Ev > Haberler > Science Civs Reign Supreme: En İyi Stratejiler

Science Civs Reign Supreme: En İyi Stratejiler

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 27,2025

Science Civs Reign Supreme: En İyi Stratejiler

Civ 6'nın Teknoloji Ağacını Fethedin: En Hızlı Bilim Zaferi Medeniyetleri

Civilization VI üç zafer yolu sunuyor; Dini Zaferler en hızlı olanı. Kültür zaferleri önemli ölçüde daha fazla zaman gerektirirken, Bilim zaferleri bu ikisinin arasında bir yerde yer alır. Ancak doğru liderle hızlı bir Bilim zaferi şaşırtıcı derecede basit olabilir.

Birçok Civ VI uygarlığı teknoloji ağacında verimli bir şekilde gezinirken, bazı liderler yıldırım hızında Bilim zaferleri elde etmede uzmanlaşıyor ve potansiyel olarak diğerlerini birkaç çağ geride bırakıyor. Hızlı bir Bilim zaferi elde etmek için Bilim bonuslarını en üst düzeye çıkarmaya ve imparatorluğunuzu stratejik olarak genişletmeye odaklanın. İşte en iyi yarışmacılardan bazıları:

Seondeok - Kore

Lider Yeteneği: Hwarang – Her Vali terfisi, atandığı şehre %3 Kültür ve Bilim kazandırır.

Medeniyet Yeteneği: Üç Krallık – Çiftlikler her bitişik Seowon için 1 Yiyecek ve Madenler 1 Bilim kazanır.

Benzersiz Birimler: Hwacha (Rönesans Menzilli birimi), Seowon (Kampüs değişimi, 4 Bilim, komşu Bölgeler için -2 Bilim)

Seondeok'un hızlı Bilim zaferi potansiyeli Seowon'dan ve onun Hwarang yeteneğinden kaynaklanıyor. Erken genişleme çok önemlidir; Hızlı büyüme için Magnus'un promosyonundan (Yerleşimciler yaratırken nüfus kaybını önlemek) yararlanın. Vali unvanlarını açan Yurttaşlık Bilgilerine öncelik vererek Valileri hızla terfi ettirin ve Bilim/Kültür bonuslarını toplayın.

Seowon'ları şehir merkezlerinden en az iki kareyi gelecekteki Maden konumlarının yanına stratejik olarak yerleştirin. Kore'nin bonusu, Seowon'ların yakınındaki Madenlere ekstra Bilim vererek sinerjik bir etki yaratır. Bu stratejik yerleşim, Seowon'un çıktısını en üst düzeye çıkarırken komşu bölgeler için cezayı da hafifletir. Şehrin erken kurulması ve Seowon'un optimal yerleşimi, diğer medeniyetlerin buna ayak uydurmakta zorlanmasına neden olacak.

Lady Six Sky - Maya

Lider Yeteneği: Ix Mutal Ajaw – Başkentin 6 karesi içindeki şehirler, kurulduktan sonra tüm Getirilerden  ve ücretsiz bir İnşaatçı alır; 6 karenin üzerindeki şehirlerde - Verim kaybı yaşanır.

Medeniyet Yeteneği: Mayab – Tatlı Su veya Kıyı şehirlerinden Barınma Yok; bunun yerine şehir merkezine bitişik Lüks Kaynak başına 1 Tesis kazanın. Çiftlikler bir Gözlemevine bitişik olduklarında 1 Konut ve 1 Üretim kazanırlar.

Benzersiz Birimler: Hul'che (Antik Menzilli birim), Gözlemevi ( Plantation bitişiklik bonusundan 2 Bilim, Çiftliklerden 1)

Lady Six Sky'ın yeteneği başkentin yakınındaki şehirleri önemli ölçüde artırır. Oyunun başında, 6 karoluk bir yarıçap içinde 5-6 şehir kurmaya odaklanın. Komşuluk bonuslarından yararlanmak için Gözlemevlerini Plantasyon veya Çiftlik gerektiren kaynakların yanına konumlandırın. Bu sıkı şehir kümesini sürdürmek, yeteneğinin faydalarını en üst düzeye çıkarırken dezavantajları en aza indirir. Hızlı bir Bilim zaferi için Gözlemevi'nin en iyi şekilde yerleştirilmesi çok önemlidir.

