Thuis > Nieuws > Science Civs regeren oppermachtig: topstrategieën

Science Civs regeren oppermachtig: topstrategieën

Auteur:Kristen Update:Jan 27,2025

Science Civs regeren oppermachtig: topstrategieën

Verover de Tech Tree van Civ 6: snelste wetenschappelijke overwinningsbeschavingen

Civilization VI biedt drie overwinningspaden, waarbij religieuze overwinningen het snelste blijken te zijn. Cultuuroverwinningen vergen aanzienlijk meer tijd, terwijl wetenschappelijke overwinningen daar ergens tussenin liggen. Met de juiste leider kan een snelle wetenschappelijke overwinning echter verrassend eenvoudig zijn.

Hoewel veel Civ VI-beschavingen efficiënt door de technologie-boom navigeren, blinken bepaalde leiders uit in het behalen van razendsnelle wetenschappelijke overwinningen, waardoor ze anderen mogelijk meerdere tijdperken overtreffen. Om een ​​snelle Science-overwinning veilig te stellen, concentreer je je op het maximaliseren van Science-bonussen en het strategisch uitbreiden van je imperium. Hier zijn enkele topkandidaten:

Seondeok - Korea

Leidervaardigheid: Hwarang – Elke gouverneurpromotie verleent 3% Cultuur en Wetenschap aan de toegewezen stad.

Beschavingsvaardigheid: Drie koninkrijken – Boerderijen krijgen 1 voedsel en mijnen krijgen 1 wetenschap voor elke aangrenzende Seowon.

Unieke eenheden: Hwacha (Renaissance Ranged-eenheid), Seowon (campusvervanging, 4 wetenschap, -2 wetenschap voor aangrenzende districten)

Het snelle wetenschappelijke overwinningspotentieel van Seondeok komt voort uit de Seowon- en haar Hwarang-vaardigheid. Vroege expansie is cruciaal; Maak gebruik van de promotie van Magnus (voorkom bevolkingsverlies bij het creëren van Settlers) voor snelle groei. Geef prioriteit aan Civics die gouverneurstitels ontgrendelen om snel gouverneurs te promoveren en de wetenschaps-/cultuurbonussen te ontvangen.

Plaats Seowons strategisch ten minste twee tegels uit stadscentra, grenzend aan toekomstige mijnlocaties. Korea's bonus geeft mijnen extra wetenschap in de buurt van Seowons, waardoor een synergetisch effect ontstaat. Deze strategische plaatsing maximaliseert de output van Seowon en verzacht de gevolgen voor aangrenzende districten. Een vroege vestiging van de stad en een optimale plaatsing van Seowon zullen ervoor zorgen dat andere beschavingen moeite hebben om gelijke tred te houden.

Lady Six Sky - Maya

Leidervaardigheid: Ix Mutal Ajaw – Steden binnen 6 tegels van de hoofdstad ontvangen 10% op alle opbrengsten en een gratis bouwer bij oprichting; steden verder dan 6 tegels hebben een opbrengst van -15%.

Beschavingsvermogen: Mayab – Geen huisvesting uit zoetwater- of kuststeden; ontvang in plaats daarvan 1 voorziening per luxe hulpbron grenzend aan het stadscentrum. Boerderijen krijgen 1 huisvesting en 1 productie als ze grenzen aan een observatorium.

Unieke eenheden: Hul'che (Ancient Ranged-eenheid), Observatorium (2 wetenschap van aangrenzende plantages, 1 van boerderijen)

De vaardigheid van Lady Six Sky vergroot steden in de buurt van de hoofdstad aanzienlijk. In het vroege spel concentreer je je op het vestigen van 5-6 steden binnen een straal van 6 tegels. Plaats observatoria naast grondstoffen waarvoor plantages of boerderijen nodig zijn om aangrenzende bonussen te benutten. Het in stand houden van dit krappe stadscluster maximaliseert de voordelen van haar vermogen en minimaliseert de nadelen. Een optimale plaatsing van het observatorium is cruciaal voor een snelle wetenschappelijke overwinning.

Peter - Rusland

Leidervaardigheid: De Grote Ambassade – Handelsroutes met andere beschavingen leveren 1 wetenschap en 1 cultuur op voor elke 3 technologieën of maatschappijvormen die zij bezitten en die Rusland mist.

Beschavingsvaardigheid: Moeder Rusland – Verkrijg 5 extra tegels bij het stichten van een stad; Toendrategels leveren 1 geloof en 1 productie op. Eenheden zijn immuun voor sneeuwstormen; beschavingen die in oorlog zijn met Rusland krijgen dubbele straffen op Russisch grondgebied.

Unieke eenheden: Kozakken (industrieel tijdperk), Lavra (vervangt het Heilige District; breidt uit met 2 tegels in de dichtstbijzijnde stad wanneer daar een Groots persoon wordt doorgebracht)

Peter staat bekend als een veelzijdige leider, die uitblinkt in cultuur en religieuze overwinningen. Zijn Wetenschapsgeneratie via handelsroutes, krachtige Lavra, extra oprichtingstegels en Grootse Person-voordelen maken hem echter een sterke kanshebber voor een snelle Wetenschapsoverwinning.

Gebruik het uitgebreide Russische stichtingsbereik voor effectieve voorwaartse vestiging. Bouw campussen in de buurt van bergen en verbeter de handelsmogelijkheden met valutawissel- en havendistricten om de winst op het gebied van wetenschap en cultuur uit handelsroutes te maximaliseren. Deze strategie, gekoppeld aan vroege expansie, biedt een solide basis voor een wetenschappelijke overwinning.

Hammurabi - Babylon

Leidervaardigheid: Ninu Ilu Sirum – Als je een district bouwt (behalve Government Plaza), krijg je het goedkoopste gebouw voor dat district gratis, plus een gratis gezant als je een ander district bouwt.

Beschavingsvermogen: Enuma Anu Enlil – Eurekas ontgrendelen onmiddellijk de respectieve technologieën, maar brengen -50% wetenschap toe aan het hele rijk.

Unieke eenheden: Sabum Kibittum (oude melee-eenheid), Palgum (2 productie en 1 huisvesting, 1 voedsel voor alle aangrenzende zoetwatertegels in deze stad)

De snelle wetenschapsoverwinning van Babylon hangt af van snelle expansie om de wetenschapsstraf van -50% te compenseren. Geef prioriteit aan het activeren van Eurekas om technologieën onmiddellijk te ontsluiten. Vroege game, focus op valuta, productie en stadsgroei. Gebruik spionnen in technologisch geavanceerde beschavingen om de voortgang van Eureka te versnellen.

Streef naar ongeveer zes steden tegen het einde van het Klassieke Tijdperk, waarbij je campussen strategisch plaatst. Hammurabi's gratis bouwvermogen maakt het mogelijk om bibliotheken en daaropvolgende campusupgrades met goud te verwerven, waardoor de wetenschappelijke output aanzienlijk wordt vergroot. Terwijl je je aanvankelijk concentreert op Eurekas, schakel je later over naar wetenschappelijke productie om de technologische vooruitgang te behouden en een beslissende overwinning in de ruimterace veilig te stellen.