Ev > Haberler > Romancing SaGa 2: Yedinin İntikamı Oyun Yapımcısı Shinichi Tatsuke ve Steam Deck ile Röportaj Uygulamalı Önizleme

Romancing SaGa 2: Yedinin İntikamı Oyun Yapımcısı Shinichi Tatsuke ve Steam Deck ile Röportaj Uygulamalı Önizleme

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 09,2025

Romancing SaGa 2: Yedinin İntikamı – Adına Layık Bir Yeniden Yapım: Röportaj ve Steam Destesi Gösterimleri

Uzun süredir oyuncu olanların çoğu, SaGa serisini daha önceki konsol nesilleri aracılığıyla keşfetti. Benim için Romancing SaGa 2'nin iOS sürümü neredeyse on yıl önceki tanıtımımdı. Başlangıçta, ona tipik bir JRPG gibi yaklaşarak mücadele ettim. Artık sadık bir SaGa hayranıyım (aşağıdaki fotoğrafta da görüldüğü gibi!) ve Switch, PC ve PlayStation için tamamen yeniden yapılanma olan Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven'ın yakın zamanda duyurulması beni çok heyecanlandırdı.

Bu ​​inceleme için Steam Deck'te erken erişim demosunu oynadım ve oyunun yapımcısı (aynı zamanda Trials of Mana yeniden yapımının da arkasında olan) Shinichi Tatsuke ile röportaj yaptım. Romancing SaGa 2: Yedinin İntikamı, Trials of Mana'dan öğrenilen dersler, erişilebilirlik, potansiyel Xbox ve mobil bağlantı noktaları, kahve ve daha fazlasını tartıştık. Video görüşmesi yoluyla gerçekleştirilen röportaj, netlik sağlamak amacıyla yazıya geçirildi ve düzenlendi.

TouchArcade (TA): Her ikisi de klasik Squaresoft oyunu olan (Square Enix birleşme öncesi) sevilen Trials of Mana ve şimdi de Romancing SaGa 2'yi yeniden yapmak nasıl bir duygu?

Shinichi Tatsuke (ST): Bu inanılmaz bir onur. Her iki oyun da efsanedir ve ilk çıkışlarından yaklaşık 30 yıl sonra onları yeniden yapmak, gelişme için harika bir fırsat sundu. Romancing SaGa 2, günümüzde yenilikçiliğini koruyan sistemleriyle benzersizdir. Benzersizliği, onu yeniden yapım için ilgi çekici bir başlık haline getirdi.

TA: Orijinal Romancing SaGa 2 herkesin bildiği gibi zorluydu. On dakika içinde biten bir oyunu hatırlıyorum! Yeniden yapılanma birden fazla zorluk ayarı sunuyor. Özellikle modern grafikler göz önüne alındığında, yeni gelenler için erişilebilirliği artırırken orijinaline sadık kalmayı nasıl dengelediniz?

ST: SaGa serisinin zorluğunu takdir eden sadık hayranları var. Ancak pek çok kişi bundan çekiniyor ve diziyi deneyimlemelerine engel oluyor. Her iki grubu da memnun etmeyi amaçladık. Normal mod standart RPG oyuncularına hitap ederken, gündelik mod oyuncuların anlatıya odaklanmasına olanak tanıyor. Baharatlı köriye bal eklemeye benziyor; orijinali son derece zorlu ama gündelik mod zorluğu hafifletiyor.

TA: Gaziler için orijinal deneyim ile yaşam kalitesi iyileştirmelerini nasıl dengelediniz? Zorlukları sürdürürken hangi özellikleri modernleştireceğinizi nasıl seçtiniz?

