Lar > Notícias > "Assassin's Creed Shadows: 30-40 horas para campanha principal, novo jogo+ considerado"

Assassin's Creed Shadows promete uma jornada imersiva pelo Japão feudal, oferecendo aos jogadores aproximadamente 30 a 40 horas para concluir a campanha principal, com o novo jogo+ em consideração para atualizações pós-lançamento. Mergulhe na visão criativa por trás do jogo e explore os meandros do novo esconderijo personalizável.

De acordo com o diretor criativo Johnathan Dumont, o Assassin's Creed Shadows oferecerá uma campanha principal robusta com duração entre 30 e 40 horas. Essa estimativa foi compartilhada durante o evento AC Shadows Showcase em Kyoto, onde Dumont também destacou mais de 80 horas adicionais de conteúdo lateral para jogadores que buscam uma experiência mais profunda.
A equipe de desenvolvimento está considerando ativamente a adição de um novo modo de jogo+ em atualizações futuras, respondendo ao feedback da comunidade de longa data. A ausência de tal característica no AC Valhalla foi uma decepção notável para muitos fãs, tornando sua inclusão potencial nas sombras uma possibilidade bem -vinda.
Além da duração da jogabilidade, Dumont enfatizou o ambiente dinâmico do jogo - com as estações em evolução e sistemas climáticos realistas - mecânicos inovadores ao lado de um esconderijo expandido e totalmente personalizável. A narrativa também apresenta uma nova história de animus projetada para conectar entradas futuras no universo de Assassin's Creed, preparando o cenário para uma saga mais ampla e interconectada.

Para a equipe de desenvolvimento, criar um jogo enraizado na cultura e história japoneses tem sido uma aspiração de longa data. Dumont explicou que a beleza e o movimento natural das paisagens do Japão exigiam tecnologia avançada para retratar autenticamente - a tecnologia que agora está ao seu alcance. Combinado com uma narrativa convincente, essa visão ganhou vida nas sombras do AC .
O jogo se inspira no cinema japonês clássico, incluindo filmes como 13 Assassinos , Sekigahara , Zatoichi e as obras de Akira Kurosawa, misturando a narrativa cinematográfica com a jogabilidade Creed Assassin's Creed. Ao reconhecer o discurso on-line em torno do retrato de Yasuke, o Samurai Negro, a equipe continua comprometida com a representação respeitosa e oferece uma experiência de alta qualidade para todos os jogadores-especialmente os fãs no Japão.
Dumont reiterou que o foco da equipe continua em honrar a cultura e a história que estão retratando, com o objetivo de mostrar a profundidade de pesquisa e dedicação investida no projeto.

Em 5 de março de 2025, o site oficial do Assassin's Creed Shadows apresentou uma visão detalhada do esconderijo, localizado no vale isolado da província de Izumi Settsu. Servindo como a base central de operações do jogador, esse esconderijo marca uma evolução significativa na mecânica de construção de base dentro da franquia.
Dany, diretor associado de sistemas, descreveu o esconderijo como "bastante ambicioso", observando que, depois de explorar fortalezas, vilas, enseadas de piratas e bases móveis em títulos anteriores, a equipe teve como objetivo dar um salto ousado. "Queríamos dar aos jogadores total liberdade para construir sua própria base", disse ele.
Os jogadores começam com um hectare de terra em branco, que podem personalizar totalmente colocando edifícios, pavilhões, caminhos, jardins e flora e fauna nativas. À medida que os jogadores progridem no jogo, novas opções de personalização desbloqueiam, garantindo que o esconderijo evoluir ao lado da jornada do jogador. "Nós realmente queremos que os jogadores façam o esconderijo deles", acrescentou Dany.

O esconderijo não é apenas uma base - é um santuário vivo e respiratório para a Irmandade. Ele abrigará um elenco diversificado de personagens, cada um com histórias de fundo exclusivas e arcos pessoais. Sua colocação dentro do esconderijo depende de seus interesses e papéis: os guerreiros treinam no dojo, enquanto outros relaxam de saquê no salão de Zashiki.
Esses canais de personagens promovem interações orgânicas, permitindo que os jogadores descubram o diálogo dinâmico e momentos inesperados entre aliados. "Ter nossos aliados em um só lugar cria oportunidades para o desenvolvimento real de personagens", explicou Dany. A equipe de redação - recorreu de quatro estúdios globais - colaborada para criar interações autênticas e envolventes, fazendo perguntas como: "O que acontece se esses dois personagens se tornarem de repente colegas de quarto?"
O resultado é um esconderijo que parece o coração espancado da Irmandade - pessoal, evolução e profundamente conectado à história do jogador.
Assassin's Creed Shadows está programado para lançamento em 20 de março de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Para as atualizações mais recentes e o conteúdo exclusivo, fique atento à nossa cobertura. [TTPP]
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