Ev > Haberler > En zorlu 25 fromsoftware patron

En zorlu 25 fromsoftware patron

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 14,2025

Zorlu eylem RPG'lerinin ustaları olan Fromsoftware, karanlık ve harika topraklar aracılığıyla unutulmaz yolculuklar hazırladı. Ancak yenilikçi seviyelerinin ve lore tasarımlarının ötesinde, Fromsoftware'in kalıcı mirası patronlarına dayanıyor: oyuncuları sınırlarına göre test eden korkunç derecede zor düşmanlar. Yaklaşan oyunları Elden Ring Nightreign , bir roguelike kooperatif deneyimi, giderek daha zorlu patron karşılaşmalarına sahip bu mirasa ikiye katlanıyor. İlk fragman, Müthiş Nameless King de dahil olmak üzere * Dark Souls * serisinden geri dönen favorileri bile sergiledi.

Bu *en zor *patronların bir listesi değil, daha ziyade *en büyük *, software'in "Soulsborne" başlıklarına göre yargılanan - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Demon'un ruhları *ve *Dark Souls *üçlemesi. Zorluk, müzik, ortam, mekanik, irfan ve daha fazlasını düşündük. İşte bu kriterlere dayanan ilk 25'imiz.

Bu en zor patronların bir listesi değil. Bu, fromsoftware geçmişindeki en büyük patronların bir listesidir.

25. Eski Keşiş ( Demon'un Ruhları )

Eski keşiş ustaca PVP ve PVE'yi harmanlıyor. Standart bir AI yerine, bazen başka bir oyuncu tarafından kontrol edilir, patron dövüşleri sırasında bile sürekli çevrimiçi istilalar tehdidini vurgulayan şaşırtıcı bir bükülme.

24. Eski Kahraman ( Demon'un Ruhları )

Daha sonraki tasarımlar tarafından gölgede kalırken, Demon'un ruhlarının bulmaca benzeri patronları büyüleyici. Kör bir antik savaşçı olan Old Hero, eşsiz bir gizli meydan okuma sunar. Sizi görememesi, savaşı dikkatli bir konumlandırma ve ses yönetimi oyunu haline getiriyor, Rennala ( Elden Ring ) ve katlanır ekran maymunları ( Sekiro ) gibi gelecekteki patronlar için zemin hazırlıyor.

23. Sinh, uyuklayan ejderha ( Dark Souls 2: Batık Kralın Tacı )

Ejderhalar sık ​​sık antagonistlerdendir, ancak Sinh çok önemli bir anı temsil eder. Zehirli bir mağarada yer alan ve destansı müzik eşliğinde bu inanılmaz zor mücadele, sonraki tüm yinelemeleri etkileyen ejderha karşılaşmaları için yeni bir standart oluşturdu.

22. Ebrietas, Kozmos'un Kızı ( Bloodborne )

Ebrietas, Bloodborne'un Lovecraftian korkusunu somutlaştırır. Şifa kilisesinin irfanının merkezinde ve kan bakanlığının merkezinde bulunan bu çok sevimli yaratık, tematik olarak zengin bir savaş sağlar. Kozmik enerji patlamaları ve çılgınlığa neden olan kan dahil saldırıları, oyunun kozmik korkusunu mükemmel bir şekilde yakalıyor.

21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )

Muhtemelen Dark Souls 2'nin en zorlu dövüşü olan fume şövalye, hız ve gücü ustaca harmanlıyor. Çift kullanan silahlar, yıkıcı bir alevli büyüklüğe geçer ve hem çevik hem de ağır vurucu savaş stillerinin en iyi yönlerini birleştiren heyecan verici ve zorlu bir karşılaşma sunar.

20. Korku Bayle ( Elden Ring: Erdtree'nin Gölgesi )

Zaten zorlu bir DLC'de müthiş bir meydan okuma olan Bayle the Dread, NPC müttefiki Igon'un varlığı ile yükseltildi. Dövüş boyunca ifade edilen Bayle için yoğun nefreti, zaten destansı bir ejderha karşılaşmasına unutulmaz bir duygusal katman ekliyor.

19. Peder Gascoigne ( Bloodborne )

Peder Gascoigne, Bloodborne'un erken beceri kontrolü olarak hizmet eder. Oyuncuları çevre farkındalığı, verimli saldırganlık ve silah parlatma öğrenmeye zorlar - oyunun daha sonraki, daha zor karşılaşmaları için önemli beceriler.

18. Starscourge Radahn ( Elden Ring )

Radahn'ın savaşı destansı oranların bir gösterisidir. Büyük patron dövüşü, çok sayıda NPC müttefikinin çağrılmasına izin vererek, gerçekten unutulmaz ve yaratıcı bir karşılaşma yaratarak geniş bir savaş alanında gerçekleşir.

17. Büyük Gri Kurt Sif ( Dark Souls )

Sif'in kavgası duygu ve hikaye ile ağır. Artorias'ın sadık arkadaşıyla yüzleşmek, mezarını korumak, güçlü bir melankolik ve ahlaki belirsizlik duygusu, Fromsoftware'in hikaye anlatımının ayırt edici özelliği uyandırıyor.

16. Maliketh, Black Blade ( Elden Ring )

Maliketh, acımasız saldırganlık kişileştirilir. Yüksek yoğunluklu mücadelesi, ilk besleyici aşamasından korkunç gerçek formuna kadar, hataya çok az yer bırakıyor ve onu acımasızsa, unutulmaz bir deneyim haline getiriyor.

15. Boreal Vadisi Dansçısı ( Dark Souls 3 )

Dansçı görsel olarak çarpıcı ve mekanik olarak benzersizdir. Düzensiz hareketleri ve alışılmadık zamanlı saldırıları, oyuncuları sürekli olarak tahmin ediyor, görsel olarak çarpıcı ve zorlu bir düello yaratıyor.

