas e uma devastadora segunda fase baseada em podridão, consolidou seu lugar na cultura de jogos.
8. APE Guardian ( Sekiro )
O macaco guardião é comicamente brutal. Seus ataques são pontuados por momentos humorísticos de flatulência e cocô de projétil, mas a segunda fase chocante da luta, após uma decapitação aparentemente vitoriosa, é uma masterclasse em reviravoltas inesperadas.
7. Knight Artorias ( Dark Souls: Arorias of the Abyss )
A luta das artorias é um duelo trágico e emocionante. Seus ataques desafiadores e a profundidade de sua história de fundo o derrotam uma realização verdadeiramente memorável e satisfatória.
6. Rei sem nome ( Dark Souls 3 )
O rei sem nome é um exemplo perfeito de um chefe do * Dark Souls *. Sua desafiadora luta de duas fases, com um monte de dragão e um emocionante duelo baseado no solo, é exigente e gratificante, com um cenário de tirar o fôlego e a trilha sonora inesquecível.
5. Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough ( Dark Souls )
Ornstein e Smough estabeleceram a icônica luta contra chefes de dois contra um. Seu encontro desafiador, com o chefe sobrevivente absorvendo o poder do outro, continua sendo uma referência para o gênero.
4. Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada ( Bloodborne: The Old Hunters )
Ludwig é o chefe mais complexo de * Bloodborne * de Bloodborne. Seu movimento em constante evolução, em duas fases, exige tempo preciso e jogo agressivo, refletindo o combate brutal e rápido do jogo.
3. Cavaleiro de escravos Gael ( Dark Souls 3: The Ringed City )
A luta de Gael é uma conclusão mítica e profundamente satisfatória. Sua batalha de duas fases, desde sua forma bestial inicial até sua poderosa e poderosa fase angelical, é um testemunho da narrativa da * Dark Souls * da trilogia e do combate desafiador.
2. Lady Maria, da Tower Astral do Relógio ( Bloodborne: The Old Hunters )
Lady Maria é um duelo tecnicamente magistral. Seus ataques elegantes e mortais, culminando em uma segunda fase movida a sangue, tornam isso um encontro de tirar o fôlego e inesquecível.
1. Isshin, The Sword Saint ( Sekiro )
Isshin, o santo da espada, incorpora * o brilho de combate * de Sekiro. Essa luta de quatro fases, combinando contra-ataques de parry, desvio e estratégico, é uma prova do sistema de combate exclusivo e refinado do jogo, fazendo com que a melhor batalha de chefes do Software.
Vitória alcançada. Nossa classificação dos 25 principais chefes da Software está concluída. Deixe -nos saber seus favoritos!
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