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Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke e visualização prática do Steam Deck

Autor:Kristen Atualizar:Jan 09,2025

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Um remake digno desse nome: Entrevista e impressões do Steam Deck

Muitos jogadores antigos descobriram a série SaGa nas gerações anteriores de console. Para mim, a versão iOS do Romancing SaGa 2 foi minha introdução há quase uma década. Inicialmente, tive dificuldades, abordando-o como um típico JRPG. Agora sou um fã dedicado de SaGa (como evidenciado pela foto abaixo!), e fiquei emocionado com o recente anúncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, um remake completo para Switch, PC e PlayStation.

Para esta análise, joguei a demo de acesso antecipado no Steam Deck e entrevistei Shinichi Tatsuke, o produtor do jogo (também por trás do remake de Trials of Mana). Discutimos Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, possíveis portas para Xbox e dispositivos móveis, café e muito mais. A entrevista, realizada por videochamada, foi transcrita e editada para maior clareza.

TouchArcade (TA): Tendo refeito o amado Trials of Mana, e agora Romancing SaGa 2, ambos títulos clássicos da Squaresoft (pré-fusão da Square Enix), como você se sente?

Shinichi Tatsuke (ST):É uma honra incrível. Ambos os jogos são lendários e refazê-los, quase 30 anos após seu lançamento original, apresentou uma fantástica oportunidade de melhoria. Romancing SaGa 2 é único, com sistemas que permanecem inovadores até hoje. Sua singularidade tornou-o um título atraente para um remake.

TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente desafiador. Lembro-me de um jogo terminado em dez minutos! O remake oferece vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original e ao mesmo tempo melhorou a acessibilidade para os recém-chegados, especialmente considerando os gráficos modernos?

ST: A série SaGa tem fãs dedicados que apreciam sua dificuldade. Porém, muitos ficam intimidados com isso, impedindo-os de vivenciar a série. Nosso objetivo era agradar a ambos os grupos. O modo normal atende aos jogadores de RPG padrão, enquanto o modo casual permite que os jogadores se concentrem na narrativa. É como adicionar mel ao curry picante – o original é intensamente desafiador, mas o modo casual suaviza a dificuldade.

TA: Como você equilibrou a experiência original para veteranos com melhorias na qualidade de vida? Como você escolheu quais recursos modernizar, mantendo o desafio?

ST: O desafio do SaGa não é apenas uma questão de dificuldade; é também sobre sua obscuridade. O original escondia informações cruciais, como fraquezas e defesas inimigas. Sentimos que isto era injusto, por isso, no remake, as fraquezas são claramente mostradas. Abordamos outros aspectos excessivamente difíceis para criar uma experiência mais justa e agradável para os jogadores modernos.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funciona excepcionalmente bem no Steam Deck. Considerando o seu trabalho em Trials of Mana em múltiplas plataformas, o jogo foi otimizado especificamente para o Steam Deck?

ST: Sim, o jogo completo será compatível e jogável no Steam Deck.

TA: Que lições do remake de Trials of Mana informaram o desenvolvimento de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Trials of Mana nos ensinou o que os jogadores querem em um remake. Por exemplo, os jogadores geralmente preferem trilhas sonoras fiéis aos originais, mas com qualidade aprimorada. Incluímos a opção de alternar entre trilhas sonoras originais e remasterizadas, um recurso bem recebido em Trials of Mana. Também ajustamos os gráficos, tornando os personagens mais altos e usando efeitos de iluminação em vez de texturas para sombras para melhor se adequar ao tom mais sério de SaGa.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven chegará ao celular ou Xbox?

ST: Atualmente não há planos para essas plataformas.

TA: Por fim, qual é a sua preferência de café?

ST: Eu não bebo café; Não gosto de bebidas amargas.

(Nota do Editor: O entrevistador expressou gratidão pelo vídeo "Romancing SaGa 2 Primer".)

Romancing SaGa 2: A Vingança das Sete Impressões do Steam Deck

Receber uma chave Steam para a demonstração de acesso antecipado me encheu de entusiasmo e apreensão. O trailer parecia impressionante, mas fiquei preocupado com a experiência do Steam Deck. Minhas preocupações eram infundadas; o jogo é fantástico no Steam Deck OLED. As poucas horas que passei com a demo me fizeram reconsiderar colocá-la no PS5 ou Switch.

O jogo parece incrível no Steam Deck. O remake introduz gradualmente a mecânica central. Os jogadores que retornarem apreciarão as melhorias na qualidade de vida e as novas opções de áudio. Para os recém-chegados, é um excelente ponto de entrada. Os visuais melhoram a acessibilidade, mas mantêm a essência de Romancing SaGa 2. Mesmo na dificuldade mais difícil, o desafio permanece.

O visual superou minhas expectativas; Acredito que supere o remake de Trials of Mana (embora meu gosto pelo SaGa 2 original possa influenciar isso). A porta Steam Deck para PC é surpreendentemente bem otimizada. As extensas configurações gráficas e de áudio permitem personalização; Alcancei perto de 90fps em 720p com configurações principalmente altas.

Inicialmente brinquei com dublagem em inglês, o que foi bom. Pretendo experimentar o áudio japonês mais tarde. É evidente o cuidado em modernizar o jogo preservando sua identidade SaGa.

Aguardo ansiosamente o lançamento completo e pretendo comparar as experiências do console e do Steam Deck. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é um jogo obrigatório para os fãs de RPG. Espero que isso incentive mais pessoas a explorar a série SaGa. Square Enix, por favor, dê-nos SaGa Frontier 2 a seguir!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro no Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.