Heim > Nachricht > Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Interview mit Spieleproduzent Shinichi Tatsuke und Steam Deck-Hands-On-Vorschau
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Ein Remake, das diesen Namen verdient: Interview und Steam-Deck-Impressionen
Viele langjährige Gamer haben die SaGa-Serie über frühere Konsolengenerationen entdeckt. Für mich war die iOS-Version von Romancing SaGa 2 vor fast einem Jahrzehnt meine Einführung. Anfangs hatte ich Probleme und näherte mich dem Spiel wie einem typischen JRPG. Jetzt bin ich ein begeisterter SaGa-Fan (wie das Foto unten zeigt!), und ich war begeistert von der kürzlichen Ankündigung von Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, einem kompletten Remake für Switch, PC und PlayStation.
Für diese Rezension habe ich die Early-Access-Demo auf Steam Deck gespielt und Shinichi Tatsuke interviewt, den Produzenten des Spiels (der auch hinter dem Trials of Mana-Remake steht). Wir besprachen Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, Lehren aus Trials of Mana, Zugänglichkeit, mögliche Xbox- und Mobilports, Kaffee und mehr. Das per Videoanruf geführte Interview wurde aus Gründen der Klarheit transkribiert und bearbeitet.
TouchArcade (TA): Wie fühlt es sich an, nachdem wir die beliebten Trials of Mana und jetzt Romancing SaGa 2 neu gemacht haben, beides klassische Squaresoft-Titel (vor der Fusion mit Square Enix)?
Shinichi Tatsuke (ST): Es ist eine unglaubliche Ehre. Beide Spiele sind legendär und ihre Neuauflage, fast 30 Jahre nach ihrer ursprünglichen Veröffentlichung, bot eine fantastische Gelegenheit zur Verbesserung. Romancing SaGa 2 ist einzigartig und verfügt über Systeme, die auch heute noch innovativ sind. Seine Einzigartigkeit machte es zu einem überzeugenden Titel für ein Remake.
TA: Das ursprüngliche Romancing SaGa 2 war notorisch herausfordernd. Ich erinnere mich an ein Spiel, das innerhalb von zehn Minuten vorbei war! Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgrade. Wie haben Sie es geschafft, dem Original treu zu bleiben und gleichzeitig die Zugänglichkeit für Neulinge zu verbessern, insbesondere angesichts der modernen Grafiken?
ST: Die SaGa-Serie hat engagierte Fans, die ihre Schwierigkeit zu schätzen wissen. Viele sind dadurch jedoch eingeschüchtert und können die Serie nicht erleben. Unser Ziel war es, beiden Gruppen gerecht zu werden. Der normale Modus richtet sich an Standard-RPG-Spieler, während der Casual-Modus es den Spielern ermöglicht, sich auf die Erzählung zu konzentrieren. Es ist, als würde man Honig zu scharfem Curry hinzufügen – das Original ist eine große Herausforderung, aber der Casual-Modus mildert die Schwierigkeit.
TA: Wie haben Sie das ursprüngliche Erlebnis für Veteranen mit Verbesserungen der Lebensqualität in Einklang gebracht? Wie haben Sie ausgewählt, welche Funktionen modernisiert werden sollten, ohne die Herausforderung aufzugeben?
ST: Bei der Herausforderung von SaGa geht es nicht nur um die Schwierigkeit; es geht auch um seine Dunkelheit. Das Original verbarg wichtige Informationen, wie etwa die Schwächen und Verteidigungsmaßnahmen des Feindes. Das empfanden wir als ungerecht, daher werden im Remake die Schwächen deutlich aufgezeigt. Wir haben andere übermäßig schwierige Aspekte angesprochen, um ein faireres und angenehmeres Erlebnis für moderne Spieler zu schaffen.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven läuft außergewöhnlich gut auf Steam Deck. Wurde das Spiel angesichts Ihrer Arbeit an Trials of Mana auf mehreren Plattformen speziell für das Steam Deck optimiert?
ST: Ja, das vollständige Spiel wird auf dem Steam Deck kompatibel und spielbar sein.
TA: Welche Lehren aus dem Trials of Mana-Remake haben die Entwicklung von Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven beeinflusst?
ST: Trials of Mana hat uns gezeigt, was Spieler von einem Remake erwarten. Beispielsweise bevorzugen Spieler im Allgemeinen Soundtracks, die den Originalen treu bleiben, aber von verbesserter Qualität sind. Wir haben die Option eingebaut, zwischen Original- und remasterten Soundtracks zu wechseln, eine Funktion, die in Trials of Mana gut ankommt. Wir haben auch die Grafik angepasst, die Charaktere größer gemacht und Lichteffekte anstelle von Texturen für Schatten verwendet, um besser zum ernsteren Ton von SaGa zu passen.
TA: Wird Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven für Mobilgeräte oder Xbox erscheinen?
ST:Es gibt derzeit keine Pläne für diese Plattformen.
TA: Zum Schluss: Was ist Ihre Kaffeevorliebe?
ST:Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag keine bitteren Getränke.
(Anmerkung des Herausgebers: Der Interviewer bedankte sich für das Video „Romancing SaGa 2 Primer“.)
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck-Impressionen
Der Erhalt eines Steam-Keys für die Early-Access-Demo erfüllte mich mit Aufregung und Besorgnis. Der Trailer sah umwerfend aus, aber ich machte mir Sorgen um das Steam Deck-Erlebnis. Meine Bedenken waren unbegründet; Das Spiel ist auf dem Steam Deck OLED fantastisch. Die wenigen Stunden, die ich mit der Demo verbracht habe, haben mich dazu gebracht, es mir noch einmal zu überlegen, es auf PS5 oder Switch zu kaufen.
Das Spiel sieht auf dem Steam Deck fantastisch aus und klingt großartig. Das Remake führt nach und nach Kernmechaniken ein. Wiederkehrende Spieler werden die Verbesserungen der Lebensqualität und die neuen Audiooptionen zu schätzen wissen. Für Neulinge ist es ein ausgezeichneter Einstiegspunkt. Die visuelle Gestaltung verbessert die Zugänglichkeit, behält jedoch die Essenz von Romancing SaGa 2 bei. Selbst auf dem schwierigsten Schwierigkeitsgrad bleibt die Herausforderung bestehen.
Die Optik hat meine Erwartungen übertroffen; Ich glaube, dass es das Trials of Mana-Remake übertrifft (obwohl meine Vorliebe für das ursprüngliche SaGa 2 dies beeinflussen könnte). Der PC-Port von Steam Deck ist überraschend gut optimiert. Die umfangreichen Grafik- und Audioeinstellungen ermöglichen eine individuelle Anpassung; Bei 720p und meist hohen Einstellungen habe ich nahezu 90 fps erreicht.
Ich habe zunächst mit englischer Sprachausgabe gespielt, was gut war. Ich habe vor, später den japanischen Ton auszuprobieren. Die Sorgfalt, mit der darauf geachtet wurde, das Spiel zu modernisieren und gleichzeitig seine SaGa-Identität zu bewahren, ist offensichtlich.
Ich warte gespannt auf die vollständige Veröffentlichung und habe vor, die Konsolen- und Steam-Deck-Erlebnisse zu vergleichen. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ist ein Muss für RPG-Fans. Ich hoffe, dass dies mehr Menschen dazu ermutigt, die SaGa-Serie zu erkunden. Square Enix, bitte gib uns als nächstes SaGa Frontier 2!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven erscheint am 24. Oktober auf Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Eine kostenlose Demo ist auf allen Plattformen verfügbar.
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