ST: SaGa'nın mücadelesi sadece zorlukla ilgili değil; aynı zamanda onun belirsizliğiyle de ilgilidir. Orijinal, düşmanın zayıf yönleri ve savunmaları gibi önemli bilgileri saklıyordu. Bunun adil olmadığını düşündük, dolayısıyla yeniden yapımda zayıflıklar açıkça sergileniyor. Modern oyuncular için daha adil, daha keyifli bir deneyim yaratmak amacıyla diğer aşırı zor yönleri de ele aldık.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, Steam Deck'te son derece iyi çalışıyor. Trials of Mana üzerinde birden fazla platformdaki çalışmanızı göz önünde bulundurursak oyun özellikle Steam Destesi için optimize edildi mi?

ST: Evet, oyunun tamamı Steam Deck'te uyumlu ve oynanabilir olacak.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven'ın geliştirilmesinde Trials of Mana yeniden yapımının hangi dersleri etkili oldu?

ST: Trials of Mana bize oyuncuların yeniden yapımda ne istediğini öğretti. Örneğin, oyuncular genellikle orijinaline sadık ancak gelişmiş kalitede müzikleri tercih ediyor. Trials of Mana'da çok beğenilen bir özellik olan orijinal ve yeniden düzenlenmiş müzikler arasında geçiş yapma seçeneğini ekledik. Ayrıca grafikleri de ayarladık, karakterleri daha uzun yaptık ve SaGa'nın daha ciddi tonuna daha iyi uyacak şekilde gölgeler için dokular yerine ışık efektleri kullandık.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven mobile veya Xbox'a gelecek mi?

ST: Şu anda bu platformlar için herhangi bir plan yok.

TA: Son olarak kahve tercihiniz hangisi?

ST: Kahve içmem; Acı içeceklerden hoşlanmam.

(Editörün Notu: Röportajı yapan kişi "Romancing SaGa 2 Primer" videosu için minnettarlığını ifade etti.)

Romancing SaGa 2: Yedi Steam Destesinin İntikamı Gösterimleri

Erken erişim demosu için Steam anahtarı almak beni heyecan ve endişeyle doldurdu. Fragman muhteşem görünüyordu ama Steam Deck deneyimi konusunda endişelendim. Endişelerim asılsızdı; Oyun Steam Deck OLED'de harika. Demoyla geçirdiğim birkaç saat, onu PS5 veya Switch'e almayı yeniden düşünmemi sağladı.

Oyun Steam Deck'te harika görünüyor ve ses çıkarıyor. Yeniden yapılanma yavaş yavaş temel mekaniği tanıtıyor. Geri dönen oyuncular, yaşam kalitesindeki iyileştirmeleri ve yeni ses seçeneklerini takdir edeceklerdir. Yeni gelenler için mükemmel bir giriş noktasıdır. Görseller erişilebilirliği artırırken Romancing SaGa 2'nin özünü de koruyor. En zor zorlukta bile zorluk devam ediyor.

Görseller beklentilerimi aştı; Trials of Mana yeniden yapımını geride bıraktığına inanıyorum (ancak orijinal SaGa 2'ye olan düşkünlüğüm bunu etkileyebilir). Steam Deck PC bağlantı noktası şaşırtıcı derecede iyi optimize edilmiştir. Kapsamlı grafik ve ses ayarları özelleştirmeye olanak tanır; Çoğunlukla yüksek ayarlarla 720p'de 90 fps'ye yakın bir hıza ulaştım.

Başlangıçta İngilizce seslendirmeyle oynadım ve bu iyiydi. Daha sonra Japonca sesini denemeyi planlıyorum. SaGa kimliğini korurken oyunun modernleştirilmesine gösterilen özen ortada.

Tam sürümü sabırsızlıkla bekliyorum ve konsol ile Steam Deck deneyimlerini karşılaştırmayı planlıyorum. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, RPG hayranlarının mutlaka oynaması gereken bir oyun. Umarım bu daha fazla insanı SaGa serisini keşfetmeye teşvik eder. Square Enix, lütfen bundan sonra bize SaGa Frontier 2'yi verin!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven 24 Ekim'de Steam, Nintendo Switch, PS5 ve PS4'te çıkıyor. Tüm platformlarda ücretsiz bir demo mevcut.