Ev > Haberler > "Assassin's Creed Shadows: Ana Kampanya için 30-40 Saat, Yeni Oyun+ Düşünce"

"Assassin's Creed Shadows: Ana Kampanya için 30-40 Saat, Yeni Oyun+ Düşünce"

Yazar:Kristen Güncelleme:Jul 23,2025

Assassin's Creed Shadows'un ana kampanyayı yenmesi 30-40 saat sürüyor, yeni Game+

Assassin's Creed Shadows, Feodal Japonya'da sürükleyici bir yolculuk vaat ediyor ve oyunculara ana kampanyayı tamamlamak için yaklaşık 30-40 saat sunuyor ve yeni oyun+ lansman sonrası güncellemeler için değerlendiriliyor. Oyunun arkasındaki yaratıcı vizyona dalın ve yepyeni özelleştirilebilir saklanmanın inceliklerini keşfedin.

Assassin's Creed Shadows Playthrough süresi ortaya çıktı

Ana Kampanya Süresi: 30-40 saatlik temel hikaye içeriği

Assassin's Creed Shadows'un ana kampanyayı yenmesi 30-40 saat sürüyor, yeni Game+

Yaratıcı yönetmen Johnathan Dumont'a göre, Assassin's Creed Shadows 30 ila 40 saat süren sağlam bir ana kampanya sunacak. Bu tahmin, Dumont'un daha derin bir deneyim arayan oyuncular için 80 saatten fazla yan içeriği vurguladığı Kyoto'daki AC Shadows Vitrin etkinliği sırasında paylaşıldı.

Geliştirme ekibi, uzun süredir devam eden topluluk geri bildirimlerine yanıt vererek gelecekteki güncellemelerde yeni bir oyun+ modu eklenmesini aktif olarak düşünüyor. AC Valhalla'da böyle bir özelliğin olmaması, birçok hayran için dikkate değer bir hayal kırıklığıydı ve gölgelere potansiyel olarak dahil edilmesini hoş bir olasılık haline getirdi.

Oyun uzunluğunun ötesinde Dumont, oyunun dinamik ortamını - gelişen mevsimleri ve gerçekçi hava sistemlerini - azami yenilikçi mekaniği ve genişletilmiş, tamamen özelleştirilebilir bir saklanma yeri olduğunu vurguladı. Anlatı ayrıca, Assassin's Creed evrenindeki gelecekteki girişleri bağlamak için tasarlanmış yeni bir Animus hikayesi sunuyor ve daha geniş, birbirine bağlı bir destan için zemin hazırlıyor.

Japon temalı bir suikastçının inanç deneyimini hazırlamak

Assassin's Creed Shadows'un ana kampanyayı yenmesi 30-40 saat sürüyor, yeni Game+

Geliştirme ekibi için, Japon kültürüne ve tarihine dayanan bir oyun yaratmak uzun zamandır devam eden bir arzu olmuştur. Dumont, Japonya'nın manzaralarının doğal güzelliğinin ve hareketinin ileri teknolojiyi otantik bir şekilde tasvir etmesini istediğini açıkladı - şu anda ulaşılan teknoloji. Zorlayıcı bir anlatı ile birleştiğinde, bu vizyon AC gölgelerde hayat buldu.

Oyun, 13 suikastçı , Sekigahara , Zatoichi ve Akira Kurosawa'nın eserleri gibi filmler de dahil olmak üzere klasik Japon sinemasından ilham alıyor ve sinematik hikaye anlatımını imza Assassin's Creed oyunuyla harmanlıyor. Ekip, Yasuke'nin tasvirini çevreleyen çevrimiçi söylemi kabul ederken, özellikle Japonya'daki hayranlar için saygılı temsil ve yüksek kaliteli bir deneyim sunmaya kararlı.

Dumont, ekibin odağının tasvir ettikleri kültürü ve tarihi onurlandırmaya devam ettiğini ve projeye yatırılan araştırma ve özveri derinliğini sergilemeyi hedeflediğini yineledi.

Saklanmaya derin bir dalış

Izumi Settsu'nun Gizli Vadisi

Assassin's Creed Shadows'un ana kampanyayı yenmesi 30-40 saat sürüyor, yeni Game+

5 Mart 2025'te, resmi suikastçının Creed Shadows web sitesi, Izumi Settsu eyaletinin tenha vadisinde bulunan saklanmaya derinlemesine bir bakış sundu. Oyuncunun merkezi operasyon üssü olarak hizmet veren bu saklanma yeri, franchise içindeki temel oluşturma mekaniğinde önemli bir evrimi işaret ediyor.

Systems yardımcı direktörü Dany, saklanmayı “oldukça hırslı” olarak nitelendirdi, kaleleri, villaları, korsan koylarını ve geçmiş başlıklarda mobil üsleri keşfettikten sonra ekibin cesur bir sıçrama yapmayı amaçladığını belirtti. “Oyunculara kendi evlerini inşa etme özgürlüğü vermek istedik” dedi.

Oyuncular, binalar, pavyonlar, yollar, bahçeler ve yerli flora ve fauna yerleştirerek tamamen özelleştirebilecekleri boş bir dönüm araziyle başlar. Oyuncular oyun boyunca ilerledikçe, yeni özelleştirme seçenekleri kilidini açarak saklanmanın oyuncunun yolculuğunun yanında gelişmesini sağlar. Dany, “Oyuncuların saklanmayı gerçekten yapmasını istiyoruz,” diye ekledi Dany.

Kendi liginiz: karakterler ve etkileşimler

Assassin's Creed Shadows'un ana kampanyayı yenmesi 30-40 saat sürüyor, yeni Game+

Gizek sadece bir üs değil, kardeşlik için yaşayan, nefes alan bir sığınak. Her biri benzersiz arka planlara ve kişisel yaylara sahip çeşitli karakterler düzenleyecek. Gitlik içindeki yerleşimleri ilgi alanlarına ve rollerine bağlıdır: Savaşçılar Dojo'da antrenman yaparken, diğerleri Zashiki Lounge'da uğruna gevşer.

Bu karakter yerleşimleri organik etkileşimleri teşvik ederek oyuncuların müttefikler arasında dinamik diyalog ve beklenmedik anlar keşfetmelerine olanak tanır. Dany, “Müttefiklerimizi tek bir yerde olması gerçek karakter gelişimi için fırsatlar yaratıyor” dedi. Dört küresel stüdyodan taranan yazı ekibi, otantik, ilgi çekici etkileşimler yapmakla işgal edildi ve “Bu iki karakter aniden oda arkadaşı olursa ne olur?” Gibi sorular sordu.

Sonuç, Kardeşliğin dayak kalbi gibi hissettiren bir saklanma yeridir - kişisel, gelişen ve oyuncunun hikayesine derinden bağlı.

Assassin's Creed Shadows , PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de 20 Mart 2025'te piyasaya sürülecek. En son güncellemeler ve özel içerik için kapsamımıza bağlı kalın. [TTPP]