14. Genichiro Ashina ( Sekiro )

Genichiro'nun dövüşü, özellikle Ashina Kalesi'nin üzerindeki destansı rövanş, sapma ve ayrıştırmada bir masterclass. Oyunun daha büyük zorluklarına zemin hazırlayarak Sekiro'nun temel mekaniğinin önemli bir testi görevi görüyor.

13. Baykuş (Baba) ( Sekiro )

Kahramanın babası Owl ile yüzleşmek hem duygusal hem de fiziksel olarak zorlayıcıdır. Agresif saldırıları, ölümcül gadget'lar ve ışınlanma yetenekleri ile birleştiğinde heyecan verici ve zorlu bir karşılaşma yaratıyor.

Mansiyon: *Zırhlı Çekirdek 6 *

"Soulsborne" başlıklarına odaklanırken, * Zırhlı Çekirdek 6 * tanımayı hak ediyor. Üç patron öne çıkıyor: AA P07 Balteus (zorlu bir erken bekçi), IA-02: Buz solucanı (sinematik olay tarzı bir dövüş) ve IB-01: CEL 240 (dramatik, hızlı tempolu bir karşılaşma).

12. Cinder Ruhu ( Dark Souls 3 )

Cinder'ın ruhu, *karanlık ruhların *özünü somutlaştırır. Geçmiş Cinder Lords'ın bir tezahürü olan bu son patron, orijinal * Dark Souls ' * son patronu Gwyn'i yansıtan ikinci bir aşamada doruğa ulaşan çeşitli stillerle savaşıyor.

11. Rahibe Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )

Rahibe Friede'nin üç fazlı dövüşü acımasız bir dayanıklılık testidir. Onun acımasız saldırganlığı ve ikinci aşamada Peder Ariandel'in eklenmesi, bunu tartışmasız en cezalandırıcı patron dövüşü * Dark Souls * serisinde yapıyor.

10. Kos Yetim ( Bloodborne: Eski Avcılar )

Kos Yetim Bloodborne'un en rezil düşmanıdır. Öngörülemeyen kombinasyonları ve grotesk görünümü ile bu korkunç derecede hızlı patron, gerçekten kabus gibi bir karşılaşmadır.

9. Malenia, Miquella Bıçağı ( Elden Ring )

Malenia'nın kötü şöhreti yadsınamaz. Ölümcül su kuşları dansı ve yıkıcı çürük tabanlı ikinci aşamaya sahip zorlu iki aşamalı dövüşü, oyun kültüründeki yerini sağlamlaştırdı.

8. Guardian Maymun ( Sekiro )

Guardian maymun komik bir şekilde acımasız. Saldırıları, mizahi şişkinlik ve mermi kaka anları ile noktalanıyor, ancak kavganın şok edici ikinci aşaması, görünüşte muzaffer bir dekapitasyondan sonra, beklenmedik bükülmelerde bir masterclass.

7. Knight Artorias ( Dark Souls: Abyss Artorias )

Artorias'ın dövüşü trajik ve canlandırıcı bir düello. Zorlu saldırıları ve arka planının derinliği, onu yenmeyi gerçekten unutulmaz ve tatmin edici bir başarı haline getiriyor.

6. Nameless King ( Dark Souls 3 )

İsimsiz Kral, * Dark Souls * Patron'un mükemmel bir örneğidir. Bir ejderha montajı ve heyecan verici bir yer tabanlı düello içeren zorlu iki aşamalı dövüşü, nefes kesen bir zemine ve unutulmaz bir film müziğine karşı hem talepkar hem de ödüllendirici.

5. Dragon Slayer Ornstein ve Cellat Smough ( Dark Souls )

Ornstein ve Smough ikonik ikonik bire bir patron dövüşünü kurdular. Onların zorlu karşılaşmaları, hayatta kalan patronun diğerinin gücünü emen, tür için bir ölçüt olmaya devam ediyor.

4. Ludwig, Tazminat/Kutsal Bıçak ( Bloodborne: Eski Avcılar )

Ludwig tartışmasız * Bloodborne'un en karmaşık patronudur. Sürekli gelişen hamle, iki aşamada, oyunun acımasız ve hızlı tempolu savaşını yansıtan hassas zamanlama ve agresif oyun gerektiriyor.

3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3: The Ringed City )

Gael'in mücadelesi efsanevi ve derinden tatmin edici bir sonuçtur. İki aşamalı savaşı, ilk en büyük formundan güçlü, melek benzeri ikinci aşamasına kadar, * Dark Souls * üçlemesinin hikaye anlatımı ve zorlu savaşının bir kanıtıdır.

2. Astral Clocktower'dan Lady Maria ( Bloodborne: Eski Avcılar )

Lady Maria teknik olarak ustaca bir düello. Kan destekli ikinci aşamada doruğa ulaşan zarif ve ölümcül saldırıları, bunu nefes kesici ve unutulmaz bir karşılaşma haline getiriyor.

1. Isshin, Kılıç Saint ( Sekiro )

Kılıç aziz Isshin, * Sekiro'nun * savaş parlaklığını somutlaştırır. Parrying, sapma ve stratejik karşı saldırıları birleştiren bu dört fazlı dövüş, oyunun benzersiz ve rafine savaş sisteminin bir kanıtıdır ve onu software'in en iyi patron savaşından yapıyor.

Zafer elde edildi. En iyi 25 fromsoftware patronları sıralamamız tamamlandı. Favorilerinizi bize bildirin!

Top 25 fromsoftware patronları

Top 25 fromsoftware patronları