Maison > Nouvelles > "Assassin's Creed Shadows: 30-40 heures pour la campagne principale, le nouveau jeu + considéré"

"Assassin's Creed Shadows: 30-40 heures pour la campagne principale, le nouveau jeu + considéré"

Auteur:Kristen Mise à jour:Jul 23,2025

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

Assassin's Creed Shadows promet un voyage immersif à travers le Japon féodal, offrant aux joueurs environ 30 à 40 heures pour terminer la campagne principale, avec un nouveau jeu + en considération pour les mises à jour post-lancement. Plongez dans la vision créative derrière le jeu et explorez les subtilités de la toute nouvelle cachette personnalisable.

Assassin's Creed Shadows Playthrough Durée révélée

Durée principale de la campagne: 30 à 40 heures de contenu de l'histoire de base

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

Selon le directeur créatif Johnathan Dumont, Assassin's Creed Shadows offrira une campagne principale robuste d'une durée de 30 à 40 heures. Cette estimation a été partagée lors de l'événement AC Shadows Showcase à Kyoto, où Dumont a également mis en évidence plus de 80 heures supplémentaires de contenu latéral pour les joueurs qui recherchent une expérience plus profonde.

L'équipe de développement envisage activement l'ajout d'un nouveau mode + mode dans les futures mises à jour, répondant aux commentaires de longue date de la communauté. L'absence d'une telle caractéristique à AC Valhalla a été une déception notable pour de nombreux fans, faisant de son inclusion potentielle dans Shadows une possibilité bienvenue.

Au-delà de la longueur du gameplay, Dumont a souligné l'environnement dynamique du jeu - en train de faire évoluer les saisons et des systèmes météorologiques réalistes - une mécanique innovante à côté et une cachette élargie et entièrement personnalisable. Le récit présente également un nouveau scénario d'animus conçu pour connecter les futures entrées de l'univers de Creed d'Assassin, préparant la voie à une saga plus large et interconnectée.

Création d'une expérience de croyance au thème japonais sur le thème du japonais

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

Pour l'équipe de développement, la création d'un jeu enraciné dans la culture et l'histoire japonaises a été une aspiration de longue date. Dumont a expliqué que la beauté naturelle et le mouvement des paysages japonais exigeaient des technologies avancées pour représenter authentiquement - une technologie qui est maintenant à portée de main. Combinée à un récit convaincant, cette vision a pris vie dans les ombres AC .

Le jeu s'inspire du cinéma japonais classique, y compris des films comme 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi et les œuvres d'Akira Kurosawa, mélangeant la narration cinématographique avec le gameplay de la croyance d'assassin de signature. Tout en reconnaissant le discours en ligne entourant la représentation de Yasuke, les samouraïs noirs, l'équipe reste attachée à une représentation respectueuse et offrant une expérience de haute qualité pour tous les joueurs, en particulier les fans du Japon.

Dumont a réitéré que l'objectif de l'équipe reste sur l'honneur de la culture et de l'histoire qu'ils dépeignent, visant à présenter la profondeur de la recherche et du dévouement investies dans le projet.

Une plongée profonde dans la cachette

La vallée secrète d'Izumi Settsu

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

Le 5 mars 2025, le site officiel de Creed Shadows de Creed Shadows a dévoilé un aperçu en profondeur de la cachette, située dans la vallée isolée de la province d'Izumi Settsu. Servant de base d'opérations centrales du joueur, cette cachette marque une évolution significative des mécanismes de construction de base au sein de la franchise.

Dany, directeur associé des systèmes, a décrit la cachette comme «assez ambitieuse», notant qu'après avoir exploré les forteresses, les villas, les criques de pirate et les bases mobiles dans les titres précédents, l'équipe visait à faire un bond en avant. "Nous voulions donner aux joueurs une liberté totale pour construire leur propre base", a-t-il déclaré.

Les joueurs commencent par un acre vierge de terrain, qu'ils peuvent entièrement personnaliser en plaçant les bâtiments, les pavillons, les sentiers, les jardins et la flore et la faune indigènes. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le jeu, de nouvelles options de personnalisation se déverrouillent, garantissant que la cachette évolue parallèlement au voyage du joueur. "Nous voulons vraiment que les joueurs fassent la cachette leur propre", a ajouté Dany.

Une ligue à vous: personnages et interactions

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

La cachette n'est pas seulement une base - c'est un sanctuaire vivant et respirant pour la confrérie. Il abritera une distribution diversifiée de personnages, chacun avec des histoires uniques et des arcs personnels. Leur placement dans la cachette dépend de leurs intérêts et de leurs rôles: les guerriers s'entraînent au dojo, tandis que d'autres se détendent dans le salon du Zashiki.

Ces placements de personnages favorisent les interactions organiques, permettant aux joueurs de découvrir un dialogue dynamique et des moments inattendus entre les alliés. «Avoir nos alliés en un seul endroit crée des opportunités de développement réel des personnages», a expliqué Dany. L'équipe de rédaction - a tiré de quatre studios mondiaux - a collaboré pour élaborer des interactions authentiques et engageantes, posant des questions comme: «Que se passe-t-il si ces deux personnages deviennent soudainement des colocataires?»

Le résultat est une cachette qui ressemble au cœur battant de la Fraternité - personnelle, évolutive et profondément liée à l'histoire du joueur.

Assassin's Creed Shadows devrait sortir le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Pour les dernières mises à jour et le contenu exclusif, restez à l'écoute de notre couverture. [TTPP]