Peter - Rusya

Lider Yeteneği: Büyük Elçilik – Diğer medeniyetlerle olan ticaret yolları, Rusya'da eksik olan, sahip oldukları her 3 Teknoloji veya Vatandaşlık için 1 Bilim ve 1 Kültür sağlar.

Medeniyet Yeteneği: Rusya Ana – Bir şehir kurarken ekstra 5 karo kazanın; Tundra karoları 1 İnanç ve 1 Üretim kazandırır. Birimler Blizzard'lara karşı bağışıklıdır; Rusya ile savaşan medeniyetler, Rusya toprakları içerisinde çifte cezaya maruz kalıyor.

Benzersiz Birimler: Kazak (Endüstriyel Çağ), Lavra (Kutsal Bölgenin yerine geçer; en yakın şehirde bir Büyük Kişi orada geçirildiğinde 2 kare genişler)

Peter, Kültür ve Dini zaferlerde öne çıkan, çok yönlü bir lider olarak tanınır. Bununla birlikte, ticaret yollarından geçen Bilim nesli, güçlü Lavra, ekstra kurucu karolar ve Büyük Kişi avantajları, onu hızlı bir Bilim zaferi için güçlü bir rakip haline getiriyor.

Etkili ileriye dönük uzlaşma için Rusya'nın genişletilmiş kuruluş yelpazesinden yararlanın. Ticaret yollarından elde edilen Bilim ve Kültür kazanımlarını en üst düzeye çıkarmak için Dağların yakınında Kampüsler inşa edin ve Döviz Alım Satım ve Liman Bölgeleri ile ticaret yeteneklerini geliştirin. Bu strateji erken genişlemeyle birleştiğinde Bilim zaferi için sağlam bir temel sağlar.

Hammurabi - Babil

Lider Yeteneği: Ninu Ilu Sirum – Herhangi bir Bölge inşa etmek (Hükümet Plaza hariç), o bölge için en ucuz binayı ücretsiz olarak verir, ayrıca başka bir bölge inşa ederken ücretsiz bir Elçi verir.

Medeniyet Yeteneği: Enuma Anu Enlil – Eurekas anında ilgili Teknolojilerin kilidini açar, ancak imparatorluk genelinde -P Bilim uygular.

Benzersiz Birimler: Sabum Kibittum (Antik Yakın Dövüş birimi), Palgum (2 Üretim ve 1 Konut, bu şehirdeki tüm Tatlı Su bitişiğindeki döşemeler için 1 Yiyecek)

Babylon'un hızlı Bilim zaferi, -P Bilim cezasını dengelemek için hızlı genişlemeye bağlı. Teknolojilerin kilidini anında açmak için Eurekas'ı tetiklemeye öncelik verin. Erken oyun, Para Birimi, Üretim ve şehrin büyümesine odaklanın. Eureka ilerlemesini hızlandırmak için teknolojik açıdan gelişmiş medeniyetlerdeki Casuslardan yararlanın.

Klasik Çağ'ın sonuna kadar Kampüsleri stratejik olarak yerleştirerek yaklaşık altı şehri hedefleyin. Hammurabi'nin ücretsiz inşa etme yeteneği, Kütüphanelerin ve sonraki Kampüs yükseltmelerinin Altınla edinilmesine olanak tanıyarak Bilim çıktısını önemli ölçüde artırır. Başlangıçta Eurekas'a odaklanırken, daha sonra teknolojik ilerlemeyi sürdürmek ve Uzay Yarışı'nda kesin bir zafer elde etmek için Bilim üretimine geçin.