Bahay > Balita > Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Interview With Game Producer Shinichi Tatsuke at Steam Deck Hands-On Preview
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Isang Remake na Karapat-dapat sa Pangalan: Panayam at Steam Deck Impression
Maraming matagal nang manlalaro ang nakatuklas sa serye ng SaGa sa pamamagitan ng mga naunang henerasyon ng console. Para sa akin, ang bersyon ng iOS ng Romancing SaGa 2 ay ang aking pagpapakilala halos isang dekada na ang nakalipas. Sa una, nahirapan ako, lumalapit dito tulad ng isang karaniwang JRPG. Ngayon, isa na akong matapat na tagahanga ng SaGa (tulad ng pinatunayan ng larawan sa ibaba!), at natuwa ako sa kamakailang anunsyo ng Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, isang kumpletong remake para sa Switch, PC, at PlayStation.
Para sa pagsusuring ito, nilaro ko ang early access demo sa Steam Deck at kinapanayam si Shinichi Tatsuke, ang producer ng laro (sa likod din ng Trials of Mana remake). Tinalakay namin ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, mga aral na natutunan mula sa Trials of Mana, accessibility, potensyal na Xbox at mga mobile port, kape, at higit pa. Ang panayam, na isinagawa sa pamamagitan ng video call, ay na-transcribe at na-edit para sa kalinawan.
TouchArcade (TA): Dahil muling ginawa ang minamahal na Mga Pagsubok ng Mana, at ngayon ay Romancing SaGa 2, parehong klasikong pamagat ng Squaresoft (pre-Square Enix merger), ano ang pakiramdam?
Shinichi Tatsuke (ST): Ito ay isang hindi kapani-paniwalang karangalan. Ang parehong mga laro ay maalamat, at ang muling paggawa ng mga ito, halos 30 taon pagkatapos ng kanilang orihinal na paglabas, ay nagpakita ng isang kamangha-manghang pagkakataon para sa pagpapabuti. Ang Romancing SaGa 2 ay natatangi, na may mga system na nananatiling makabago ngayon. Ang pagiging natatangi nito ay ginawa itong isang nakakahimok na pamagat para sa isang remake.
TA: Ang orihinal na Romancing SaGa 2 ay kilalang-kilalang mapaghamong. Naaalala ko ang isang laro sa loob ng sampung minuto! Nag-aalok ang muling paggawa ng maraming setting ng kahirapan. Paano mo nabalanse ang pananatiling tapat sa orihinal habang pinapahusay ang pagiging naa-access para sa mga bagong dating, lalo na sa mga modernong graphics?
ST: Ang serye ng SaGa ay may nakatuong mga tagahanga na nagpapasalamat sa kahirapan nito. Gayunpaman, marami ang natatakot dito, na pumipigil sa kanila na maranasan ang serye. Nilalayon naming pasayahin ang parehong grupo. Ang normal na mode ay tumutuon sa mga karaniwang manlalaro ng RPG, habang ang kaswal na mode ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na tumuon sa salaysay. Ito ay tulad ng pagdaragdag ng pulot sa maanghang na kari – ang orihinal ay matinding hamon, ngunit ang kaswal na mode ay nagpapalambot sa kahirapan.
TA: Paano mo nabalanse ang orihinal na karanasan para sa mga beterano na may mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay? Paano mo pinili kung aling mga feature ang isa-modernize habang pinapanatili ang hamon?
ST: Ang hamon ng SaGa ay hindi lang tungkol sa kahirapan; tungkol din ito sa kalabuan nito. Itinago ng orihinal ang mahahalagang impormasyon, tulad ng mga kahinaan at depensa ng kaaway. Nadama namin na ito ay hindi patas, kaya sa muling paggawa, malinaw na ipinapakita ang mga kahinaan. Tinugunan namin ang iba pang napakahirap na aspeto upang lumikha ng mas patas, mas kasiya-siyang karanasan para sa mga modernong manlalaro.
TA: Ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ay mahusay na tumatakbo sa Steam Deck. Isinasaalang-alang ang iyong trabaho sa Mga Pagsubok ng Mana sa maraming platform, partikular bang na-optimize ang laro para sa Steam Deck?
ST: Oo, ang buong laro ay magiging tugma at puwedeng laruin sa Steam Deck.
TA: Anong mga aral mula sa Trials of Mana remake ang nagbigay-alam sa pagbuo ng Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Itinuro sa amin ng Trials of Mana kung ano ang gusto ng mga manlalaro sa isang remake. Halimbawa, karaniwang mas gusto ng mga manlalaro ang mga soundtrack na tapat sa mga orihinal, ngunit may pinahusay na kalidad. Isinama namin ang opsyong lumipat sa pagitan ng orihinal at remastered na mga soundtrack, isang feature na mahusay na natanggap sa Mga Pagsubok ng Mana. Inayos din namin ang mga graphics, ginagawang mas matangkad ang mga character at gumamit ng mga lighting effect sa halip na mga texture para sa mga anino upang mas angkop sa mas seryosong tono ng SaGa.
TA: Mapupunta ba sa mobile o Xbox ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Kasalukuyang walang plano para sa mga platform na iyon.
TA: Sa wakas, ano ang gusto mong kape?
ST: Hindi ako umiinom ng kape; Ayaw ko ng mapait na inumin.
(Editor's Note: Nagpahayag ng pasasalamat ang tagapanayam para sa "Romancing SaGa 2 Primer" na video.)
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impression
Napuno ako ng pananabik at pangamba dahil sa pagtanggap ng Steam key para sa early access demo. Ang trailer ay mukhang napakaganda, ngunit nag-aalala ako tungkol sa karanasan sa Steam Deck. Ang aking mga alalahanin ay walang batayan; ang laro ay hindi kapani-paniwala sa Steam Deck OLED. Dahil sa ilang oras na ginugol ko sa demo, muling naisipan kong kunin ito sa PS5 o Switch.
Kahanga-hanga ang hitsura at tunog ng laro sa Steam Deck. Ang remake ay unti-unting nagpapakilala ng mga pangunahing mekanika. Pahahalagahan ng mga nagbabalik na manlalaro ang mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay at ang mga bagong opsyon sa audio. Para sa mga bagong dating, ito ay isang mahusay na entry point. Pinapahusay ng mga visual ang accessibility, ngunit pinapanatili nito ang esensya ng Romancing SaGa 2. Kahit na sa pinakamahirap na kahirapan, nananatili ang hamon.
Ang mga visual ay lumampas sa aking mga inaasahan; Naniniwala akong nahihigitan nito ang Trials of Mana remake (bagama't ang aking pagkagusto sa orihinal na SaGa 2 ay maaaring makaimpluwensya diyan). Ang Steam Deck PC port ay nakakagulat na mahusay na na-optimize. Ang malawak na mga setting ng graphical at audio ay nagbibigay-daan para sa pagpapasadya; Nakamit ko ang malapit na 90fps sa 720p na karamihan ay matataas ang mga setting.
Naglaro ako noong una sa English voice acting, na maganda. Plano kong subukan ang Japanese audio mamaya. Ang pag-iingat na ginawa upang gawing makabago ang laro habang pinapanatili ang pagkakakilanlan nito sa SaGa ay maliwanag.
Sabik kong hinihintay ang buong release at plano kong ikumpara ang mga karanasan sa console at Steam Deck. Ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ay dapat-play para sa RPG fans. Umaasa ako na hinihikayat nito ang mas maraming tao na tuklasin ang serye ng SaGa. Square Enix, mangyaring bigyan kami ng SaGa Frontier 2 sa susunod!
Ilulunsad ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sa Oktubre 24 sa Steam, Nintendo Switch, PS5, at PS4. Available ang isang libreng demo sa lahat ng platform.
Stardew Valley: Isang Kumpletong Gabay sa Mga Enchantment at Weapon Forging
Jan 07,2025
Roblox UGC Limited Codes Inilabas para sa Enero 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Inilabas ang Cyber New Year March Event
Dec 19,2024
Blood Strike - Lahat ng Working Redeem Code noong Enero 2025
Jan 08,2025
Magagamit na Ngayon sa Android ang Turn-Based RPG Epic Grimguard Tactics
Dec 19,2024
Roblox: RIVALS Codes (Enero 2025)
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: Nalutas ang Error 102 sa Pag-troubleshoot
Jan 08,2025
Bee Swarm Simulator: Evolution – Lahat ng Gumagana Enero 2025 na Mga Code sa Pag-redeem
Jan 24,2025
Roblox: Anime Auras RNG Codes (Enero 2025)
Jan 07,2025
Malapit na ang Silent Hill 2 Remake sa Xbox, Lumipat sa 2025
Jan 17,2025
Arceus X script
Personalization / 127.00M
Update: Oct 21,2021
Random fap scene
Kaswal / 20.10M
Update: Dec 26,2024
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Palaisipan / 44.35M
Update: Jan 01,2025
Permit Deny
Corrupting the Universe [v3.0]
A Wife And Mother
Tower of Hero Mod
Liu Shan Maker
NenaGamer
My School Is A Harem